News : Information importante a propos du prochain patch

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songe
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Re: News : Information importante a propos du prochain patch

Post by songe »

vieux motard que jamais ... (:

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sdante
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Re: News : Information importante a propos du prochain patch

Post by sdante »

asharan wrote:INFO :

le prochain patch aura probablement ( voire peu être ) lieu en Juin, euh peut être même de cette année :D


Je tiens ces infos de sources sûres :D
Tient ça me rappelle les dates de sortie annoncées pour Half Life² :p . On en était même venu à douter de l'année.

Le patch de 4 jours sortira conjointement avec Duke Nukem For(N)ever.
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tristan7
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Re: News : Information importante a propos du prochain patch

Post by tristan7 »

Enfin heureusement, on a droit aux BD en couleur pour patienter...
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sdante
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Re: News : Information importante a propos du prochain patch

Post by sdante »

tristan7 wrote:Enfin heureusement, on a droit aux BD en couleur pour patienter...
Bientot les BD en 3d pour encore vous faire patienter.
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beathnic
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Re: News : Information importante a propos du prochain patch

Post by beathnic »

sdante wrote:Tient ça me rappelle les dates de sortie annoncées pour Half Life² :p . On en était même venu à douter de l'année.
Mouais, bah autant parler de S.T.A.L.K.E.R que j'attend toujours et annoncer en meme temps que Half life.. -_- ne nous plaignons pas, qu'estce que quelques semaines de plus, on sait que ça arrive alors :)
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benletib
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Re: News : Information importante a propos du prochain patch

Post by benletib »

De toute façon c'est simple, ils sont toujours en retard :)
C'est leur manière de bosser qui veut ça je pense...
Ça vous dit qq chose l'Extrem Programming (Autres infos) ?
www.projetsinformatiques.com wrote:Par rapport au cycle en V, cette méthode ne permet pas de définir à l'avance ni le planning, ni le coût du projet, puisque le périmètre fonctionnel est inconnu lorsque le projet commence, et qu'il évolue pendant le développement.
Edit :
WikiPedia wrote:L'Extreme Programming repose sur 4 valeurs fondamentales :
  • La communication : c'est le moyen fondamental d'éviter les erreurs. Le moyen à privilégier est la conversation directe, en face à face. Les moyens écrits ne sont que des supports et des moyens de mémorisation ;
  • Le courage : il est nécessaire à tous les niveaux et de la part de tous les intervenants, notamment chez les développeurs (quand des changements surviennent à un stade avancé du projet, ou quand des défauts apparaissent) et chez le client (qui doit pouvoir prioriser ses demandes) ;
  • Le retour d'information (feedback) : les itérations sont basées sur les retours d'informations du client, permettant une adéquation totale entre l'application finale et sa demande ;
  • La simplicité : en Extreme Programming, la façon la plus simple d'arriver à un résultat est la meilleure. Prévoir préalablement des évolutions futures n'a pas de sens. Ce principe est résumé en une phrase : « Tu n'en auras pas besoin. » (en anglais « You ain't gonna need it. »). La meilleure manière de rendre une application extensible est de la rendre aussi simple (et donc simple à comprendre) et aussi bien conçue que possible.
CQFD. Après on peut toujours discuter de l'intéret d'utiliser une telle méthode, c'est sûr. Mais c'est clair que c'est aussi pour ça que les phases de test sont si importantes et qu'ils continuent à nous demander notre avis dans ces moments là. Par conte, si la fonction lambda n'est pas suffisante aux joueurs, pas assez complète, les devs ne peuvent pas décider de la modifier immédiatement. Ils doivent s'en tenir à ce qu'ils avaient prévu d'obtenir au début du cycle. Et les cycles s'enchainent, sans pour autant porter sur la même fonction lambda. C'est pour cela qu'on a des bugs et autre systèmes incomplets dans le jeu.

En tout cas, j'ai cru comprendre qu'ils n'allaient même plus essayer de nous donner d'infos plusieurs mois à l'avance étant donné les réactions négatives que des repport successifs engendrent. :rolleyes:
Last edited by benletib on Wed May 31, 2006 10:39 am, edited 1 time in total.

Etan Chizuo Ka-chen
, surnomée Etchizka ou Etchi,
humble mage cartographe au service du peuple Zoraï, membre du Clan
Sckinook.
(Ancienne Da-Kwaï du Temple des Masques et Intendante des Cercles Zoraï)
[ Le Game Lore en PDFLes Chroniques d'Atys en PDF ]
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bobmax
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Re: News : Information importante a propos du prochain patch

Post by bobmax »

choule wrote:Bonjour,



Source
NYA!!!
Je me permet de posé une question, si quelqu'un peut y répondre bien sur...

Les 4jours de teste, seront il placé en semaine ou plutop en week end?

Merçi et à bientop sur SoR |^.^| .
PS: Perso j'préfère que sa soi fait en semaine.
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eomen77
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Re: News : Information importante a propos du prochain patch

Post by eomen77 »

C'est une question de gameplay :D
Glorfindel
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hasturfr
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Re: News : Information importante a propos du prochain patch

Post by hasturfr »

tristan7 wrote:Enfin heureusement, on a droit aux BD en couleur pour patienter...
Tu ne ferais pas une légère fixette ? :p
Stur
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portor
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Re: News : Information importante a propos du prochain patch

Post by portor »

bobmax wrote:NYA!!!
Je me permet de posé une question, si quelqu'un peut y répondre bien sur...

Les 4jours de teste, seront il placé en semaine ou plutop en week end?

Merçi et à bientop sur SoR |^.^| .
PS: Perso j'préfère que sa soi fait en semaine.
je pense ke ce sera prevue 2 jours avant l irl qui doit avoir lieu probablement en juillet , c'est dans ce créneau ke le patch gènera le moins de clients.
et ma foi moi ca me derange pas , peuvent même patcher au mois de decembre 2008 .
je manque po de boulot en ce moment , ce ke je manque c est de temps donc tant ke le patch n ammenne rien de plus piour SOR je m en tamponnes ;)
* Lilith bourrine et chef du cercle des profondeurs *
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