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Re: [ The Boite a Idées ] Vos Commentaires
Posted: Thu Jan 20, 2005 10:05 am
by jeoff
raiden55 wrote:j'étais la quand ca a été dit et je m'en rappelle encore, pu jamais proposé ca depuis... a vrai dire je n'en vois pas l'utilité ; actuellement pr se camoufler il n"'y a que une soltuion : bien connaitre le jeu, les mobs et le coin ou on veut passer, et je trouve que c'ets une bonne chose (bon j'avoue que pouvoir passer devant la meute de totos qui sotn devant le spot et forer sous leur nez ca me deplairais pas qd meme ^^)
la je suis ptdr ^^
ca serait marrant mais pas quand c'est toi qui t'y colle...
en expé : "eh toi avance on va se payer des aggros si tu traines !"
"c'est pas ma faute, c'est celle a fonypee : me suis cassé la gueule !"
ps : faites gaffe j'ai j'ai pensé a d'autres choses pendant que je rentrais chez moi ^^
mais bon je me doutes bien que s'ils acceptent mes idées ca sera pas pour de suite... d'ailleurs c'est marqué dessus
Pire, hier soir j'ai pensé à un upgrade de mon idée.
Plus tu parles pendant que tu marches ou cours, plus tu as de chance de tomber.
Genre proba de base *1.3 pour 10 à 20 mots par min
Genre proba de base *1.5 pour 20 à 30 mots par min
Genre proba de base *1.7 pour 30 à 50 mots par min
Genre proba de base *2 pour plus de 50 mots par min
Evidemment il y aurai une stanza pour pouvoir chatter en parlant sans subir cette penalité supplémentaire moyennant un coût en vie ou autre barre comme pour la recherche de gisement ...
J'imagine déjà la scène là aussi :
- Eh au fait vous avez entendu le dernier ragot sur les Légions Fyros
*Blam*
- Ferme ta bouche et avance ! la piplette !
- Ouais regarde où tu marches, le chef à raison, tu nous saoule de trop là ! Silence !
Re: [ The Boite a Idées ] Vos Commentaires
Posted: Thu Jan 20, 2005 10:27 am
by tooms
jeoff wrote:Evidemment il y aurai une stanza pour pouvoir chatter en parlant sans subir cette penalité supplémentaire moyennant un coût en vie ou autre barre comme pour la recherche de gisement ...
dans le meme genre
en fonction du nombre de pats fait
avec leurs petites jambes on va trouver plein de tryker par terre
y'aura bon etre un grand zorai
Re: [ The Boite a Idées ] Vos Commentaires
Posted: Sat Jan 22, 2005 9:46 am
by raiden55
-Rajouter l'option: Enlever l'étiquette des mobs. (le nom au dessus de leur tête) Par soucis de réalisme.
hum... ca existe deja ca : U -> interface -> ennemi -> tu décoche nom...
Re: [ The Boite a Idées ] Vos Commentaires
Posted: Sat Jan 22, 2005 11:50 am
by jomi013
Ah oui, autant pour moi, ils ont donc entendu mon appel lors de l'open Beta
Re: [ The Boite a Idées ] Vos Commentaires
Posted: Mon Jan 24, 2005 9:17 am
by raiden55
La seule solution pour son maître distrait de le retrouver à sa prochaine connection, pour peu qu'il aie oublié ou il a abandonné son fidèle compagnon, serait de parcourir patiemment les cartes des 4 continents...
hum...
sur l'icone du compas tu as "animaux", tu choisi celui quez tu cherches et il te le mettras en cible avec la distance et tout... si le chiffre de distance est aberant c'ets qu'il est sur un autre continent, suffira de regarder sur la grande map ou ca va...
le chercher n'est pas un prob, c'est le ramner qui pose parfois prob, j'ai deja abandonné 3montures parce que les ramener était bien trop dur...
ce que j'avais proposé est un teleporation possible, SI LEUR INVENTAIRE EST VIDE, pour le meme prix qu'un ticket, hop a l'auberge ou est le joueur.
Re: [ The Boite a Idées ] Vos Commentaires
Posted: Mon Jan 24, 2005 12:18 pm
by raiden55
On coche, on appuie sur voter, et hop c'est parti! ET impossible de fermer la fenêtre si on ne vote pas.... Comme ça au moins les dévs auront l'avis de TOUS les joueurs... Je pense pas que ce soit infaisable
en tout cas c'est pas infaisable vu qu'un petit sondage était obligatoire en beta3 a la deconnection
Re: [ The Boite a Idées ] Vos Commentaires
Posted: Mon Jan 24, 2005 6:00 pm
by jeoff
jomi013 wrote:-Quand certains mobs sentent leur fin approcher, leur donner un soupçon d'instinct de survie: la fuite. (pour les herbivores, notament)
+1 ca relancerai ptet le range pour "finir" les mobs qui s'enfuient (sauf si le mage off s'en mêle
)
Re: [ The Boite a Idées ] Vos Commentaires
Posted: Fri Mar 25, 2005 10:58 pm
by raiden55
petit UP, ce post de commentaire ayant 2 mois et 2 jours il n'est plus affiché de base dans le forum (le forum est configuré pour n'afficher que les message de 1 mois max).
Re: [ The Boite a Idées ] Vos Commentaires
Posted: Sat Apr 02, 2005 12:42 pm
by jeoff
bourdu wrote:
2 - On n'a plus jamais le loisir de choisir son point de résurrection. Seul le dernier par lequel on est passé est disponible.
On meurt ? Ben on revient en arrière au dernier point de résurreection auquel on est passé. Mourir = un retour arrière, jamais un pas en avant. Logique, non ?
Voilà pour ma suggestion. Je pense qu'elle ressemble sur certains aspects avec des réflexions qui ont déjà eu lieu et certaines suggestions déjà effectuées. Mais voici la mienne, présentée comme un tout que j'espère cohérent.
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Autre petite suggestion, quelqu'un qui est en train de TP devrait avoir une animation de l'avatar (avec jolis effets) visible par les autres de façon à ce que soit visible le fait qu'il va se téléporter. Et, en zone PvP, ca permet d'essayer de l'en empêcher.
*bisous*
Prysma
Et comment on choisi le dernier respawn ?
Vu comme c'est parti on est condamné à réssuciter sur notre TP de départ noobland ou notre capitale de départ avec ta suggestion si on a pas "le choix".
Donc ca implique un système à la Doac bien lourd du genre "se lier à l'autel machin" .
C'est bien ça ?
Re: [ The Boite a Idées ] Vos Commentaires
Posted: Sat Apr 02, 2005 12:46 pm
by silvius9
@Bourdu : concernant les
montures raciales, un petit
artwork de nevrax sur le sujet