Faisons evoluer le forage dans le bon sens :D

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darak
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Re: ql faible et bug de contenu = zero des sources ???

Post by darak »

ben si j'ai compris on sait de nouveau forer dans les primes même si t'es pas lv150 mais tes sources disparaitront plus vite et mettront plus de temps pour revenir, donc pour les primes ben ça sera intéressant avec soin et stabilitée, maintenant reste a voir ce que ça donnera en jeu.
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neiher
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Re: ql faible et bug de contenu = zero des sources ???

Post by neiher »

snakke47 wrote:Cela m'obligerai à faire de l'xp betement ( ce que j'apprecie pas beaucoup) et ce que tu dis neiher de l'apprentissage forcé. De plus cela ne trouverai aucune justification puisque que l'on soit lvl 250 en lac ou foret la 1e fois qu'on fore dans les primes on fait comme tout le monde on recolte de la q60.
Justement, je suis d'accord... ce que j'essaie juste de faire comprendre c'est que tout foreur a interet à aller forer aux primes le plus tot possible... (mp choix mini, pas de base ni fin, et en plus utilisable pour n'importe quelle race...)

J'espere juste qu'il restera assez de Homins pour jouer plus RP et continuer a se specialiser dans leur region natale... :D
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snakke47
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Re: ql faible et bug de contenu = zero des sources ???

Post by snakke47 »

Je pense neiher que la proportion de foreur des primes n'est quand pas si importante par rapport aux foreurs des regions
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wteten1
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Re: La qualité de votre stanza est trop faible pour etre utiliser sur cette source de mp

Post by wteten1 »

Honnetement je vois pas en quoi ca derange de ne pouvoir forrer une source qlt 200 avant d'avoir le niveau qlt 150.

imaginez un peu que l'on s'ammene faire du training pour les petits lvl dans les primes pour qu'ils se fasse la mains les petits nouveaux et te petes du coup toutes le sources dispo et que tu soit obligé d'attendre le repop ...

je suis artisant et forreur, je forre lv 100 dans des zones ou je trouve des mp lvl 100 max, de toutes facons je craft max a 80 pourquoi j'irais gaspillé des mp de qlt superieur? pourtant je peux prendre des lvl de forrage supérieur dés maintenant.

amicalement votre.
je suis contre le gaspi - c'est ma devise
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neiher
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Re: Faisons evoluer le forage dans le bon sens :D

Post by neiher »

aller hop un patch !!

QUOI DE NEUF
[ D i v e r s ]

. L’outil de rapport de bug qui apparaît lorsque vous rencontrez une erreur avec votre client a été amélioré afin de rassembler plus d’informations pour les développeurs.

[ C h a n g e m e n t s & A m e l i o r a t i o n s d u G a m e p l a y ]

. Le comportement des Kinchers en groupe a été ajusté.
. Le comportement des Kipukas en groupe a été ajusté.
. Le comportement des Kirostas and Kibans en groupe a été ajusté.
. Le nombre d’herbivores dans le territoire du Lagon de Loria a été augmenté à un niveau supérieur.

CORRECTION DE BUGS
[ D i v e r s ]

. Les joueurs qui vont patcher leur client pour la première fois avec le Chapitre 2 partie 1 ne seront plus affectés par le problème de changement d’apparence.
. Tous les personnages existants au patch d’aujourd’hui vont recevoir une offre spéciale “Une coupe de cheveux pour 1 dapper !”. En fonction de votre renommée, il est possible que le prix affiché soit de 0 dapper mais il vous faudra tout de même payer 1 dapper.
. La valeur correcte d’esquive et de parade est maintenant normalement assignée à votre personnage lorsque vous entrez dans le jeu, même s’il n’est pas équipé d’une arme.
. Les Psykoplas lancent maintenant moins de sorts.

[ I n t e r f a c e ]

. Vous pouvez maintenant créer vos landmarks en toute sécurité.
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Re: Faisons evoluer le forage dans le bon sens :D

Post by neiher »

Mais le plus interressant pour nous, imbles foreurs... c'est ca (je me suis trompé pour le premier :) )

Il est dorénavant très difficile pour un joueur n'ayant pas les compétences suffisantes de forer de la haute qualité, principalement dans les Primes Racines. Cependant, celles-ci restent intéressantes pour eux, bien qu'ils ne puissent forer les meilleurs MPs.

Les sources auront désormais une quantité limitée de MP. Une fois qu'un joueur aura épuisé toutes celles d'un lieu précis, il demeurera vide pendant un certains temps... ce qui devrait avoir un impact certain dans les zones de PvP, où vous serez probablement amenés à protéger vos sources.
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Re: Faisons evoluer le forage dans le bon sens :D

Post by neiher »

tylos wrote:Une fois qu'un joueur aura épuisé toutes celles d'un lieu précis, il demeurera vide pendant un certains temps... ce qui devrait avoir un impact certain dans les zones de PvP, où vous serez probablement amenés à protéger vos sources.
Euh.. il faut s'attendre à quelle genre de durée ? 15 min ? 1h ? 5h? histoire d'avoir une idée.... (merci Tylos) :D

Il me semble qu'il y a deja un post traitant de cela, mais "toutes" les primes seront zones de pvp ??? ou il y aura des primes non pvp ? encore une simple curiosité de ma part :)
tylos wrote:Cependant, celles-ci restent intéressantes pour eux, bien qu'ils ne puissent forer les meilleurs MPs.
Cela veut dire quoi Tylos ? ne pas pouvoir forer les meilleurs MPs ???? c'est a dire impossible de forer du supreme par exemple ? je n'ai pas saisi..
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Re: Faisons evoluer le forage dans le bon sens :D

Post by arsceau »

neiher wrote:Mais le plus interressant pour nous, imbles foreurs... c'est ca (je me suis trompé pour le premier :) )

Il est dorénavant très difficile pour un joueur n'ayant pas les compétences suffisantes t, celles-ci restent intéressantes pour eux, bien qu'ils ne puissent forer les meilleurs MPs.
Voila je t'ai coupé pour que tu comprennes mieu. Pour des joueur qui n'ont pas le niveau donc logique
Petit mais costaud
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Re: Faisons evoluer le forage dans le bon sens :D

Post by neiher »

arsceau wrote:Voila je t'ai coupé pour que tu comprennes mieu. Pour des joueur qui n'ont pas le niveau donc logique
desole, je n'ai toujours pas compris.... et je parle pas de logique... je ne juge pas les modifications et j'evoque seulement les bugs etc.. :(

donc "meilleurs" = ? une ql plus élevée ne veut pas dire meileure pour moi....
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karalaks
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Re: Faisons evoluer le forage dans le bon sens :D

Post by karalaks »

Ca change beaucoup de choses. Tous ceux qui auront commencé très tôt dans PR auront gagné un avantage non négligeable et il est désormais rendu non possible pour les autres joueurs de réaliser le même parcours. Commencer son parcours de foreur dans les PR pour ensuite se consacrer a une spécialisation sur l’un des continent est nettement plus facile que de réaliser l’inverse. Vous prenez une pénalité d’un joueur 150+ et ne récupérez que sur une base d’un jouer 50-60 quand vous débutez dans PR. Vous êtes donc obligé de retourner sur le continent a chaque fois que vous subissez une pénalité de décès.
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