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Re: Patch client 1.3.0

Posted: Tue Jan 27, 2009 10:40 am
by trevize
kervala wrote:Pour le bug de l'étable, j'ai remarqué que les personnes qui l'avaient utilisaient le mode D3D avec une carte NVidia, est-ce que c'est bien ça ?

Sinon faut tester avec le mode OpenGL :)
Ici carte Ati, donc non :p

Re: Patch client 1.3.0

Posted: Tue Jan 27, 2009 10:50 am
by rvor007
Carte nvidia ici et en mode Auto... fonctionne bien :)
Ah si, j'ai aussi des "lenteurs".

Re: Patch client 1.3.0

Posted: Tue Jan 27, 2009 10:57 am
by samkarter
Je ne sais pas vous, mais ma connexion est plus longue, quand le jeu charge, il y a comme un temps d'attente vers le milieu, au niveau des "grosses cases" ; les transports en TP aussi sont plus longs.

Bisous tous.

Re: Patch client 1.3.0

Posted: Tue Jan 27, 2009 1:00 pm
by anubiros
Mes impressions :

- le style " arbre de Nowel qui clignote " pour les tells, ca va être relou à terme ;
- une légère impression de lag vi, avec de gros freezes parfois ;
- une groosssee lenteur au niveau des TPs ( surtout remarquée lors du trajet Noeud de la Démence --> Natae hier ) ;
- la disparition de la petite musique pendant lesdits TPs justement, ca avait le mérite de meubler l'attente ;) .

Sinon bien, pas eu de soucis particulier.
Le fait que le sac soit bien rangé à la connection, c'est sympa, mais vu que si on était équipé d'ampli, arme à deux mains ou d'une pioche à la déco précédente, l'objet n'apparait toujours pas dans la main gauche, je déséquipe/rééquipe toujours l'objet à la reco.

Re: Patch client 1.3.0

Posted: Tue Jan 27, 2009 2:11 pm
by trevize
anubiros wrote:Mes impressions :

- le style " arbre de Nowel qui clignote " pour les tells, ca va être relou à terme ;
- une légère impression de lag vi, avec de gros freezes parfois ;
- une groosssee lenteur au niveau des TPs ( surtout remarquée lors du trajet Noeud de la Démence --> Natae hier ) ;
- la disparition de la petite musique pendant lesdits TPs justement, ca avait le mérite de meubler l'attente ;) .

Sinon bien, pas eu de soucis particulier.
Le fait que le sac soit bien rangé à la connection, c'est sympa, mais vu que si on était équipé d'ampli, arme à deux mains ou d'une pioche à la déco précédente, l'objet n'apparait toujours pas dans la main gauche, je déséquipe/rééquipe toujours l'objet à la reco.

Perso je viens de remarquer aussi pas mal de crash pendant les tps, que, je n'avais pas avant, ça doit faire 4 depuis le patch, sur 7tp a peut pret.

Gros freez aussi, mais rares.

Re: Patch client 1.3.0

Posted: Tue Jan 27, 2009 2:44 pm
by eanne
Correction du crash lié à un mauvais ciblage de la boussole entraînant une réinitialisation de l'interface.

Yatta!!!

Alors ce bug la ils nous en a fait baver ^^

Merci les devs :)

Re: Patch client 1.3.0

Posted: Wed Jan 28, 2009 2:09 am
by trevize
Donc perso les bugs que j'ai depuis le patch :

Chargement/tp plus long
Crash pendant la moitié des tps que je fais
Etables bugées
Mini freez IG
Bug de la carte toujours present voir pire

config

Q6600 @ 3,7ghz, crossfire hd4850, chipset x38, 4go de ram.
Win xp famillial officiel et pilotes a jour.

Si ça peut aider.

Re: Patch client 1.3.0

Posted: Wed Jan 28, 2009 10:04 am
by cedrigo
gavos99 wrote: j'ai l'impression que le jeu est plus lent, plus saccadé, j'ai des gros freeze... (sans avoir touché à la config du jeu)

Pour la lenteur ce n'est peut-être qu'une impression, est-ce que d'autres ont le même sentiment ?
Avant c'etait souvent le cas juste apres un patch, parce que les devs utilisaient un programme pour controler un peu tout ce qui se passe afin de detecter plus facilement les eventuels problemes. Et ce type de controle provoque des ralentissement plus ou moins perceptibles selon les ordis.
Donc c'est peut-etre du a ca tout simplement.

Re: Patch client 1.3.0

Posted: Wed Jan 28, 2009 10:35 am
by fraudex
J'ai eu des ptits problèmes de plantage à chaque fois que je changeais de perso,
- on (Yum me coatchait) a essayé de mettre la configuration au minimum, mais ça n'a rien changé
- comme j'ai une carte ATI, Yum m'a fait passer en OpenGL et depuis ça ne plante plus. (mais bon je savais même pas ce que j'avais comme carte avant que Yum me pose la question :eek: )
===>> merci Yum, je te montre les grenouilles, tu me montres ma carte graphique, comme quoi on a toujours des choses à découvrir, que ce soit sur l'écorce ou sur son pc :D

Cependant j'ai aussi l'impression d'avoir des gros lags, mais je sais pas si ça vient de Ryry ou de mon pc... j'espère que Ced a raison car avant le patch j'avais pas ces lag.

Re: Patch client 1.3.0

Posted: Wed Jan 28, 2009 11:53 am
by diony54
Je vous rejoint, j'ai aussi des mini saccade, voire même mon avatar se bloque pendant 1 ou 2 secondes que je n'avais pas avant, et j'ai aussi l'impression que les tps sont plus long.