Re: Changement de mps...
Posted: Thu Mar 09, 2006 4:24 pm
Encore une question à l'assemblée sur les matières d'op et outils d'op...
J'ai donc remonté un ticket (qui visiblement a été remonté) sur les % de réussite qui semblaient en deçà des pourcentages réels du crafteur.
Mais j'ai aussi constaté (et l'on m'a rapporté des choses qui appuient mon idée) que les objets ratés l'étaient vraiment totalement...
En général, en ratant un objet à base de sup / excellent, on peut arriver à garder un objet de moindre qualité mais gardant de bonnes statistiques (genre sur une épée 30cp/m prévue, on en a une de moindre niveau mais à 27 cp/m). Mais la, dés qu'une matière ou un outil d'op rentre en compte dans un raté, il me semble que l'objet final est réellement catastrophique.
Pour exemple sur mes 3 tekorns q200 ratées, à base de loot/mp sup et, ayant dans la fenêtre de prévision 3 stats à 95+, je me retrouve avec des q112/120 de choix dépassant péniblement le 20 cp/m.
On vient aussi de me rapporter l'échec de fabrication de deux gants q250, l'un off 100/100 et l'autre heal 100/100 Cheng-Duk, ayant tous les deux donné du q100 fin aprés échec du crafteur lvl250...
Ma question est donc...
ça vous fait ça aussi? Ou j'ai vraiment la poisse?
Comme on dit chez nous dans la Jungle..."ça fait mal au Shu"...
J'ai donc remonté un ticket (qui visiblement a été remonté) sur les % de réussite qui semblaient en deçà des pourcentages réels du crafteur.
Mais j'ai aussi constaté (et l'on m'a rapporté des choses qui appuient mon idée) que les objets ratés l'étaient vraiment totalement...
En général, en ratant un objet à base de sup / excellent, on peut arriver à garder un objet de moindre qualité mais gardant de bonnes statistiques (genre sur une épée 30cp/m prévue, on en a une de moindre niveau mais à 27 cp/m). Mais la, dés qu'une matière ou un outil d'op rentre en compte dans un raté, il me semble que l'objet final est réellement catastrophique.
Pour exemple sur mes 3 tekorns q200 ratées, à base de loot/mp sup et, ayant dans la fenêtre de prévision 3 stats à 95+, je me retrouve avec des q112/120 de choix dépassant péniblement le 20 cp/m.
On vient aussi de me rapporter l'échec de fabrication de deux gants q250, l'un off 100/100 et l'autre heal 100/100 Cheng-Duk, ayant tous les deux donné du q100 fin aprés échec du crafteur lvl250...
Ma question est donc...
ça vous fait ça aussi? Ou j'ai vraiment la poisse?
Comme on dit chez nous dans la Jungle..."ça fait mal au Shu"...