Revente de mes crafts !! coup de gueule !!

Vous voulez discuter de Ryzom ? Prenez une chaise et venez siroter un cocktail dans le Général.
aryon
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Re: Revente de mes crafts !! coup de gueule !!

Post by aryon »

Les marchands PNJs rachètent les objets craftés au prix exact des MPs qui le composent.
Aryon
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snakke47
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Re: Revente de mes crafts !! coup de gueule !!

Post by snakke47 »

aryon wrote:Les marchands PNJs rachètent les objets craftés au prix exact des MPs qui le composent.
En es tu sur? Pouquoi dans ce cas lorsque j'achete des mps pour monter mon craft, je fait les armes et les revends de suite, j'ai l'impression ( et pas que l'impression d'ailleurs) que ma fortune baisse
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hasturfr
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Re: Revente de mes crafts !! coup de gueule !!

Post by hasturfr »

C'est marrant, on dirait que certains découvrent ce qu'est le commerce ici ... Personnellement je n'oserais pas toquer à la porte de M.Nevrax en disant "Vous avez créé un système de commerce mais en fait j'aimerais qu'on ne puisse pas revendre".

Y'a pas un truc qui sonne faux là ? Le commerce c'est un jeu dans le jeu, ça serait bête de tuer cela, et franchement Nanoko je ne comprend pas pourquoi ça te rend aussi furax ; moi j'aurais été flatté au contraire.
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paaaf
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Re: Revente de mes crafts !! coup de gueule !!

Post by paaaf »

snakke47 wrote:En es tu sur? Pouquoi dans ce cas lorsque j'achete des mps pour monter mon craft, je fait les armes et les revends de suite, j'ai l'impression ( et pas que l'impression d'ailleurs) que ma fortune baisse
En fait c'est parceque tu as acheté les MP au double de leur valeur (ou presque, si le vendeur a changé la proposition de revente à x2). Pour expliquer plus simplement:
- chaque MP a sa valeur de base (assez basse) chez les PNJ
- si tu vends un objet crafté, son prix de base est calculé en fonction du prix de base des MP qui le composent
- en cas de revente, les prix sont plus élevés (x2 par défaut)

Voilà, ce n'est qu'une constatation personnelle.
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tonyz
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Re: Revente de mes crafts !! coup de gueule !!

Post by tonyz »

snakke47 wrote:En es tu sur? Pouquoi dans ce cas lorsque j'achete des mps pour monter mon craft, je fait les armes et les revends de suite, j'ai l'impression ( et pas que l'impression d'ailleurs) que ma fortune baisse
Ce qu'il voulait dire c'est que si le NPC achète le craft à 100k drapper il aurait acheté les MP qui compose ce craft à 100K drapper aussi.

Par contre le PNJ vend les MP plus cher qu'il ne les achète, d'ou ta confusion.
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achille
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Re: Revente de mes crafts !! coup de gueule !!

Post by achille »

tooms wrote:par contre solution toute simple... usure du matos :)
Désolé mon ami, mais cela ne marchera pas. La masse monétaire ne dimunuera pas , on aura juste un flux plus important vers les artisans. En fait elle augmentera probablement car on chassera plus pour payer le nouveau matériel...

Comme solutions je ne vois pour l'instant que :

- Usure des Dappers
- Que les marchands prennent une marge (ce qui évitera qu'ils servent de coffre)
- Que nous rétribuions enfin nos professeurs selon la difficulté des cours
- Un dévéloppement de l'immobilier et de l'ameublement
- Augmenter significativement le coût des tickets (ce qui favorisera les missions d'escortes au détriment de la facilité de voyager )
snakke47
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Re: Revente de mes crafts !! coup de gueule !!

Post by snakke47 »

achille wrote: - Augmenter significativement le coût des tickets (ce qui favorisera les missions d'escortes au détriment de la facilité de voyager )
Je ne pense pas que augmenter le prix des tikets favorisera les missions d'escortes.

Un exemple simple: Je fore dans les primes trykers->zorais alors que je suis fyros. Je fais un a 2 allers retours par jour entre pyr et les primes (j'en connais qui en font plus) si le prix d'un tiket devient trop important crois tu que je vais recruter une escorte pour faire 6h de voyage et 2 h de recolte?

Vous allez me dire pour quoi va tu si loin pour recolter? Tout simplement pour vous amis guerrier qui ne juraient que par l'excellent ou le supreme
Yento Gardien des Trykers et Diplomate de guerre des Hordes Phoenix
teocali
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Re: Revente de mes crafts !! coup de gueule !!

Post by teocali »

achille wrote:Désolé mon ami, mais cela ne marchera pas. La masse monétaire ne dimunuera pas , on aura juste un flux plus important vers les artisans. En fait elle augmentera probablement car on chassera plus pour payer le nouveau matériel...

Comme solutions je ne vois pour l'instant que :

- Usure des Dappers
Mouais... J'suis pas trop d'accord, là. comment on sait quels Dappers doivent être usé ? Je doute que chaque dappers soit representé par un objet en base de données.
- Que les marchands prennent une marge (ce qui évitera qu'ils servent de coffre)
Pour ! 100 % pour.
- Que nous rétribuions enfin nos professeurs selon la difficulté des cours
idem. L'ideal serait que tous les entraineurs ne propose pas les même stanzas. En fait, je verrais bien les entraineurs de noob-land proposer les entrainements aux stanzas de base gratuitement, et faire legerement payer pour les stanzas de niveau superieur (celle non indispensable pour quitter noob-land), mais qu'il soit impossible d'acceder aux stanzas de niveau encore plus superieur. Ensuite, les entraineurs du continent ne propose pas tous les même stanzas (obligeant ainsi les homins a se deplacer pour trouver la stanzas qui les interesse, reduisant ainsi le temps consacré a la chasse aux dappers), et qu'il fasse payer leur entrainement a des degrès variables, et plus ou moins elevés; La reputation de l'homin envers la faction de l'entraineur jouant bien entendu sur le prix demandé (on peut d'ailleurs imaginer des entraineurs refusant d'entrainer en cas de fame trop basse, mais d'autre de la même faction l'acceptant, mais contre un prix prohibitif)
- Un dévéloppement de l'immobilier et de l'ameublement
Pourquoi pas plusieurs type d'appartements disponibles a la vente ou a la location.
- Augmenter significativement le coût des tickets (ce qui favorisera les missions d'escortes au détriment de la facilité de voyager )
Mouais... peut-être lorsque l'encyclopedie sera mise en place, mais a l'heure actuelle, si on ne peut voyager facilement d'un continent a l'autre, SoR risque de devenir ennuyeux.

Teocali
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tooms
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Re: Revente de mes crafts !! coup de gueule !!

Post by tooms »

achille wrote:Désolé mon ami, mais cela ne marchera pas. La masse monétaire ne dimunuera pas , on aura juste un flux plus important vers les artisans. En fait elle augmentera probablement car on chassera plus pour payer le nouveau matériel...

Comme solutions je ne vois pour l'instant que :

- Usure des Dappers
- Que les marchands prennent une marge (ce qui évitera qu'ils servent de coffre)
- Que nous rétribuions enfin nos professeurs selon la difficulté des cours
- Un dévéloppement de l'immobilier et de l'ameublement
- Augmenter significativement le coût des tickets (ce qui favorisera les missions d'escortes au détriment de la facilité de voyager )
lol perso j'ai pas changé d'arme ni d'armure suite à l'usure mais uniquement suite aux évolutions... pourtant je cogne et je fais de la magie comme un malade (meme mon fusil à 1mois et il a perdu que 30 pts de solidité)

j'ai acheté du full suppreme... pour pas chere au vu du temps que ça me dure... là j'amasse et je craft et j'ai de quoi me rééquiper facilement 3 fois de A à Z... aujourd'hui une épée suppreme cout rarement en dessous de 100K si elle ne devait durer que 10J en temps de vie ça fait quand meme disparaitre ces 100K tu compte l'armure + autres armes un guerrier peut perdre facile 500 ou 600K tout les 10J (bijoux inclus) donc pour moi faut revoir l'usure... car les dappers c'est la base de l'économie... et si c'est perissable tu vas etre content quand tu part 2 semaines en vacances et que tu reviens IG à poil...

ps : désolé de pas étaillé je suis à la bourre
zgait34
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Re: Revente de mes crafts !! coup de gueule !!

Post by zgait34 »

L'usure oui mais attention ....
Ca va changer quoi ?! Bas les gueriers auront encore moins de sous et les artisants d'avantage....

Avant le patch 1, tout les deux jours je perdais facilement 600k a 800K en équipement, ( en prenant pour tarif 400K l'armure et 150K l'arme ... )

Moi je propose simplement que les pioches aient une qualitée, qui leur permet de forer leur qualitée ( Guerier bloqué par la qual de l'arme, mage par les gants, pourquoi pas les foreurs par la pioche et crafteur par outils )
Et, qu'elle coûte un temps soi peu plus cher, pas autant qu'une arme car duré de vie plus courte ( je crois ) mais bon ...
Pas craftable biensur sinon cela ne servirais a rien hihi !!!!

Ca ferais déjà quelque dépense à faire...

Sinon, le pnj qui prend une marge me parait bien, mais j'ai peur que si il prend 10%, bas les crafteurs montent leur prix pour ne pas perdre ces 10% ....

L'ecconomie c'est un cercle vicieu, et l'équilibré est sans doute la chose la plus dur...
Zgait, guerière au service des Ombres d'Atys.
La mort est ton alliée, tant que tu lui procure ses fidèles.
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