Re: Revente de mes crafts !! coup de gueule !!
Posted: Mon Dec 06, 2004 12:54 pm
Les marchands PNJs rachètent les objets craftés au prix exact des MPs qui le composent.
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En es tu sur? Pouquoi dans ce cas lorsque j'achete des mps pour monter mon craft, je fait les armes et les revends de suite, j'ai l'impression ( et pas que l'impression d'ailleurs) que ma fortune baissearyon wrote:Les marchands PNJs rachètent les objets craftés au prix exact des MPs qui le composent.
En fait c'est parceque tu as acheté les MP au double de leur valeur (ou presque, si le vendeur a changé la proposition de revente à x2). Pour expliquer plus simplement:snakke47 wrote:En es tu sur? Pouquoi dans ce cas lorsque j'achete des mps pour monter mon craft, je fait les armes et les revends de suite, j'ai l'impression ( et pas que l'impression d'ailleurs) que ma fortune baisse
Ce qu'il voulait dire c'est que si le NPC achète le craft à 100k drapper il aurait acheté les MP qui compose ce craft à 100K drapper aussi.snakke47 wrote:En es tu sur? Pouquoi dans ce cas lorsque j'achete des mps pour monter mon craft, je fait les armes et les revends de suite, j'ai l'impression ( et pas que l'impression d'ailleurs) que ma fortune baisse
Désolé mon ami, mais cela ne marchera pas. La masse monétaire ne dimunuera pas , on aura juste un flux plus important vers les artisans. En fait elle augmentera probablement car on chassera plus pour payer le nouveau matériel...tooms wrote:par contre solution toute simple... usure du matos![]()
Je ne pense pas que augmenter le prix des tikets favorisera les missions d'escortes.achille wrote: - Augmenter significativement le coût des tickets (ce qui favorisera les missions d'escortes au détriment de la facilité de voyager )
Mouais... J'suis pas trop d'accord, là. comment on sait quels Dappers doivent être usé ? Je doute que chaque dappers soit representé par un objet en base de données.achille wrote:Désolé mon ami, mais cela ne marchera pas. La masse monétaire ne dimunuera pas , on aura juste un flux plus important vers les artisans. En fait elle augmentera probablement car on chassera plus pour payer le nouveau matériel...
Comme solutions je ne vois pour l'instant que :
- Usure des Dappers
Pour ! 100 % pour.- Que les marchands prennent une marge (ce qui évitera qu'ils servent de coffre)
idem. L'ideal serait que tous les entraineurs ne propose pas les même stanzas. En fait, je verrais bien les entraineurs de noob-land proposer les entrainements aux stanzas de base gratuitement, et faire legerement payer pour les stanzas de niveau superieur (celle non indispensable pour quitter noob-land), mais qu'il soit impossible d'acceder aux stanzas de niveau encore plus superieur. Ensuite, les entraineurs du continent ne propose pas tous les même stanzas (obligeant ainsi les homins a se deplacer pour trouver la stanzas qui les interesse, reduisant ainsi le temps consacré a la chasse aux dappers), et qu'il fasse payer leur entrainement a des degrès variables, et plus ou moins elevés; La reputation de l'homin envers la faction de l'entraineur jouant bien entendu sur le prix demandé (on peut d'ailleurs imaginer des entraineurs refusant d'entrainer en cas de fame trop basse, mais d'autre de la même faction l'acceptant, mais contre un prix prohibitif)- Que nous rétribuions enfin nos professeurs selon la difficulté des cours
Pourquoi pas plusieurs type d'appartements disponibles a la vente ou a la location.- Un dévéloppement de l'immobilier et de l'ameublement
Mouais... peut-être lorsque l'encyclopedie sera mise en place, mais a l'heure actuelle, si on ne peut voyager facilement d'un continent a l'autre, SoR risque de devenir ennuyeux.- Augmenter significativement le coût des tickets (ce qui favorisera les missions d'escortes au détriment de la facilité de voyager )
lol perso j'ai pas changé d'arme ni d'armure suite à l'usure mais uniquement suite aux évolutions... pourtant je cogne et je fais de la magie comme un malade (meme mon fusil à 1mois et il a perdu que 30 pts de solidité)achille wrote:Désolé mon ami, mais cela ne marchera pas. La masse monétaire ne dimunuera pas , on aura juste un flux plus important vers les artisans. En fait elle augmentera probablement car on chassera plus pour payer le nouveau matériel...
Comme solutions je ne vois pour l'instant que :
- Usure des Dappers
- Que les marchands prennent une marge (ce qui évitera qu'ils servent de coffre)
- Que nous rétribuions enfin nos professeurs selon la difficulté des cours
- Un dévéloppement de l'immobilier et de l'ameublement
- Augmenter significativement le coût des tickets (ce qui favorisera les missions d'escortes au détriment de la facilité de voyager )