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Re: Vive les campeurs...
Posted: Fri Mar 11, 2005 4:20 pm
by psychee
Ho, du "camping"... Ca manquait comme défaut à Ryzom, tiens, c'est vrai...
Re: Vive les campeurs...
Posted: Fri Mar 11, 2005 8:29 pm
by aryon
Oui, m'enfin la c'est pas ryzom le problème, mais les campeurs.
Re: Vive les campeurs...
Posted: Fri Mar 11, 2005 9:40 pm
by macrosx
Maintenant je comprends pourquoi les autres boss sont restés invaincus
a par le boss tryker que jai personnellement decouvert l'existence cette semain les boss Zorais et Matis ont ete a priori desactive c'est donc normal que personne ne soit alle les affronte
Re: Vive les campeurs...
Posted: Fri Mar 11, 2005 11:12 pm
by louwine
squall82 wrote:perso je trouve que la meilleur solution serais de :
-faire looter qu'une seule piece d'armure a chaque fois
- et surtout d'en rendre impossible l'enchange et la revente --> si quelqu'un veu un morceau d'armure, qu'il aille la chercher lui meme
Et puis je trouve pas normal que l'on puisse se débarasser des gardes du roi sans les tuer

Ils sont la pour defendre leur roi et non pas lacher l'aggro a partir d'une certaine distance, ils devraient poursuivre aussi loin qu'il le faut pour achever les attaquand --> vous vouliez du défis en voila. Essayez encore de tuer Aen en tuant ses gardes, vous rigolerez moins, surtout a 3.
Les gardes sont la pour etre vaincu, c dommage qu'il y a moyen de contourner cette logique
(Je ne répond pas à ce post, je sais qu'il ne vient pas d'un "campeur"

)
D'où mon post qui parle "d'aide PNJ".... Quand je dis ça, je ne parle pas forcément de ramener les aggros sur les gardes des villes.... Je sais parfaitement comment vous tuez Aen, je suis pas débile ( j'ai même une grande idée de comment tuer Tei, suffit de réfléchir juste une minute, mais faut pas être Fyros... peut-être le soleil.... :s ). Ici "aide PNJ" signifie que les gardes d'Aen, des PNJ donc, ne fon tpas leur boulot comme il devraient le faire, si c'est pas que de vous aider, je sais pas comment vous appelez ça moi.... Squall82 a tout à fait raison, s'il y a des gardes, c'est parce qu'à l'origine ils sont là pour être tués, c'est là le vrai challenge.
En gros ce que je critique, ce n'est pas le "camping", ça on en fait tous, sans exception.. Non? Et la chasse au nommé c'est quoi? C'est pas du camping peut-être... C'est même pire ça repop instantannément... Non ce que je critique ici, c'est la manière de tricher des tueurs d'Aen... Etonnant que les GM ne soient pas encore intervenus IG, pour crier au bug exploit. Sinon je ne vois pas l'intérêt d'avoir mis des gardes, autant mettre des armures q250 full suprêmes gratuites chez tous les marchands.
De même pour Tei, si vous réfléchissez bien, il y a deux solutions : la façon Aen : j'attire les PNJ jusqu'au lac, et les trois potes planqués pas loin du camp vont tuer Tei pendant ce temps... Ou la façon tactique, avec 5 groupes de 9 lvl 200+ (à préciser qu'il faut qu'ils soient tous 200+ en mêlée, en plus d'être 200+ en heal, off ou autres, pour avoir plein de pv....).
Avec la deuxième solution, on verra une jolie armure, sur UN PJ, de temps en temps, et il en sera fier, et il la prêtera à ses potes de guilde qui la porteront avec fièrté à leur tour....
Avec la première soluce, la plus simple, les 5 campeurs distribueront tout plein d'armure de Tei à leur guilde...
Je vous laisse vous amuser avec votre PNJ "unique", moi je retourne faire des dagues "uniques" et armes une main "uniques" et en équiper toute ma guilde...

Re: Vive les campeurs...
Posted: Sat Mar 12, 2005 12:54 am
by eorlan
oui bah il faudrais que les crafteurs fassent leur boulot un peu !!!!
ils ne demandent meme plus de l'argent ils en on trop !!! ceux qu'il veulent en echange ?? des millier de mp !! et donc de se point de vu la il faut encore etre roxxor pour avoir une armure decente !! vous vous rendez compte ? il faut remplir deux toub de loot pour un crafteur pour une armure
il est vrai que aen est plus simple a tuer et messieur les crafteurs c'est a vous de nous faire aimer vos armures !
laissez aen comme elle est ca me vas tres bien ! et en plus je n'ai pas encore l'armure !!
mouahahahahahahahahahahahah
Re: Vive les campeurs...
Posted: Sat Mar 12, 2005 1:42 am
by alaezyon
louwine wrote:... Non ce que je critique ici, c'est la manière de tricher des tueurs d'Aen... Etonnant que les GM ne soient pas encore intervenus IG, pour crier au bug exploit. Sinon je ne vois pas l'intérêt d'avoir mis des gardes, autant mettre des armures q250 full suprêmes gratuites chez tous les marchands.
...
Ou la façon tactique, avec 5 groupes de 9 lvl 200+ (à préciser qu'il faut qu'ils soient tous 200+ en mêlée, en plus d'être 200+ en heal, off ou autres, pour avoir plein de pv....).
---
Quant tu as un spot avec un boss comme Ocytek, par exemple, la bonne manière ce n'est pas de foncer à 100 personnes sur tous les ocyx qui constituent sa garde et de tout exterminer, mais bien de venir à 4 et de puller finement le boss qui t'interresse, ce n'est pas de la triche mais la bonne technique.
Ben là c'est pareil, c'est une question de choix tactique.
Dans chaque carte il y a un moyen d'arriver à ses fins, sans mobiliser une armée de 200+, ou en contournant l'obstacle, l'utilsation de la force brute n'étant souvent qu'un constat d'échec. Une fois la bonne tactique trouvée la partie est abordable à des joueurs de niveau moyen et c'est tout à l'honneur du jeu.
Quant on comprends qu'il faut commencer par utiliser le jeu comme il est ça va déjà mieux.
Pour ce qui est de camper, on n'a pas été débusquer Aen pendant plus d'un mois, voila qu'on y va trois fois sur deux semaines, qui plus est pas la même équipe, et c'est le bal des grimaces, faudrait peut être remettre les choses dans leur justes proportions.
Re: Vive les campeurs...
Posted: Sat Mar 12, 2005 9:25 am
by bratakk
Krigg !!!
louwine wrote:(Non ce que je critique ici, c'est la manière de tricher des tueurs d'Aen... Etonnant que les GM ne soient pas encore intervenus IG, pour crier au bug exploit.
Etonnant que les moderateurs de ce forum ne soient pas intervenus pour editer ce genre d'insultes... Ah bon, je suis un tricheur ? Alors fait comme moi je vais faire, tu post a l'attention des gms-modo et tu vois leur réaction. Si ils décident que c'est bug exploit ou triche alors il le disent et je considere qu'ils ont raison... Sinon, bin tu ne dis pas ce genre de chose...
louwine wrote:
Je vous laisse vous amuser avec votre PNJ "unique", moi je retourne faire des dagues "uniques" et armes une main "uniques" et en équiper toute ma guilde...
Meles pas ta guilde a ca, j'en connais peu mais je pense qu'ils ne pensent pas tous ce que tu dis.
Sur ce je pull un modo .... j'aime pas qu'on me traite de tricheur...
Re: Vive les campeurs...
Posted: Sat Mar 12, 2005 9:33 am
by psychee
Amusée au point d'en être hilarde si jamais je savais encore ce que cela veut dire par une remarque d'un joueur en MP suite à mon: Ho, du "camping"... Ca manquait comme défaut à Ryzom, tiens, c'est vrai..., je vais préciser ma pensée, et donc expliquer pourqui cette phrase n'est aps un flame, mais un constat simplement déplorable.
le camping n'est aps un fait de joueurs, mais un fait de jeu. Donnez une possibilité à des joueurs payant un abonnement pour un jeu de gagner quelque chose de rare et puissant, ils le feront, tout comme le ferait n'importe quel pleupleu sainement égoïste (à al différence du malsainement égotiste, je suppose) dans le monde réel.
On donne une occasion, on laisse une ouverture, toute personne sensée qui peut en tirer un profit se servira.
C'est aps égoïste, c'est pas immonde, c'est pas abject, c'est humain, sauf si cela marche sur les plates-bande des droits d'autrui.
Ici, ce n'est pas réellement le cas.
Donc, le camping n'est aps un défaut de joueur, mais un défaut de jeu.
On campe tous des mobs: matos, Xp, artisanat, etc. on a tous des zones communes, faciles d'accès, où tout le monde va. là où commence le camping nuisant au jeu lui-même, c'est quand on peut camper un mob à loot "unique", et qu'on peut y aller, et y retourner, encore et encore.
Je me fous de l'excuse de: "c'est dur". A Everquest, il fallait l'equivalent ici de 50-80 lvl 250 pour faire tomber des mobs "uniques", et récupérer leur loot "unique". Hé bien, ils tombaient, chaque soir, à chaque réapparition, et il y a avait assez de fous pour participer en attendant que ce soit LEUR tour d'avoir ce fameux loot unique. Ca s'appelait des raids, ca s'appelait des hardcore gamers, et c'est ce qui vit à WoW, et a rendu EQ inssuportable pour moi.
Donc, oui, tiens, c'est bien LE défaut qui manquait encore à Ryzom, persistant et signant dans ma remarque sans la moindre forme de gène.
Toute excuse ne sert à rien, je ne critique pas les joueurs. Parce qu'ils profitent du jeu pour lequel ils payent et s'impliquent. Je critique le jeu lui-même...
Et dire, qu'au Salon du Jeu, on m'avait dit: "non, y'aura jamais de mobs uniques réccurant, et aps de matos unique, pour éviter le camping et les raids de hardcore gamers".
Passons.
Et sur ce, encore des MP comme ça, ca m'amuse.
Re: Vive les campeurs...
Posted: Sat Mar 12, 2005 11:24 am
by shin90
De toute façon,elle est moche cette armure....
Re: Vive les campeurs...
Posted: Sat Mar 12, 2005 1:22 pm
by lenarf
Quant à la maniére urilisé pour tuer Aen.
La premiere fois j'ai trouvais ca intelligent, la ruse a marché et c'était un bel exploit (en francais pas un exploit en anglais) mais maintenant il faudrais que les dev retravaillent l'IA pour éviter que cela ne se reproduise (je vois bien une garde personnelle du boss qui le suivrais partout, ca en calmerais pas mal), car ce n'est plus un exploit mais de l'exploit.
Quant au camping.
La c'est encore une fois aux dev de resoudre ce problème, Monsieur Cohen avait dit qu'il ne voulait pas que Ryzom soit comme les autres mmorpg, un parc d'attraction, mais avec l'arrivé de boss unique qui repopent la coherence en prend un coup et le parc d'attraction est bien là. J'ai joué à d'autre mmorpg (par ennuis essentiellement) et c'est ce qui m'as rebuter, on tue un boss, 5min plus tard il repop. Dans ryzom ca n'existait pas avant ces bandits...encore les kipucketh et compagnie pouvaient être considéré comme des especes de kitins superieur et non des kitins particulier, mais la les bandits qui repopent ca ne me va pas (J'aimerais savoir quelle faction ressucite ces bandits et les rééquipent...)...
Bref j'espere que le camping disparaitra d'atys en équilibrant le risque/gain (quitte a ce qu'il faille prendre plus de risque pour ce que l'on peut y gagner).
Ental.