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Re: Campen in Ryzom

Posted: Wed Mar 18, 2009 4:59 pm
by XoloX
symolan wrote:Eindeutig Variante C!

So wie's ist herrscht Chancengleichheit und auch kleinere Gruppen können nen Boss fällen.
[...]
(Auch @Kredan)
Atys war nie für kleine oder Kleinstgruppen konzipiert, vor Allem nicht im Hochlöffelbereich.
Es ist zwar schlimm, dass die Bevölkerungsdichte nicht ernsthaft zunimmt, schlimmer noch, dass Atys sogar vielen ergrauten Homins keinen Reiz mehr zu vermitteln vermag (was aber hier definitiv nicht hier zu diskutieren sein sollte - da hat eh jeder sein Ideal-Ich-Will-Bloss-Nicht-Selber-Etwas-Verlieren-Woran-Ich-Mich-Gewöhnt-Habe-Bild, wie vorige Diskussionen darüber deutlich zeigten :p ), obwohl der Planet selbst bestimmt nichts seiner Attraktivität eingebüsst hat...
...aber das Konzept jetzt zugunsten von geringerer Population zu ändern wäre fatal.

Re: Campen in Ryzom

Posted: Wed Mar 18, 2009 5:24 pm
by acridiel
XoloX wrote:(Auch @Kredan)
Atys war nie für kleine oder Kleinstgruppen konzipiert, vor Allem nicht im Hochlöffelbereich.
Es ist zwar schlimm, dass die Bevölkerungsdichte nicht ernsthaft zunimmt, schlimmer noch, dass Atys sogar vielen ergrauten Homins keinen Reiz mehr zu vermitteln vermag (was aber hier definitiv nicht hier zu diskutieren sein sollte - da hat eh jeder sein Ideal-Ich-Will-Bloss-Nicht-Selber-Etwas-Verlieren-Woran-Ich-Mich-Gewöhnt-Habe-Bild, wie vorige Diskussionen darüber deutlich zeigten :p ), obwohl der Planet selbst bestimmt nichts seiner Attraktivität eingebüsst hat...
...aber das Konzept jetzt zugunsten von geringerer Population zu ändern wäre fatal.

Ääääh, wer will das denn?
Du hast doch selbst Kredan gequotet damit, das alles beim alten bleiben soll.
Und die Diskussion geht nicht darum es noch leichter zu machen als es ohnehin schon ist, sondern darum es schwieriger zu machen.
Im Idealfalle dann, wenn einmal mehr Spieler vorhanden sind.
Um die Herausforderung anzupassen.

Irgendwas hast du da falsch verstanden Xolox.

CU
Acridiel

Re: Campen in Ryzom

Posted: Thu Mar 19, 2009 2:50 pm
by fuchs10
na wer campt denn noch, dafür gibt es doch bestimmt schon einen Boss-Spawn -Kalender :)

Die besten Regeln sind aber immer noch die, die von der Spielemechanik vorgegeben werden. Ergo sollte das Spawnverhalten etc von Bossen verändert werden um es unberechenbarer zu machen.

Im übrigen wird auf dem englischen Server der Boss nicht mit dem (meines wissens nach unerlaubten) Trick gekillt, da killt man zuerst die Wachen und lootet sie und dann verhaut man den Boss.

Re: Campen in Ryzom

Posted: Thu Mar 19, 2009 3:48 pm
by 23off
Welcher unerlaubte Trick?

Re: Campen in Ryzom

Posted: Fri Mar 20, 2009 9:32 pm
by barbaros
Die dort drüben waren schon immer etwas dämlich :p

Nein, ernsthaft. Die Bosse werden genau so gejagt wie es vorgesehen war. Dass es anders geht und dass sich die Entwickler auch damit befasst haben zeigt doch Bodokin, Clopperketh, Cratchakin und Shooketh.
Doch sind wir mal ehrlich, der Bodokin ist für eine kleine Gruppe "junger" Homins nicht wirklich lohnend. Genauso Clopperketh.. zu groß ist der Aufwand im Vergleich zum Nutzen.

Die Leute, die regelmäßig die Bosse jagen kennen sich untereinander. Warum? Weil man sich zwangsläufig ständig über den Weg läuft.
Viele die hier "gemeckert" haben, gehören eben nicht zu diesen Leuten. Woher ich das weiß? Weil ich sie nie getroffen habe beim Scouten!

Fazit: Wer Bosse will, muss dafür auch etwas tun. Dazu gehört nunmal mehrmals am Tag die Spots abgrasen (oder an einem Spot zu grasen, wie mans nimmt). Und obwohl ich in den letzten Monaten kaum Interesse an ihnen hatte, habe ich doch einige erwischt.

Die Chance steigt tatsächlich proportional mit der Anstrengung.

Re: Campen in Ryzom

Posted: Sun Mar 22, 2009 8:22 pm
by cushing
*schwingt ein Protestschild mit der Aufschrift "Schützt Bodokin!"*