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Re: Patch1 : liste des modifications que j'ai vu
Posted: Thu Oct 21, 2004 3:14 pm
by shaula
houyo wrote:Petite question :
Les caracteristiques d'esquive, de parade, d'esquive de l'adversaire et de parade de l'adversaire sont-elles affichées dans l'ecran d'info des objets ou bien sont-elles restées a zero comme c'est le cas aujourd'hui.
Si ça n'a pas changé, il va il y avoir un probleme avec le depot vente des objets sur les NPC : comment va-t-on faire la difference ?
petite question ? je dirais plutot : "très bonne question , je te remercie de l'avoir posée Houyo"
quelqu'un pour y répondre ?
Re: Patch1 : liste des modifications que j'ai vu
Posted: Thu Oct 21, 2004 7:02 pm
by raiden55
"Si ça n'a pas changé, il va il y avoir un probleme avec le depot vente des objets sur les NPC : comment va-t-on faire la difference ?"
parce que tu pouvais la faire actuellement la différence ? tu demande aux crafteurs quelles sont les valeurs d'esquives/parade de son arme avant d'HT ? alors que lui meme ne le sait aps exactement...
c'est tjs à 0 à ce que jai vu mais je vois pas ce que ca va changer pr les PNJs vendeurs...
tiens par contre que j'y pense :
- on en saura pas QUI a fait l'objet qu'on vient d'HT, ce qui peut avoir des effets génants (acheter à un type que tu aimes pas et pénalsier un autre que t'aimes bien par ex) et des manques (si tu vois qu'il ets bon et que tu vexu lui commander un truc ba tu peux pas)
-
avec eux on peut contourner facilement la limite de notre inventaire : acheter un mecktoub ? pkoi faire : on met nos objets sur un PNJ a un prix immense pr etre sur qu'il n'est aps acheté par quelqu'un et on le recupère quand on en a besoin
Re: Patch1 : liste des modifications que j'ai vu
Posted: Fri Oct 22, 2004 7:49 am
by teocali
raiden55 wrote:
-
avec eux on peut contourner facilement la limite de notre inventaire : acheter un mecktoub ? pkoi faire : on met nos objets sur un PNJ a un prix immense pr etre sur qu'il n'est aps acheté par quelqu'un et on le recupère quand on en a besoin
En même temps, l'avantage d'un Mektoub, c'est qu'il te suit. De même, pou mettre l'equivalent d'un Mektoub chez le marchand, et suffisamment cher pour qu'on ne puisse l'acheter, t'as interet a avoir une tresorerie abondante.
Teocali
Re: Patch1 : liste des modifications que j'ai vu
Posted: Fri Oct 22, 2004 8:00 am
by kervala
teocali wrote:En même temps, l'avantage d'un Mektoub, c'est qu'il te suit.
Et qu'il meurt par la même occasion

Re: Patch1 : liste des modifications que j'ai vu
Posted: Fri Oct 22, 2004 8:04 am
by zarouf
Je suis d'accord avec Raiden55.
Il y a des gents (helas) a qui je n'ai ni envie de vendre ni d'acheter.
D'autres par contre que j'aiderai volontier.
Ce cerait sympa d'avoir des options de vente du genre:
Si un(e) perso de ma hate list visionne mon inventaire de vente
mes prix sont x2
Si un(e) perso de ma love list ... mes prix sont -30%
Cele favoriserait aussi l'aspect Rp, exemple:
Je suis Tryker.
Si un matis veut m'acheter un truc, les tarifs sont X2 (on se calme)
Si un tryker ... normal ( sauf hate & love list)
Si un Cute ... qu'on le bute (oops)
L'idée vous semble pourrave ?
La question ne se pose pas, il y a trop de vent.
Re: Patch1 : liste des modifications que j'ai vu
Posted: Fri Oct 22, 2004 9:07 am
by teocali
zarouf wrote:Je suis d'accord avec Raiden55.
Il y a des gents (helas) a qui je n'ai ni envie de vendre ni d'acheter.
D'autres par contre que j'aiderai volontier.
Ce cerait sympa d'avoir des options de vente du genre:
Si un(e) perso de ma hate list visionne mon inventaire de vente
mes prix sont x2
Si un(e) perso de ma love list ... mes prix sont -30%
Cele favoriserait aussi l'aspect Rp, exemple:
Je suis Tryker.
Si un matis veut m'acheter un truc, les tarifs sont X2 (on se calme)
Si un tryker ... normal ( sauf hate & love list)
Si un Cute ... qu'on le bute (oops)
L'idée vous semble pourrave ?
La question ne se pose pas, il y a trop de vent.
Ca pourrait être interessant, mais pas chez les marchands. Ca serait legerement incoherent
Par contre, ce genre de truc pourrait être interessant lorsque les guildes se mettront en place. Parmi les PNJs embauchables, pourquoi pas des marchands ? Et de faire en sorte qu'ils proposent des prix pour telle personne, tel membre de guilde, tel membre d'un peuple, etc.
Teocali
Re: Patch1 : liste des modifications que j'ai vu
Posted: Fri Oct 22, 2004 9:47 am
by raiden55
teocali wrote:De même, pou mettre l'equivalent d'un Mektoub chez le marchand, et suffisamment cher pour qu'on ne puisse l'acheter, t'as interet a avoir une tresorerie abondante.
Teocali
?
le NPC va te payer son tarif pr que tu mette ton objet, ensuite pr le recuperer il te suffit de repayer ce MEME prix ; tu ne perds rien du tout en faisant ca, par contre tu peux mettre autant que tu veux...
pr éviter çà il suffirait de mettre uen taxe sur la recupération de l'objet mais ce n'était aps le cas pr quand j'ai testé.
Re: Patch1 : liste des modifications que j'ai vu
Posted: Fri Oct 22, 2004 9:54 am
by teocali
raiden55 wrote:?
le NPC va te payer son tarif pr que tu mette ton objet, ensuite pr le recuperer il te suffit de repayer ce MEME prix ; tu ne perds rien du tout en faisant ca, par contre tu peux mettre autant que tu veux...
pr éviter çà il suffirait de mettre uen taxe sur la recupération de l'objet mais ce n'était aps le cas pr quand j'ai testé.
Ouaip, désolé, j'avais mal lu.
Mais en même temps, si tu as un inventaire plutot rempli, tu as interet a avoir du temps devant toi ^^
Surtout que, d'après ce que j'ai compris, les objets sont detruits au bout d'un certain temps sans avoir été racheté, non ?
Teocali
Re: Patch1 : liste des modifications que j'ai vu
Posted: Thu Oct 28, 2004 9:43 am
by scalfr
Vous parlez des marchands pour les objets crafté mais est-ce possible de mettre en depot vente des mp recoltées?
Je suis foreur et non crafter donc si je vais chez mes très cher Matis et que je recolte chez eux pour augmenter mon nombre de sp recolte... je peux mettre en depot vente mes mp?
Autre choses... mettre le prix qu'on veut en depot vente... on met un objet dont on a aucun interet et on se paye un hall de guilde?(une joli dague ql1 au prix sacrifié de 50 millions... quoi personne n'en veut???) je trouve cela inimaginable... il faut une limite... un rapport entre la qualité et le prix... et/ou avec le type d'objet...
Scalwalker
Tryker
Re: Patch1 : liste des modifications que j'ai vu
Posted: Thu Oct 28, 2004 9:52 am
by omorel2
scalfr wrote:Vous parlez des marchands pour les objets crafté mais est-ce possible de mettre en depot vente des mp recoltées?
Je suis foreur et non crafter donc si je vais chez mes très cher Matis et que je recolte chez eux pour augmenter mon nombre de sp recolte... je peux mettre en depot vente mes mp?
Autre choses... mettre le prix qu'on veut en depot vente... on met un objet dont on a aucun interet et on se paye un hall de guilde?(une joli dague ql1 au prix sacrifié de 50 millions... quoi personne n'en veut???) je trouve cela inimaginable... il faut une limite... un rapport entre la qualité et le prix... et/ou avec le type d'objet...
Scalwalker
Tryker
Mais non, tu reçois un prix défini par l'ordinateur (le même que celui auquel tu vends un objet à un marchand actuellement autrement dit quelque chose de ridicule).
C'est seulement quand un joueur l'a acheté que tu reçois le reste.