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Re: dressage

Posted: Wed Jun 28, 2006 12:50 pm
by bquartz
Le yelk peut aussi être très efficace ^^

Re: dressage

Posted: Fri Jun 30, 2006 10:59 am
by rrdmx
bquartz wrote:Le yelk peut aussi être très efficace ^^

un foreur de compagnie qui va faire péter ses sources aux milieux des casters :p

Re: dressage

Posted: Fri Jun 30, 2006 12:26 pm
by centaure
jerkaz wrote:juste pour savoir se quil en est du dressage ou branche cosmetique..ou autre enfin de nouvelle branches

ps: c est pas un post mechant un et dans la mesure du possible c une reponce de nevrax que je veux..merci
C'est à ma femme qu'il faudrais apprendre le dressage (et voir plustôt limiter la cosmétique...) ;)

Re: dressage

Posted: Sat Jul 01, 2006 9:10 am
by psychee
EDIT: a dit une connerie.
Oui, la demande date d'il y a deux ans, après que Nevrax parlait que ça allait arriver, mais je vois que des gens s'y intéressent encore... Ca fait plaisir :)

Re: dressage

Posted: Sun Jul 02, 2006 7:10 am
by jerkaz
ba tu sais psychee.. je croi au grand potentielle de ryzom....domage que j ai de plus en plus de mal a croire a celui de nevrax....

p-e qun mmo c trop gros pour une tyte boite francaise


mais se qui et sur c que rien que quelque skin d armure et d arme looter aleatoir...3 / 4 mobs nouveau et une branche de plus ( dressage ^^) et ryzom reprendra du service c sur


c ce que demande les joueurs

Re: dressage

Posted: Sun Jul 02, 2006 8:58 am
by psychee
jerkaz wrote:ba tu sais psychee.. je croi au grand potentielle de ryzom....domage que j ai de plus en plus de mal a croire a celui de nevrax....
Si je dis ça, on va encore dire que je ne cherche qu'à tuer une entreprise sans défense qui ne m'a rien fait. Faudrait un jour que je loue mes services, je dois avoir un pouvoir immense, je devrais me faire payer.

Mais bref, oui, oui, ça ferait du bien, du contenu. J'ai été époustouflée par celui de l'ile des débutants, malgré le fait que si on y regarde calmement, il n'y a RIEN d'exceptionnel! Juste une très bonne mise en place du décor de Ryzom, des quêtes un peu plus scénarisées (et pourtant, c'est pas dur, une quête, on peut rarement faire mieux que "allez me chercher/tuer/compter/trouver ça, merci" dans les faits), et une synergie notable.
Quelques contenus autrement donné qu'à la goutte d'eau tendraient à fidéliser la bande de joueurs que vous êtes, mais cela veut dire penser à faire ce contenu et l'implémenter de manière différente de ce qui a été fait (ou jamais fait) jusqu'ici. Créer une nouvelle branche de métier n'est pas simple, ca demande bcp de travail, de test, et de retours, et ce n'est pas avec 20 gars qu'ils vont faire ça.
Par contre, en revenir à rajouter des plans de craft, ou des objets, trouvables sous des conditions typiquement de découverte/monster bashing, mais avec un certain challenge des petits aux très grands lvls, et sur la durée, tendrait à donner envie d'aller s'amuser -à la condition que cela introduise de nouveaux skins. Là encore, ce n'est pas simple de modéliser un skin d'objet, et là encore, Nevrax, ils sont 20, actuellement.

Moi je rêve (depuis deux ans?) du dressage, de la cuisine, de la cosmétique, et des potions. Autant que de voir enfin des animateurs suivre le roleplay des joueurs, ou moeux encore le guider en synergie (haaa, les events cachés des Trytoniens, les complots monstrueux, etc etc etc... bon, fini, ça...). Mais à l'heure actuelle, simplement du beau et bon contenu "immédiat" (zones hauts lvls de plus, et même un peu plus de zones tout court? Quelques nouveaux mobs, skins d'objets, loots, crafts?...) serait ce qui ravirait tout le monde.

Re: dressage

Posted: Mon Jan 15, 2007 6:53 am
by jerkaz
up! up! du fon du forum :p