sroudou wrote:on sait meme pas si c'est la faction guilde, perso, ou total qui compte?
+1 : Dans vos communications ultérieures, mesieurs-dames de Nevrax et co., pourriez-vous s'il vous plaît préciser "renommée globale", "renommée personnelle", "renommée de guilde" ou "renommée raciale". La confusion entre les deux premières particulièrement, embrouille pas mal de choses dans la compréhension qu'on a du mécanisme.
pogone wrote:Heu faux, un vrai neutre est une personne qui recherche un équilibre parfait
Chercher un équilibre ? C'est avoir un but, un intérêt par rapport au conflit en cours. C'est donc le contraire de la neutralité. C'est créer un "troisième camp" qui se place "au-dessus" (se croit supérieur?) et contemple le conflit, l'oeil intéressé.
anemhedd wrote:Si il peut exister un neutre : pas de TP, pas de rez, pas de missions, pas de chasse de tribu.
Les pro kara peuvent utiliser les TP kamis (et vice versa), donc les neutre a fortiori, on va pas leur interdire.
anemhedd wrote:=> fame 0 en Kamis et 0 en Karavan.
C'est ca pour moi etre neutre sur Atys.
Ne pas confondre la renommée du perso avec les opinions du perso. On peut être plus ou moins apprécié par une faction et pourtant rester neutre dans ses pensées et son comportement. On peut aussi changer d'avis.
Le fait d'être attaquable par les autres d'une certaine faction en zone PvP de faction dépend de la renommée car ta renommée reflète la manière dont tu es perçu (par les PNJ - et le gameplay étend cela aux PJ pour le FvF).
J'estime que la neutralité dans un conflit doit être un choix personnel et non une conséquence de la renommée. De même le choix de son camp en FvF.
La (ma) logique voudrait qu'à l'entrée de la zone, on
choisisse son camp (ou d'être neutre) et qu'on puisse attaquer les ennemis de ce camp ensuite (et eux seulement).
Par contre on peut être attaqué par tel ou tel camp
en fonction de sa renommée globale et indépendamment du camp choisi à l'entrée. Evidemment quand tu tues un PJ pro-X dans une zone FvF, ta renommée chez X doit chuter instantanément d'un ou plusieurs points, voire tomber directement à 0 si elle était encore positive, ce qui te rendra rapidement attaquable par les ennemis du camp X.
Voilà mon idée. D'un côté la renommée pour gérer qui peut nous attaquer, et le choix personnel pour gérer qui peut-on attaquer ! (Bon, mon système est sûrement à peaufiner pour éviter des abus...)