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Re: Nouvelle zone Ryzom 250+ !!!!

Posted: Wed Sep 13, 2006 5:39 pm
by arbraz
psychee wrote:Je à leur place, je ferai pareil pour sauver mon jeu en gardant mes clients... et si j'y arrive, plus tard, je pense au reste, c'est à dire à ce qui fait l'identité de mon jeu -ceci valant si Nevrax tient à cette identité.
C'est bien là toute mon interrogation ....

Et je crains de connaître la réponse ....

Re: Nouvelle zone Ryzom 250+ !!!!

Posted: Wed Sep 13, 2006 5:42 pm
by psychee
arbraz wrote:C'est bien là toute mon interrogation ....

Et je crains de connaître la réponse ....
Ca c'est un débat que je n'aurai pas ici.

Re: Nouvelle zone Ryzom 250+ !!!!

Posted: Wed Sep 13, 2006 5:49 pm
by arbraz
psychee wrote:Ca c'est un débat que je n'aurai pas ici.
Moi non plus .........

Re: Nouvelle zone Ryzom 250+ !!!!

Posted: Wed Sep 13, 2006 6:04 pm
by jezabel
Précisions de Marjo sur les items (http://www.ryzom.com/news/archive/2006/ ... t#comments)

"About rewards: indeed Katriell, and that's not our intention. With the Lair we want to provide renewed challenge to explorers, foragers, achievers, hunters. Missions will allow us to bring some items with new look into the game, but you can "enjoy" the lair without taking any mission (none of the mission rewards are made final yet regarding stats; we don't want them to be an unfair competition to the crafters yet we want them to be interesting enough)."

Sur la fin et avec mon niveau d'anglais je comprend que :
"aucune des récompenses de missions ne seront ultimes au niveau de leurs statistiques. On ne veux pas qu'elles fassent une concurrence déloyale aux artisans mais elles seront suffisamment intéressantes"

Ca me rassure un peu.

Re: Nouvelle zone Ryzom 250+ !!!!

Posted: Wed Sep 13, 2006 6:30 pm
by licena
jezabel wrote:Précisions de Marjo sur les items (http://www.ryzom.com/news/archive/2006/ ... t#comments)

"About rewards: indeed Katriell, and that's not our intention. With the Lair we want to provide renewed challenge to explorers, foragers, achievers, hunters. Missions will allow us to bring some items with new look into the game, but you can "enjoy" the lair without taking any mission (none of the mission rewards are made final yet regarding stats; we don't want them to be an unfair competition to the crafters yet we want them to be interesting enough)."

Sur la fin et avec mon niveau d'anglais je comprend que :
"aucune des récompenses de missions ne seront ultimes au niveau de leurs statistiques. On ne veux pas qu'elles fassent une concurrence déloyale aux artisans mais elles seront suffisamment intéressantes"

Ca me rassure un peu.
personnellement c'est plus la première partie de son texte qui me rassure :) à savoir : "avec la tanière nous voulons renouveler les défis pour les exploreurs, les foreurs, les artisans, les chasseurs. LEs missions vont nous permetre d'apporter des items avec une apparence nouvelle, mais il sera toujours possible d'apprécier cette tanière sans prendre de missions". C'est plutôt ça qui me réconforte donc :p

Re: Nouvelle zone Ryzom 250+ !!!!

Posted: Wed Sep 13, 2006 7:22 pm
by bobocop
Je fais confiance aux dev. de Ryzom pour ne pas proposer du loot style "bottes usagées en lootant bambi" :D ou du genre tu tues un bodoc et tu loot une belle veste en cuir de Bodoc :D ça vous rapelle un autre jeu ? :p (il marche bien pourtant lui huhuhu...)

Et voici mon avis : ce ne sera peut être pas un plus mais ce ne sera sûrement pas un moins ;)

Re: Nouvelle zone Ryzom 250+ !!!!

Posted: Thu Sep 14, 2006 10:23 pm
by Marjo
Moi-même dans la news anglaise sur la Kitinière wrote:About rewards: indeed Katriell, and that's not our intention. With the Lair we want to provide renewed challenge to explorers, foragers, achievers, hunters. Missions will allow us to bring some items with new look into the game, but you can "enjoy" the lair without taking any mission (none of the mission rewards are made final yet regarding stats; we don't want them to be an unfair competition to the crafters yet we want them to be interesting enough).
Pour remettre ma réponse dans le contexte : Katriell faisait part de son inquiétude qu'offrir des objets ultimes via la Kitinière amènerait immanquablement une mentalité de raider dans Ryzom.

Et, pour éviter tout malentendu, je vais vous donner ci-dessous ma propre traduction de la réponse.

"A propos des récompenses : en effet Katriell, et ce n'est pas notre intention. Avec le nid nous voulons renouveler les défis pour les explorateurs, récolteurs, accomplisseurs, chasseurs. Les missions vont nous permettre d'amener quelques objets avec une nouvelle apparence, mais vous pouvez vous amusez dans le nid sans prendre aucune mission (aucune des récompenses de mission n'on encore de stats définitives; nous ne voulons pas qu'elles représentent une concurrence déloyale aux artisans mais nous voulons quand même les rendre suffisamment intéressantes)."


J'ajouterai que lire vos commentaires dans ce thread est particulièrement intéressant. Ces premiers retours sont précieux et nous indiquent si nos choix ont été les bons ou pas, et aussi si nos idées pour la suite du développement sont en adéquation avec vos attentes.
C'est bien pour ça que je publie des documents sur les features un peu conséquentes bien avant leur sortie, cela permet de donner suffisamment de marge de manoeuvre aux devs pour rectifier le tir si besoin est, dans une certaine mesure.

Re: Nouvelle zone Ryzom 250+ !!!!

Posted: Thu Sep 14, 2006 10:43 pm
by psychee
Bonne nouvelle tout ça, donc^^

Re: Nouvelle zone Ryzom 250+ !!!!

Posted: Fri Sep 15, 2006 2:16 am
by draakoon
lol c'est net que si on voulait vraiment faire des trucs du style donjons ou raid de 9h -_-" je plaisante pas les raids de 9h Rl y en a qui font et bah c'est pas a ryzom qu'on jouerait
Et les loots du style Veste de bodoc ca le fait pas
Par contre le cote Aen qui drope son armure c'est plutot une bonne idée pour palier et rester credible
Donc heuuuu les kitins ca loot pas de haches heinnn :D a moins qu'elles aient mangé des mélées au petit dej remarque

Re: Nouvelle zone Ryzom 250+ !!!!

Posted: Fri Sep 15, 2006 7:42 am
by jezabel
Ou alors pour le fun, vous nous mettez en loot un vieux casque tout rongé par l'acide !