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Re: News : Quelques conseils et clarifications concernant l'Épisode 2

Posted: Wed Oct 19, 2005 4:18 pm
by 93bibi
thebuzz wrote:Sinon pourquoi pas un radar avec une ouverture comme le champ de vision d'un personne normale, 120° je crois ^^
Enfin bon ce radar générale, aide bien quand meme quand tu as plein de bébète agressive autour de toi :)

*allez on vote?* (lol)



Euh mais on vois les mps dans son inventaire... Oo?
Vérifie que tu a pas un filtre de coché dans ton inventaire, comme les item spéciaux, des fois aussi ils sont en bas de tt ton bazard... ^^
Pour les bebetes en dehors des 120 degres on pourrait penser que nos homins les resentent avec leurs autres sens...Donc ds l'ideal il faudrait que l'on ne "voit" pas au dela de 20 25 metres en dehors de ces 20 25 m. C'est pas bcp , ms ca ne serait le cas que pour un refugie. ON peut tres bien imaginer un systeme d'amelirations des sens.
Ensuite des bebetes avec des malus ou bonus ds chacun des sens. Par exemple on pourrait sentir un torback a 30 35 m en etant refugie, ms ne l'entendre qu'a 10m...
Encore du bouleau pour les devs en gros :D .
Esperons que les ameliorations futures soit un peu plus testées dans l'avenir en tous cas.

Re: News : Quelques conseils et clarifications concernant l'Épisode 2

Posted: Wed Oct 19, 2005 4:44 pm
by raiden55
thebuzz wrote:d'aider les foreurs, c'est moin ennuyant et c'est plus utile a mon goût ;)
sauf que mon plus haut lv c'est le forage et ensuite le craft, puis le tank, puis le off, tu comprendras que cet event m'énerve du fait qu'il m'empeche d'utiliser avec un bon potentiel mes capacités...

edit :
+1 a descativer le radar, si possible désactiver uniquement les positions ennemies, ce qui serait plus logique
j'aime vraiment pas le coup du radar actuel ou tu vois du monde sans savoir si c'est ami ou ennemi...

Re: News : Quelques conseils et clarifications concernant l'Épisode 2

Posted: Wed Oct 19, 2005 6:00 pm
by beathnic
Xavier Antoviaque wrote:.

--
Xavier.
Déjà je vois pas l'intérêt d'excuse... en plus vous bossez bien, et je connais pas beaucoup de jeux ou les créateurs sont si intentif de l'avis de la communauté.


Bon pour le combat ( vus que le reste va etre corriger ) :
lLe problème je l'ai trouver, remettez les anciens domages off d'avant patch. et puis le heal a voir.

Ca va bien une heure de chainer du kamiste pour choper du point. Une boule et adieu...

Puis tiens, retirer voir ce systeme de classement... Il n'a aucun intéret. Je vais me prendre une semaine no life et j'aurais pas de mal a etre premier des off dégomeurs. Ce que je veux dire, c'est que un classement de pk, on tue on tue on tue on tue et on monte. Serait plus intéressant de revoir un systeme selon les tactiques et " le groupe ". Le fort de Ryzom est d'etre différent, alors nous instorez pas un classement a la fps ou au jeux de pK quoi. Franchement, je nous imagine bien avoir des status pour avoir tuer sans réfléchir... Je ne vois pas ce qu'il y a d'impressionant. Je suis au top 10. C'est bien beau, mais si je suis pas capable de me défendre a du 4 contre 4 ( non les kamistes, c'est pas le cas :p ), je vois pas l'intérèt d'une statue.

Sinon pour les tanks, vous avez qu'a amélioré une bonne fois pour toute les protections, une absorption du genre de 80% au sorts, ça permettra peut etre enfin de s'amuser. ( Heu je parle du FvF . Pvp a voir aussi ).
Bah oui fait plus d'un an que ça cloche, c'est sur que si le tank est améliorer, les off vont crier de l'autre coté, mais bon faudrait peut etre se décider a améliorer ça quoi... Quand je vois le nombre de tank kamiste que je dégomme avant meme qu'ils soient arriver sur nous .. je les plainds. ( idem pour les notres ).
Bref je gueule pas souvent (quoi que je gueule pas là ), mais là le "bla bla et les mots d'excuses et le vent constant que je vois sur ce forum "ça suffit, mieux vaut réagir. Je sais pas... essayer des trucs. Les joueurs sont pret à tester ça sur Aniro et a vous aider pour enfin équilibrer ça. Donc oublier un peu l'Ats , et essayer les corrections avec vote ici ; on avancera surement un peu.


Bon sinon, je trouve quand meme cet event génial, mais vus qu'on parle de ce qui cloche, bah voila mon avis.


ps : oui oui je sais.. l'orthographe... deisaulait. :D

Re: News : Quelques conseils et clarifications concernant l'Épisode 2

Posted: Wed Oct 19, 2005 6:59 pm
by rajnika
thebuzz wrote:Au lieux de vous entre tuer bètement, protège les creuseurs des kittins vu que tu aime pas creuser, tu verra tu sera utilie ;)
Je suis pas très haut niveau en soin, mon plus haut est 220 en off. Je suis à peine 150 en mélée donc imagine un peu le nombre de point de vie que j'ai. Résultat je me fais dégommé en 2 sorts par les Karavaniers et je me fais dégommé en 8 secondes par les Kitins.

Défendre je veux bien, mais si le pvp avait un réel intérêt ce serait encore mieux car pour le moment y'en a pas. Off/Heal Off/Heal.

Re: News : Quelques conseils et clarifications concernant l'Épisode 2

Posted: Wed Oct 19, 2005 7:06 pm
by thebuzz
rajnika wrote:Je suis pas très haut niveau en soin, mon plus haut est 220 en off. Je suis à peine 150 en mélée donc imagine un peu le nombre de point de vie que j'ai. Résultat je me fais dégommé en 2 sorts par les Karavaniers et je me fais dégommé en 8 secondes par les Kitins.

Défendre je veux bien, mais si le pvp avait un réel intérêt ce serait encore mieux car pour le moment y'en a pas. Off/Heal Off/Heal.
Nous on est 3 - 4 a couvrir 2 melee et Off avec des level inférieur a 200, les 2 melee pull les kittins tandis que les off balance la sauce :)

Re: News : Quelques conseils et clarifications concernant l'Épisode 2

Posted: Wed Oct 19, 2005 7:09 pm
by rajnika
thebuzz wrote:Nous on est 3 - 4 a couvrir 2 melee et Off avec des level inférieur a 200, les 2 melee pull les kittins tandis que les off balance la sauce :)
Pour les Kitins je suis ok, pas de soucis. Niveau PvP c'est loin d'être amusant de se faire pratiquement "one shot".

Re: News : Quelques conseils et clarifications concernant l'Épisode 2

Posted: Wed Oct 19, 2005 8:04 pm
by raegil
Une remarque :
Le chantier du temple kami en terres trykers est très proche de la zone où se trouve une des matières nécessaires à l'accomplissement du rite de forage Tryker. Quand je dis très proche, entendez que vous entrez de fait dans la zone fvf et que les gardes aggro si vous êtes kara.
Les nouveaux venus, débutants avec une réputation positive en karavan chez les Trykers, ce rite leur est de fait devenu inaccessible.

Re: News : Quelques conseils et clarifications concernant l'Épisode 2

Posted: Wed Oct 19, 2005 9:00 pm
by arbraz
raegil wrote:Une remarque :
Le chantier du temple kami en terres trykers est très proche de la zone où se trouve une des matières nécessaires à l'accomplissement du rite de forage Tryker. Quand je dis très proche, entendez que vous entrez de fait dans la zone fvf et que les gardes aggro si vous êtes kara.
Les nouveaux venus, débutants avec une réputation positive en karavan chez les Trykers, ce rite leur est de fait devenu inaccessible.
Tu sais bien, Paera, que l'encyclo est tombée dans les oubliettes Nevrax.

Un conseil aux accros des rites s'il en reste encore, cherchez donc cette matière sur les autres continents.

Re: News : Quelques conseils et clarifications concernant l'Épisode 2

Posted: Wed Oct 19, 2005 10:42 pm
by tristan7
raegil wrote:Une remarque :
Le chantier du temple kami en terres trykers est très proche de la zone où se trouve une des matières nécessaires à l'accomplissement du rite de forage Tryker. Quand je dis très proche, entendez que vous entrez de fait dans la zone fvf et que les gardes aggro si vous êtes kara.
Les nouveaux venus, débutants avec une réputation positive en karavan chez les Trykers, ce rite leur est de fait devenu inaccessible.
énorme ça...

Re: News : Quelques conseils et clarifications concernant l'Épisode 2

Posted: Thu Oct 20, 2005 8:08 am
by rosenal1
Réapparition des Kitins
Afin de réduire les pénalités de mort encourues sur la nouvelle carte de forage, nous allons diminuer le taux de respawn là-bas. Au lieu de réapparaitre toutes les 2 minutes, les Kitins réapparaitront toutes les 10-15 minutes.
sur la nouvelle carte de forage

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