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Re: Aucune limite... quelles conséquences ?
Posted: Mon Feb 28, 2005 2:11 pm
by rajnika
arbraz wrote:Juste une précision (pas petite - une précision n'est pas toujours 'petite') : RIEN n'a été fait pour les lvl 50 et inférieurs ; ce dont tu parles, et qui me semble bien adapté aux nouveaux venus, est tout simplement arrivé en retard pour les joueurs de la première heure, et qui ont monté des niveaux.
Imaginons un lvl 20 qui veut découvrir le forage, l'artisanat, les rites sont faits pour lui, et les récompenses qui vont avec aussi.
Imaginons un lvl plus élevé (Ex : Kidu - 85 mêlée, 120 forage), mais modeste, eh bien, quand il fait les mêmes rites, parce qu'il voulait les faire et qu'il les a faits, et qu'il est content de les avoir faits, et bien il est pas loin de s'emmerder, et les bonus ne lui font ni chaud, ni froid (c'est du spoil de dire ça ? ah bon !)
Je crois que tu es bien d'accord avec moi, Tooms.
Moralité : fallait pas acheter le jeu trop tôt
Exactement, je suis arrivée vers début décembre et pour le moment je n'ai pas eu ou presque de déception
Le jeu suis son court doucement mais surement. Je pense finalement que je suis arrivée pdt la bonne période
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Ha et petit édit qui a son importante : En installant Ryzom je n'avais aucune idée de ce que j'allais trouver : du rp ou pas ? des boulets ou pas ? Quel type de jeu ?
J'ai lu des trucs la veille de l'install, je connaissais juste de nom
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Re: Aucune limite... quelles conséquences ?
Posted: Mon Feb 28, 2005 4:23 pm
by liyan
Comme sur 90% des mmorpg, le début est difficile et pas très reluisant. Après un an, les choses sont vraiment en place et le jeu devient vraiment ce qu'il devait être. C'est pour ça qu'il ne faut pas toujours se précipiter sur un mmo dès sa sortie. Surtout si on est du genre perfectionniste, très critique et surtout impatient. Au début c'est vide et ça il faut le comprendre.
On verra en septembre prochain, je suis sûre que le jeu sera très complet et bien plus proche de ce que les anciens ( qui sont partis ) attendaient.
Re: Aucune limite... quelles conséquences ?
Posted: Mon Feb 28, 2005 4:51 pm
by cirbaf
oui bonne idée on revient tous dans un an... allez les gars à l'année prochaine bye lol
Shiryu
Re: Aucune limite... quelles conséquences ?
Posted: Mon Feb 28, 2005 5:57 pm
by liyan
Je n'ai pas dit ça, je dis juste que de blamer un jeu si peu de temps apres sa sortie, c'est ridicule
Tous les mmo que j'ai fait ont connu le même sort ( et j'en ai fait... ) soit un contenu pas très important au départ et ça se résoud généralement au bout d'un an, le temps de stabiliser le jeu et d'y intégrer ce qui est prévu. Et d'ailleurs quand on voit ce qui arrive, on ne peut que constater que ça va s''enrichir
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Re: Aucune limite... quelles conséquences ?
Posted: Mon Feb 28, 2005 6:15 pm
by nehekara
liyan wrote:On verra en septembre prochain, je suis sûre que le jeu sera très complet et bien plus proche de ce que les anciens ( qui sont partis ) attendaient.
Les anciens sont très loin d'être tous partis !
Re: Aucune limite... quelles conséquences ?
Posted: Mon Feb 28, 2005 6:26 pm
by laurent0
tout a fait Liyan, il faut laisser le temps pour que le jeu se rode, mais le post de Silvius ouvrant ce sujet ne traite pas reellement de retards techniques de gameplay mais plus d'un decalage entre le Bg du jeu (les infos presentes sur le site off) et le gameplay/rp qui existe. Il donne l'exemple des primes racines pour illustrer cela. Ou encore des "trous" presents ds le Bg et qui empechent de developper un rp en jeu sans prendre des risques par rapport au futur developpement de ryzom. certaines grosses guildes en ont deja fait les frais et ont disparu d'atys. C'est cela qui le preoccupe et il n'est pas le seul.
C'est ce qui nous empeche de developper un rp consequent Ig et qui empeche aussi les CSRs de nous soutenir ds cette demarche, car eux aussi sont en "attente". Et Silvius s'inquiete aussi des consequences a long terme que ces "lacunes" vont provoquer. Le multiclassage pour s'occuper menant à une uniformisation des joueurs en terme de competences, idem pour le peu de caracteristiques raciales presentes dans le jeu a l'heure actuelle ou l'encyclopédie, etc. Une fois que le jeu sera en place tel qu'il était prévu, est-ce que tout ce qui nous aura permis de patienter ne jouera pas contre nous, contre le déroulement de la saga, au final? je crois que ce sont les reelles craintes que Silvius a et j'en partage bon nombre.
EDIT: oui , on est tjs la
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!!!
Re: Aucune limite... quelles conséquences ?
Posted: Mon Feb 28, 2005 6:48 pm
by liyan
nehekara wrote:Les anciens sont très loin d'être tous partis !
C'est pour cette raison que j'ai écrit ( qui sont partis )
Enfin je conçois que ma phrase pouvait être mal interpretée. Je voulais dire ceux qui, parmis les anciens, sont partis.
Et désolée d'avoir continué le hors sujet...