Revente de mes crafts !! coup de gueule !!
Re: Revente de mes crafts !! coup de gueule !!
Les marchands PNJs rachètent les objets craftés au prix exact des MPs qui le composent.
Aryon
-=[¤ Officier : Le Cercle de L'Aube ¤]=-
-=[Toute EXP faite n'est plus a faire]=-
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Re: Revente de mes crafts !! coup de gueule !!
En es tu sur? Pouquoi dans ce cas lorsque j'achete des mps pour monter mon craft, je fait les armes et les revends de suite, j'ai l'impression ( et pas que l'impression d'ailleurs) que ma fortune baissearyon wrote:Les marchands PNJs rachètent les objets craftés au prix exact des MPs qui le composent.
Yento Gardien des Trykers et Diplomate de guerre des Hordes Phoenix
Re: Revente de mes crafts !! coup de gueule !!
C'est marrant, on dirait que certains découvrent ce qu'est le commerce ici ... Personnellement je n'oserais pas toquer à la porte de M.Nevrax en disant "Vous avez créé un système de commerce mais en fait j'aimerais qu'on ne puisse pas revendre".
Y'a pas un truc qui sonne faux là ? Le commerce c'est un jeu dans le jeu, ça serait bête de tuer cela, et franchement Nanoko je ne comprend pas pourquoi ça te rend aussi furax ; moi j'aurais été flatté au contraire.
Y'a pas un truc qui sonne faux là ? Le commerce c'est un jeu dans le jeu, ça serait bête de tuer cela, et franchement Nanoko je ne comprend pas pourquoi ça te rend aussi furax ; moi j'aurais été flatté au contraire.
Re: Revente de mes crafts !! coup de gueule !!
En fait c'est parceque tu as acheté les MP au double de leur valeur (ou presque, si le vendeur a changé la proposition de revente à x2). Pour expliquer plus simplement:snakke47 wrote:En es tu sur? Pouquoi dans ce cas lorsque j'achete des mps pour monter mon craft, je fait les armes et les revends de suite, j'ai l'impression ( et pas que l'impression d'ailleurs) que ma fortune baisse
- chaque MP a sa valeur de base (assez basse) chez les PNJ
- si tu vends un objet crafté, son prix de base est calculé en fonction du prix de base des MP qui le composent
- en cas de revente, les prix sont plus élevés (x2 par défaut)
Voilà, ce n'est qu'une constatation personnelle.
Re: Revente de mes crafts !! coup de gueule !!
Ce qu'il voulait dire c'est que si le NPC achète le craft à 100k drapper il aurait acheté les MP qui compose ce craft à 100K drapper aussi.snakke47 wrote:En es tu sur? Pouquoi dans ce cas lorsque j'achete des mps pour monter mon craft, je fait les armes et les revends de suite, j'ai l'impression ( et pas que l'impression d'ailleurs) que ma fortune baisse
Par contre le PNJ vend les MP plus cher qu'il ne les achète, d'ou ta confusion.
L'imagination est plus importante que la connaissance (Einstein)
Re: Revente de mes crafts !! coup de gueule !!
Désolé mon ami, mais cela ne marchera pas. La masse monétaire ne dimunuera pas , on aura juste un flux plus important vers les artisans. En fait elle augmentera probablement car on chassera plus pour payer le nouveau matériel...tooms wrote:par contre solution toute simple... usure du matos![]()
Comme solutions je ne vois pour l'instant que :
- Usure des Dappers
- Que les marchands prennent une marge (ce qui évitera qu'ils servent de coffre)
- Que nous rétribuions enfin nos professeurs selon la difficulté des cours
- Un dévéloppement de l'immobilier et de l'ameublement
- Augmenter significativement le coût des tickets (ce qui favorisera les missions d'escortes au détriment de la facilité de voyager )
Re: Revente de mes crafts !! coup de gueule !!
Je ne pense pas que augmenter le prix des tikets favorisera les missions d'escortes.achille wrote: - Augmenter significativement le coût des tickets (ce qui favorisera les missions d'escortes au détriment de la facilité de voyager )
Un exemple simple: Je fore dans les primes trykers->zorais alors que je suis fyros. Je fais un a 2 allers retours par jour entre pyr et les primes (j'en connais qui en font plus) si le prix d'un tiket devient trop important crois tu que je vais recruter une escorte pour faire 6h de voyage et 2 h de recolte?
Vous allez me dire pour quoi va tu si loin pour recolter? Tout simplement pour vous amis guerrier qui ne juraient que par l'excellent ou le supreme
Yento Gardien des Trykers et Diplomate de guerre des Hordes Phoenix
Re: Revente de mes crafts !! coup de gueule !!
Mouais... J'suis pas trop d'accord, là. comment on sait quels Dappers doivent être usé ? Je doute que chaque dappers soit representé par un objet en base de données.achille wrote:Désolé mon ami, mais cela ne marchera pas. La masse monétaire ne dimunuera pas , on aura juste un flux plus important vers les artisans. En fait elle augmentera probablement car on chassera plus pour payer le nouveau matériel...
Comme solutions je ne vois pour l'instant que :
- Usure des Dappers
Pour ! 100 % pour.- Que les marchands prennent une marge (ce qui évitera qu'ils servent de coffre)
idem. L'ideal serait que tous les entraineurs ne propose pas les même stanzas. En fait, je verrais bien les entraineurs de noob-land proposer les entrainements aux stanzas de base gratuitement, et faire legerement payer pour les stanzas de niveau superieur (celle non indispensable pour quitter noob-land), mais qu'il soit impossible d'acceder aux stanzas de niveau encore plus superieur. Ensuite, les entraineurs du continent ne propose pas tous les même stanzas (obligeant ainsi les homins a se deplacer pour trouver la stanzas qui les interesse, reduisant ainsi le temps consacré a la chasse aux dappers), et qu'il fasse payer leur entrainement a des degrès variables, et plus ou moins elevés; La reputation de l'homin envers la faction de l'entraineur jouant bien entendu sur le prix demandé (on peut d'ailleurs imaginer des entraineurs refusant d'entrainer en cas de fame trop basse, mais d'autre de la même faction l'acceptant, mais contre un prix prohibitif)- Que nous rétribuions enfin nos professeurs selon la difficulté des cours
Pourquoi pas plusieurs type d'appartements disponibles a la vente ou a la location.- Un dévéloppement de l'immobilier et de l'ameublement
Mouais... peut-être lorsque l'encyclopedie sera mise en place, mais a l'heure actuelle, si on ne peut voyager facilement d'un continent a l'autre, SoR risque de devenir ennuyeux.- Augmenter significativement le coût des tickets (ce qui favorisera les missions d'escortes au détriment de la facilité de voyager )
Teocali
Re: Revente de mes crafts !! coup de gueule !!
lol perso j'ai pas changé d'arme ni d'armure suite à l'usure mais uniquement suite aux évolutions... pourtant je cogne et je fais de la magie comme un malade (meme mon fusil à 1mois et il a perdu que 30 pts de solidité)achille wrote:Désolé mon ami, mais cela ne marchera pas. La masse monétaire ne dimunuera pas , on aura juste un flux plus important vers les artisans. En fait elle augmentera probablement car on chassera plus pour payer le nouveau matériel...
Comme solutions je ne vois pour l'instant que :
- Usure des Dappers
- Que les marchands prennent une marge (ce qui évitera qu'ils servent de coffre)
- Que nous rétribuions enfin nos professeurs selon la difficulté des cours
- Un dévéloppement de l'immobilier et de l'ameublement
- Augmenter significativement le coût des tickets (ce qui favorisera les missions d'escortes au détriment de la facilité de voyager )
j'ai acheté du full suppreme... pour pas chere au vu du temps que ça me dure... là j'amasse et je craft et j'ai de quoi me rééquiper facilement 3 fois de A à Z... aujourd'hui une épée suppreme cout rarement en dessous de 100K si elle ne devait durer que 10J en temps de vie ça fait quand meme disparaitre ces 100K tu compte l'armure + autres armes un guerrier peut perdre facile 500 ou 600K tout les 10J (bijoux inclus) donc pour moi faut revoir l'usure... car les dappers c'est la base de l'économie... et si c'est perissable tu vas etre content quand tu part 2 semaines en vacances et que tu reviens IG à poil...
ps : désolé de pas étaillé je suis à la bourre
Re: Revente de mes crafts !! coup de gueule !!
L'usure oui mais attention ....
Ca va changer quoi ?! Bas les gueriers auront encore moins de sous et les artisants d'avantage....
Avant le patch 1, tout les deux jours je perdais facilement 600k a 800K en équipement, ( en prenant pour tarif 400K l'armure et 150K l'arme ... )
Moi je propose simplement que les pioches aient une qualitée, qui leur permet de forer leur qualitée ( Guerier bloqué par la qual de l'arme, mage par les gants, pourquoi pas les foreurs par la pioche et crafteur par outils )
Et, qu'elle coûte un temps soi peu plus cher, pas autant qu'une arme car duré de vie plus courte ( je crois ) mais bon ...
Pas craftable biensur sinon cela ne servirais a rien hihi !!!!
Ca ferais déjà quelque dépense à faire...
Sinon, le pnj qui prend une marge me parait bien, mais j'ai peur que si il prend 10%, bas les crafteurs montent leur prix pour ne pas perdre ces 10% ....
L'ecconomie c'est un cercle vicieu, et l'équilibré est sans doute la chose la plus dur...
Ca va changer quoi ?! Bas les gueriers auront encore moins de sous et les artisants d'avantage....
Avant le patch 1, tout les deux jours je perdais facilement 600k a 800K en équipement, ( en prenant pour tarif 400K l'armure et 150K l'arme ... )
Moi je propose simplement que les pioches aient une qualitée, qui leur permet de forer leur qualitée ( Guerier bloqué par la qual de l'arme, mage par les gants, pourquoi pas les foreurs par la pioche et crafteur par outils )
Et, qu'elle coûte un temps soi peu plus cher, pas autant qu'une arme car duré de vie plus courte ( je crois ) mais bon ...
Pas craftable biensur sinon cela ne servirais a rien hihi !!!!
Ca ferais déjà quelque dépense à faire...
Sinon, le pnj qui prend une marge me parait bien, mais j'ai peur que si il prend 10%, bas les crafteurs montent leur prix pour ne pas perdre ces 10% ....
L'ecconomie c'est un cercle vicieu, et l'équilibré est sans doute la chose la plus dur...
Zgait, guerière au service des Ombres d'Atys.
La mort est ton alliée, tant que tu lui procure ses fidèles.
La mort est ton alliée, tant que tu lui procure ses fidèles.