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Re: Ryzom se vide... :/

Posted: Mon Jan 24, 2005 6:06 pm
by neity
J'ajoute une pierre à ce qu'à dit Kervala, c'est bien le RP qui distingue les joueurs dans un MMORPG, pas ses competences/level :)

Re: Ryzom se vide... :/

Posted: Mon Jan 24, 2005 6:36 pm
by lilfei
Je ne vois toujours pas en quoi le multiclassage nuit au gameplay. Je n'ai pas touché à la magie que ce soit pour le soin ou pour la magie offensive. Simplement parce que j'ai pensé mon avatar comme ca.
Je suis une quiche en magie. J'y comprends rien. On m'a fait lire des livres, on m'a bourré le crâne d'incantations en tout genre... On m'a tout rabaché des centaines de fois... Mais rien à faire, le seul sort que je peux lancer c'est un soin à 48 pts de vie (depuis la release et avec un gros gros ampli !!!!). Et encore, ca m'épuise et me donne mal à la tête alors si je peux éviter...

Je cherche à dire par là, qu'il ne faut pas croire que parce que vous en avez la possibilité, le multiclassage est incontournable. Dans les mmorpgs ou il y a un système à base de classe, vous faites vos choix a la création de l'avatar. Ce qui en résulte c'est un nombre de choix limité de manière combinatoire.

Ryzom par son système de multiclassage vous permet de faire des choix bien plus fins car vous pouvez être "à moitié" foreur par exemple. Vous pouvez également prendre une autre direction en cours de jeu car finalement votre vocation de guérisseur s'est révélée.
Puisque le multiclassage est possible, et que tant de monde a bossé toutes les professions semble-t-il... Alors il devrait être facile de constituer des groupes. Si ca ne se fait pas, je pense que c'est parce qu' "untel veut bosser son off" alors que l'on a besoin d'un guérisseur. Enfin ce genre de situation...


Louwine, je lisais que ce qui te motivait c'était le rôle d'infirmière. (j'adooore les infirmières ;) ). Si tu souhaites jouer le rôle de magicienne défensive pourquoi n'essaies-tu pas d'apporter ton concours en te servant de magie neutralisante. Tu ne fais pas mal dans ce cas. Un sort de peur sauve bien souvent la mise quand un troupeau de prédateurs fous furieux t'attaque (la c'est de la débilitante si je ne m'abuse).

J'ai un style de jeu qui ressemble assez à celui de Luth. J'aime trouver une raison à ma chasse ou à mon forage. J'aime allier plusieurs plaisirs en même temps. Je préfère de loin me casser la tête à atteindre discrètement la colline là-bas derrière les ragus pour voir ce qu'il y a de beau à forer plutôt que de creuser comme un bagnard dans un endroit sûr.
Et je me rend compte que ceux qui sont allés trop vite et sont déjà d'un haut niveau ont loupé quelque chose. Chasser et découvrir les coins moins dangereux ne leur sert désormais plus à rien. Ils n'y prendront plus de plaisir puisque dès la première semaine, ils ne prenaient plus aucun risques en s'y déplacant. "Allons tous en Loria !!! Zone 200+ c bien ca miam !!". Bah oui mais du coup les zones d'Atys intéressantes en viennent à se compter sur les doigts d'une main, en raisonnant comme ça.
J'ai pris les choses dans l'ordre sans brûler les étapes. J'ai du plaisir à prendre des sueurs froides en traversant le lagon de loria ou les plages d'abondance.
Le plaisir de forer dans les vents du songe, et bien certains ne le découvriront jamais, quel intérêt à forer des mp en Q100 désormais, à chasser du clopper fulminant ? Jamais ils ne l'ont fait et jamais ils ne le feront... Ceux-là ont délibérément refusé du contenu et du plaisir de jeu en allant trop vite. Si à présent, ils se plaignent car ils s'ennuient et bien je les comprends mais je ne peux pas me ranger de leur côté.

Re: Ryzom se vide... :/

Posted: Mon Jan 24, 2005 7:07 pm
by zv0rax
Bonjour,

Moi je suis nouvo, j'apprécie Ryzom, je suis en free Trial et je vais m'abonner car l'univers du jeu me plait.

Je comprends les joueurs déçus, et j'espère arriver dans le jeu au bon moment.

Lorsque je vois Atys épisode 1, j'imagine qu'il y aura un épisode 2 et une autre planète ...

on verra bien. sur mon ile, il y a d'autres nouveaux et ils comptent bien continuer.

A+

Re: Ryzom se vide... :/

Posted: Mon Jan 24, 2005 7:13 pm
by paaaf
Ma réponse au manque d'enjeux:

1- des missions "dynamiques" qui changent (quitte à faire des patchs toutes les semaines), avec des récompenses intéressantes. Je pense que l'encyclopédie va remplir ce rôle à merveille, il faut juste que les dev se dépêchent un peu :(

2- des événements "imprévisible". Events en d'autres termes. Le dernier event est un bon exemple, il reste quelques réglages à faire ... (récompenses, système d'information). Il faut aussi qu'il y ait une certaine "tension" entre les races, juste pour le RP.

3- ceux qui sont arrivés à lvl 250 et qui s'ennuient, ils peuvent effacer leur perso et refaire un autre ! (je ne désigne personne :) )

Re: Ryzom se vide... :/

Posted: Tue Jan 25, 2005 8:03 am
by fafa91
lilfei wrote:Louwine, je lisais que ce qui te motivait c'était le rôle d'infirmière. (j'adooore les infirmières ;) ). Si tu souhaites jouer le rôle de magicienne défensive pourquoi n'essaies-tu pas d'apporter ton concours en te servant de magie neutralisante. Tu ne fais pas mal dans ce cas. Un sort de peur sauve bien souvent la mise quand un troupeau de prédateurs fous furieux t'attaque (la c'est de la débilitante si je ne m'abuse).
Mais c'est exactement ce qu'elle a fait en equipe avec nous hier soir du côté des Kipee brutaux en pays Fyros...

Re: Ryzom se vide... :/

Posted: Tue Jan 25, 2005 8:30 am
by darak
peur neutralisante pas débilitante :)

Re: Ryzom se vide... :/

Posted: Tue Jan 25, 2005 8:39 am
by antark
lilfei wrote:Je ne vois toujours pas en quoi le multiclassage nuit au gameplay. Je n'ai pas touché à la magie que ce soit pour le soin ou pour la magie offensive. Simplement parce que j'ai pensé mon avatar comme ca.
Je suis une quiche en magie. J'y comprends rien. On m'a fait lire des livres, on m'a bourré le crâne d'incantations en tout genre... On m'a tout rabaché des centaines de fois... Mais rien à faire, le seul sort que je peux lancer c'est un soin à 48 pts de vie (depuis la release et avec un gros gros ampli !!!!). Et encore, ca m'épuise et me donne mal à la tête alors si je peux éviter...

Je cherche à dire par là, qu'il ne faut pas croire que parce que vous en avez la possibilité, le multiclassage est incontournable. Dans les mmorpgs ou il y a un système à base de classe, vous faites vos choix a la création de l'avatar. Ce qui en résulte c'est un nombre de choix limité de manière combinatoire.

Ryzom par son système de multiclassage vous permet de faire des choix bien plus fins car vous pouvez être "à moitié" foreur par exemple. Vous pouvez également prendre une autre direction en cours de jeu car finalement votre vocation de guérisseur s'est révélée.
Puisque le multiclassage est possible, et que tant de monde a bossé toutes les professions semble-t-il... Alors il devrait être facile de constituer des groupes. Si ca ne se fait pas, je pense que c'est parce qu' "untel veut bosser son off" alors que l'on a besoin d'un guérisseur. Enfin ce genre de situation...


Louwine, je lisais que ce qui te motivait c'était le rôle d'infirmière. (j'adooore les infirmières ;) ). Si tu souhaites jouer le rôle de magicienne défensive pourquoi n'essaies-tu pas d'apporter ton concours en te servant de magie neutralisante. Tu ne fais pas mal dans ce cas. Un sort de peur sauve bien souvent la mise quand un troupeau de prédateurs fous furieux t'attaque (la c'est de la débilitante si je ne m'abuse).

J'ai un style de jeu qui ressemble assez à celui de Luth. J'aime trouver une raison à ma chasse ou à mon forage. J'aime allier plusieurs plaisirs en même temps. Je préfère de loin me casser la tête à atteindre discrètement la colline là-bas derrière les ragus pour voir ce qu'il y a de beau à forer plutôt que de creuser comme un bagnard dans un endroit sûr.
Et je me rend compte que ceux qui sont allés trop vite et sont déjà d'un haut niveau ont loupé quelque chose. Chasser et découvrir les coins moins dangereux ne leur sert désormais plus à rien. Ils n'y prendront plus de plaisir puisque dès la première semaine, ils ne prenaient plus aucun risques en s'y déplacant. "Allons tous en Loria !!! Zone 200+ c bien ca miam !!". Bah oui mais du coup les zones d'Atys intéressantes en viennent à se compter sur les doigts d'une main, en raisonnant comme ça.
J'ai pris les choses dans l'ordre sans brûler les étapes. J'ai du plaisir à prendre des sueurs froides en traversant le lagon de loria ou les plages d'abondance.
Le plaisir de forer dans les vents du songe, et bien certains ne le découvriront jamais, quel intérêt à forer des mp en Q100 désormais, à chasser du clopper fulminant ? Jamais ils ne l'ont fait et jamais ils ne le feront... Ceux-là ont délibérément refusé du contenu et du plaisir de jeu en allant trop vite. Si à présent, ils se plaignent car ils s'ennuient et bien je les comprends mais je ne peux pas me ranger de leur côté.
J'abandonne... :/

si tu vois pas en quoi le mutliclassage est génant.. Ben ... j'insiste pas...
Mais j'ai surtout dis que le multiclassage était sympa au début.. permet d'essayer tout, mais je pense qu'à un certain niveau il devrait cesser... mais bon...

Re: Ryzom se vide... :/

Posted: Tue Jan 25, 2005 8:41 am
by darak
oui que quatre classes a monté combat pour toutes les armes, magie ou regroupe tout ainsi que forage et craft :s

Re: Ryzom se vide... :/

Posted: Tue Jan 25, 2005 10:41 am
by kephri
Il y aurait beaucoup de choses a dire par rapport a ce post...

Tout simplemement, pour une fois Luth je suis d'accord avec toi et j'applaudis ton comportement épicurien de voyage aux quatres coins d'Atys...

Par contre question multiclassage, il y a des gros problèmes, moi personnellement j'admire les gens qui ont une vocation, par exemple le soins c'est une profession exténuante en magie, mais certaines personnes continuent encore et toujours car c'est la leur vocation, et viii :)

La mienne est la magie de l'esprit. Je trouve injuste de dire que si cette personne arrivée au niveau 250 formule des critiques, ne vas pas s'amuser en récoltant ni en combat, ni en magie qui tape les monstre, que cette personne est limitée ou fermée d'esprit:/

Son personnage s'épanouit dans sa profession : le soin. On ne peut remettre ca en cause et je trouve que le multi-classage c'est bien, ca occupe et tout, mais tu ne peux pas avoir quarante profession principales ... et ca a des limites a la fin car le point de repère pour les autres joueurs c'est ta profession, si tu passe de foreur a crafteur a magicien en permanence c'est dur de rester en contact avec tes amis et relation car tu passes ton temps a sauter d'un pied à l'autre...

C'est pratique je l'admet, mais bon ca a aussi des inconvénients.

Pour l'avenir, je ne suis pas trop inquiet dans la mesure ou Ryzom a une très grande personnalité par rapport a la concurrence, mais aussi beaucoup moins de moyens qu'un Blizzard par exemple...

Alors je dis bravo pour les quêtes, c'était un point vraiment important qui manquait a Ryzom.
Ce que tout le monde attends maintenant ce sont des interactions supplémentaires entre les guildes et les personnes, comme le dit tout le monde, les outpost et les missions de guilde par exemple, ou encore un systeme social plus élaboré... que sais-je...

C'est le système de release par chapitre qui doit faire avancer le jeu, comme dans Lineage par exemple, et dans tous les jeux online il faut attendre les bonnes maj. Sauf que dans Lineage, il y a seulement 2 mises à jour par an, 1 fois tous les six mois... et vi.

Courage aux développeurs :) 80 % de la route pour faire un terrible mmporg a été franchie... Tout est en place maintenant pour lancer le background du jeu.

Re: Ryzom se vide... :/

Posted: Tue Jan 25, 2005 10:55 am
by mikehell
[QUOTE=kephri]

Pour l'avenir, je ne suis pas trop inquiet dans la mesure ou Ryzom a une très grande personnalité par rapport a la concurrence, mais aussi beaucoup moins de moyens qu'un Blizzard par exemple...

QUOTE]

Ils ont les moyens, certes mais je peux t'assurer qu'après avoir testé WOW, j'ai été plus que déçu. J'avoue que Blizzard à assurer au niveau marketing mais je crois que les gens ont fait trop de bruit pour quelque chose qui n'est pas aussi fantastique que ça.

Ryzom s'adresse à une clientèle plus âgée, enfin c'est ce qu'il me semble. Il est clair qu'au niveau marketing et communication ils sont pas les meilleurs. mais ryzom reste finalement un très bon MMORPG. Il y a encore des lacunes mais avec le temps ça ira mieux. Laissons-lui le temps de grandir et dans 3 ou 4 mois on verra où on en sera.
Je sais je ne fais que de me répéter.