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Re: thread réservé à ceux qui se battent en mago

Posted: Wed Apr 12, 2006 5:19 pm
by jenbat
93bibi wrote:Il y a egalement une petite astuce pour courir plus vite, mais j'en parlerai pas pour continuer a tapper les mages en fuite :D :D

C'est celle là ?

http://www.thenoobcomic.com/daily/strip079.html

:)

Re: thread réservé à ceux qui se battent en mago

Posted: Wed Apr 12, 2006 5:58 pm
by 93bibi
jenbat wrote:C'est celle là ?

http://www.thenoobcomic.com/daily/strip079.html

:)
Mourf, faudrait essayer.

Re: thread réservé à ceux qui se battent en mago

Posted: Wed Apr 12, 2006 6:15 pm
by ashitaka
Salut les magos !
Je viens vous encourager, faut pas arrêter c'est bien les magos !

*repart chercher des munitions*

:D

Re: thread réservé à ceux qui se battent en mago

Posted: Wed Apr 12, 2006 7:00 pm
by enter0
**** wrote:
*repart chercher des munitions*

:D
Comme si tous les coups de haches, piques, épées, divers sorts n'étaient pas suffisant, on va en plus se manger des " Bulletts in ours heads " .... Ahhh franchement zetes pas sympa :D

Re: thread réservé à ceux qui se battent en mago

Posted: Wed Apr 12, 2006 9:17 pm
by glubglub
r0man0 wrote:Ben oui ya une carac de portée sur les armes de melee....c'était même un des avantages de la pique quand ils ont annoncé le patch, elle tape bcp plus loin.
La caractéristique "portée" d'une arme de melée n'a aucun impact sur la distance à laquelle tu vas toucher.

http://www.ryzom.fr/forum/showthread.php?p=274621

Re: thread réservé à ceux qui se battent en mago

Posted: Wed Apr 12, 2006 9:24 pm
by kervala
Je crois que ça donne un bonus ou un malus en fonction de cette portée :)

Re: thread réservé à ceux qui se battent en mago

Posted: Mon Jul 03, 2006 1:08 pm
by enter0
Un petit Up pour connaitre vos ressentis, aprés les quelques changements et qu' un peu d' eau ait coulé sous les ponts :)

Je me base sur un conflit de masses.

Magie offensive :
*double sorts: Consommation trop importante, pour n' infliger que rarement le max de dégat.
*sort simple: au vue des résistances magiques, il est bien rare d' infliger des dégats.
*Vampirisation: Utilisable uniquement avec un simple sort, donc difficulté de toucher, du coup aucune vampirisation possible.

Il peut y avoir un trou sur une parrure certe... Maintenant lancer chaque type de sorts pour le trouver est bien délicat surtout si l' on multiplie par le nombre de guerriers adverses.

Magie Neutralisante :
Des sorts qui passent avec plus ou moins de facilité ( 3 à 4 incantations nécessaires sur certains ) et une branche obsolète lorsque le nombre de guerriers au corps à corps est supérieur à 1.

Esquive :
Je dirais inefficace, inutile. De plus un mage immobile est un mage qui ne sert à rien et lors d' importants affrontements on ne peut se permettre d' etre inactif.

Attention :
Je l' utilise fréquemment, mais une fois de plus lorsque le nombre d' assaillants est supèrieur à 1 cette stanza devient caduque.

Les tanks bénéficient d' une résistance aux sorts perpétuelle ( entendez par là différente de celle apportée par les auras ), d' une parade les protégeant efficacement de nos gardes du corps, un nombre de points de vie plutôt confortable et d' armes enchantées.
Le mage n' est certe pas optimal au corps à corps ( l' est il vraiment à distance ? ) néanmoins c' est une situation inévitable et qu' à ce moment là 2 options s' offrent à lui : rester sur place impassible attendant la mort, ou la trouver 50m plus loin aprés avoir tenté de fuir.

Etre mage est un choix, j' essaye donc de l' assumer jusqu' au bout ( bien que mes premieres amours furent les dagues - enfin ça c' est un autre probleme- )
néanmoins cette impression de subir trop fortement une supériorité est désagréable et nuit parfois au plaisir du jeu ( Les tanks ayant subit ceci à une époque ).

Voila un constat, qui ne repose que sur mon objectivité et pourra donc parraître subjectif aux yeux d' autres ;)

Plutôt que de me tourner vers les grandes instances, j' en appel aux joueurs de la faction adverse... Donc, aux guerriers, poilus, bleus, nabots ou traitres ;) pourriez vous arréter de nous tapper dessus... merci :D

Re: thread réservé à ceux qui se battent en mago

Posted: Mon Jul 03, 2006 1:32 pm
by keithlan
J'arrête de te taper dessus si tu arrêtes de me faire peur :D

En tant que tank, je peux dire que tu nous embêtes bien, et ce n'est pas pour rien que nous te ciblons souvent... à deux ou trois reprises lors des derniers combats, je me suis retrouvé totalement immobilisé, il ne restait plus qu'à un autre mago ou un tank de m'achever, ce qui est par ailleurs souvent arrivé.

Enfin tout cela pour dire que je la trouve très relative, l'impuissance des mages face aux tanks. Au corps à corps, certes il n'y a aucun doute, mais je ne crois pas que la place des mages soit au milieu des tanks adverses :rolleyes:

Re: thread réservé à ceux qui se battent en mago

Posted: Mon Jul 03, 2006 1:46 pm
by ashitaka
Perso le trou dans ma parure doit être 30% donc tu peux toujours chercher le bon sort. Cependant c'est toujours mieux que contre les tanks où j'ai environ 60%. Dans l'ordre de ce qui me fait vraiment mal : les piquiers 2M puis les mages.
Les piquiers je les fuis parce que je ne peux rien leur faire au fusil. Les autres tanks je les laisse me taper sans broncher, j'ai mieux à faire et ils ne me font rien. En plus ça les occupe et un mage off peut me les décoller de l'épaule.
Les mages en revanche c'est autre chose : c'est contre eux que je suis efficace à 100% avec mon fusil. Ah ça ils douillent. Seulement n'étant pas encore 250, je ne resiste que très peu aux sorts. Je ne reste donc pas sous le feu de plusieurs off. A la limite je peux en duel un, mais j'ai plutôt intérêt à avoir l'appui d'un heal pour la vie et la stam. C'est pas gagné d'avance.
Pour les healers, je les massacre évidemment car leur seul difficulté est de leur infliger plus qu'ils ne sont eux-même soignés, et je peux les interrompre. Le problème c'est que dans une grande bataille il devient difficile de s'attaquer aux healers sans se placer sous le feu des off. Donc je ne peux pas toujours les atteindre au fusil (à la mitrailleuse ou au LG c'est plus facile mais ça dure pas longtemps).

A mon avis les mages ont leur utilité, pas qu'en tant que healers. Je ne crois pas que si tout le monde avait des 250 partout il n'y aurait que des couples tank/healer tout simplement à cause de l'esquive/parade. Mais ce qui fait mal aux mages, je pense que c'est surtout la resistance aux sorts. Peut-être faut-il la revoir. Les mages étant censés être des damage dealers, peut-être que les sorts qui infligent des dégâts devraient être absorbés mais pas resistés.
En tout cas si les mages pouvaient esquiver pendant le casting, je devrais remballer mon fusil jusqu'à ce que j'ai un lvl 250.

Re: thread réservé à ceux qui se battent en mago

Posted: Mon Jul 03, 2006 2:25 pm
by nico1012
Un guerrier ca peut difficilement soigner ses coéquipiers !

Ce que peut faire n'importe quel mage meme s'il off en priorité !

Perso je off et je tank, ca dépend de la situation!

Et meme si je suis un guerrier dans l'ame j'utiliise souvent le off en combat d'op, aussi souvent que le tank !

Maintenant un off contre un guerrier en 1v1 ba c'est cuit pour le magicien :)

On voit beaucoup de magicien sur les batailles d'op et c'est pas pour rien :)