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Re: Patch 1.10.0: PvP

Posted: Mon Oct 18, 2010 8:27 am
by tourismo
en fait le nexus qui et matis pop du sup pour ça que normalement d’après la lore les karavaniers n'ont pas le droit d'aller au primes mais ensuite viens la question des ressources en 250 car le nexus pop que du 200 max alors peut être une erreur des le départ mais si on vaut que les karas n'est pas accès au primes comme dit dans la lore alors faut que le nexus pop du 250 non matis mais primes
et pourquoi pas lors d'un patch changer quelques maps et faire des primes supérieures comme le nexus et des primes profondes comme profondeurs interdites etc....

ensuite rien a voir mais si on a des guildes maraudeurs ou autres du même genre
vu que rp parlant il doivent pas avoir de hall de guilde dans les capitales pourquoi pas faire une mini ville au primes avec justement la la possibilité d'acheter un hall de guilde et appart

bon après Rome c'est pas construite en 1 jour non plu :P

Re: Patch 1.10.0: PvP

Posted: Mon Oct 18, 2010 8:50 am
by beathnic
Les primes racines sont interdites aux Matis, d'après la Lore.
Je ne voudrais pas dire de bètise, mais il me semble qu'à l'époque de la guerre des temples, on s'est vu autorisé les primes racines par un officier Karavan, lors de l'Event.

Re: Patch 1.10.0: PvP

Posted: Mon Oct 18, 2010 9:23 am
by jezabel
tourismo wrote:ensuite rien a voir mais si on a des guildes maraudeurs ou autres du même genre
vu que rp parlant il doivent pas avoir de hall de guilde dans les capitales pourquoi pas faire une mini ville au primes avec justement la la possibilité d'acheter un hall de guilde et appart
Mais c'est une excellente idée ça !
En plus lors d'un des derniers events, l'équipe d'animation nous avait fait popper une ville fantome dans les primes, y'a donc moyen de faire quelque chose.

Re: Patch 1.10.0: PvP

Posted: Mon Oct 18, 2010 10:19 am
by lyaak
pratiquement à chaque event les anim font pop des camps ou autres. le souci c'est que pour le moment ce n'est pas permanent (comme les stands du marché tryker qui doivent être remis toutes les semaines).

Re: Patch 1.10.0: PvP

Posted: Mon Oct 18, 2010 10:52 am
by keithlan
Les structures permanentes doivent être identiques sur les trois serveurs. Il doit donc y avoir un consensus entre les trois communautés pourqu'une structure puisse devenir permanente.

Re: Patch 1.10.0: PvP

Posted: Mon Oct 18, 2010 6:10 pm
by liverdan
celtil wrote:Oui ça parait étrange de pouvoir avoir une réputation de +25 chez les karas ET kamis, mais ça colle avec la définition du gnosticisme.
Impossible d'avoir deux amis de religion différente ?

Dans la vrai vie... rassure moi :p

Re: Patch 1.10.0: PvP

Posted: Mon Oct 18, 2010 7:20 pm
by otacku
Perso, je suis tryker :p
Par définition : LIBRE comme le vent!!!
Personne ne m'empêchera de descendre dans les primes !

Dans ta logique les boost devrai être interdit au kamis. non?
C'est pas un peu gaspiller les ressources de notre écorce chérie que d'utilisé plus de matière que ce qu'on a besoin. Les boost c'est faire une sur exploitation de notre écorce ;)

Re: Patch 1.10.0: PvP

Posted: Mon Oct 18, 2010 9:06 pm
by zagabranth
Et si on revenait au sujet du topic ? :D

Super patch, quelques ptit bug prévisibles, l'homin n'est pas parfait mais n'empèche très bon boulot !

Encore encore encore encore encore !

Re: Patch 1.10.0: PvP

Posted: Tue Oct 19, 2010 11:12 am
by ulukyn
Concernant les points de factions gagnés en PvP (qui avaient été remis en place lors d'un précédent patch) ils sont temporairement désactivés.

Re: Patch 1.10.0: PvP

Posted: Tue Oct 19, 2010 11:53 am
by otacku
*sniffeuh

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