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Re: Toujour un Runtime Error malgré réouverture du serveur
Posted: Wed Dec 15, 2004 4:55 pm
by upernaut
encore une fois le plantage runtime !
en faisant exactement la meme chose que ce matin :/
j'ecris un nom pour un repère sur la carte et quand je valide (enter) c'est là qu'il me balance l'erreur.
je ne fais rien d'autre que piocher avec la carte ouverte, ainsi que le channel systeme (pour voir la ql max de la ressource)
à noter qu'entre ce matin et cet aprem, j'ai perdu tous mes repères sur ma carte !
et aussi qu'entre hier soir (moment ou j'ai appliqué le patch) et ce matin, j'avais perdu 60 ou 70 points d'experience !
edit: j'ai noté qu'a chaque runtime error , je reperds mes repères sur la carte, ca m'arrive aussi avec persos differents :/
Re: Toujour un Runtime Error malgré réouverture du serveur
Posted: Wed Dec 15, 2004 8:54 pm
by kaochen
tylos wrote:Tu télécharges
ceci, et tu l'enregistres dans le dossier unpack de ton répertoire Ryzom. Ensuite tu peux jouer. (je considère que ton directX est à jour hein
)
houra ! ça fonctionne ! Merci pour toutes vos réponses !
Re: Toujour un Runtime Error malgré réouverture du serveur
Posted: Thu Dec 16, 2004 9:26 am
by upernaut
Toujours pareil :/
run time error en inscrivant des repères sur la map
- direct X à jour
- fonts.bnp reinstallé (demande d'install d'un patch 0.0Mo au reboot)
Bref plus moyen de mettre mes repères sur map (pourtant des fois ca marche !?!) , y'a t il un nombre de characteres max pour le nom des repères ?
Re: Toujour un Runtime Error malgré réouverture du serveur
Posted: Thu Dec 16, 2004 9:44 am
by gwelissa
J'ai mis un petit post à ce sujet dans la partie générale : si tu pose un repère pendant que tu creuses, ça fait planter le client, avec réinitialisation de ton interface et donc disparition de toutes tes land marks.
Hier soir, pour un malheureux petit plantage, j'ai perdu trois mois de jeu passés à explorer en tous sens et poser des repères à tire-larigot. Vous imaginez ma tête...
Re: Toujour un Runtime Error malgré réouverture du serveur
Posted: Thu Dec 16, 2004 12:47 pm
by upernaut
gwelissa wrote:J'ai mis un petit post à ce sujet dans la partie générale : si tu pose un repère pendant que tu creuses, ça fait planter le client, avec réinitialisation de ton interface et donc disparition de toutes tes land marks.
Hier soir, pour un malheureux petit plantage, j'ai perdu trois mois de jeu passés à explorer en tous sens et poser des repères à tire-larigot. Vous imaginez ma tête...
c pareil g perdu des jours et des jours de prospection et de recherche !
Re: Toujour un Runtime Error malgré réouverture du serveur
Posted: Thu Dec 16, 2004 6:42 pm
by vulcaino
Salut,
Depuis mardi, et l'installation du patch 2, je n'arrive plus a jouer a Ryzom.
en fait je peux y jouer pendant 10 minutes et ca bug systématiquement.
avant aujourd'hui le message décrit plus haut m'apparaissait, mais depuis le jeu déconnecte direct.
j'ai essayé les solutions du remplacement du fichier fonts.bnp, mais ca ne fonctionne pas non plus.
dans l'attente de votre réponse. merci.
Re: Toujour un Runtime Error malgré réouverture du serveur
Posted: Thu Dec 16, 2004 6:44 pm
by tylos
vulcaino wrote:Salut,
Depuis mardi, et l'installation du patch 2, je n'arrive plus a jouer a Ryzom.
en fait je peux y jouer pendant 10 minutes et ca bug systématiquement.
avant aujourd'hui le message décrit plus haut m'apparaissait, mais depuis le jeu déconnecte direct.
j'ai essayé les solutions du remplacement du fichier fonts.bnp, mais ca ne fonctionne pas non plus.
dans l'attente de votre réponse. merci.
Essaie de jouer en D3D.