Re: Tja, da kann man wohl nur warten - oder - Laberlaberhababer
Posted: Thu Apr 03, 2008 3:47 pm
Ich hänge in LotRo ab und muss sagen, die rennerei ist wirklich etwas seltsam geraten und manch Ausrüstungsteil gehört auch mal gründlichst farblich überholt. *schüttel*
Die Graphic ist sehr hübsch, die Figuren sind cartooning, aber das ist mir ehrlich gesagt lieber als der "hyper realistische" Stil den z.B. EQ II an den Start bringt, welcher dann einfach ZU unnatürlich wirkt in seiner "natürlichkeit". Erinnert mich ein wenig an Ryzom. Wohl gemerkt "ein wenig". Die Möglichkeiten sind einfach zu begrenzt um wirklich individuell zu gestalten.
Und die Umwelt ist wirklich größtenteils wunderschön anzusehen, bis auf Wasserfälle und Schnee...
Letzterer sieht fallend aus wie aus einem 80er Jahre Cartoon und auf dem Boden wie Löschschum aus dem Feuerlöscher.
Wasserfälle sind leider sehr unschön anzuschaun, da lieblos animiert und sehr kantig, was Wasser ja nun wirklich nicht sein sollte.
Das seltsamste Phänomen sind jedoch die "Bäume die im näherkommen verschwinden".
Aus der Ferne sieht es aus wie ein dichter Wald, voller kleiner, gedrungener Bäume und hoher, schlanker Vertreter diverser Arten.
Je näher man jedoch kommt, desto weniger werden es. Überaus mysteriös, aber tatsächlich so. Vielleicht sind es kamerascheue Ents, aber dennoch ist es reichlich seltsam zu sehen wie sich Bäume in Luft auf lösen um den vermeintlich dichten Wald, als lichten Hain zurück zu lassen.
Die Quests, nuja... töte 150 Warge, über 10 Quests verteilt, gibts da natürlich auch. Und ich hasse sie wie nichts anderes. Aber, was mir besonders gefällt ist die Art und Weise wie die Macher es geschafft haben den Spieler in die alt bekannte Geschichte einzubinden, ohne ihn wirklich die Saga nachspielen zu lassen. Natürlich gibt es aufgrund der Spielmechanik logische Lücken die zu recht abstrusen Vorkommnissen führen können. Dennoch, ist es wirklich witzig und spannend Dinge zu erleben die im Buch sozusagen "im Hintergrund" ablaufen, oder nur am Rande erwähnt werden.
Z.B. bin ich grad gestern auf eine Quest gestoßen die möglicherweise eine Frage beantwortet, die ich mir beim erneuten Lesen des Buches tatsächlich gestellt hatte.
Die Quest heißt "Ross und Reiter" und fragt schlicht:
Wo ist der 9e Ringeist abgeblieben?
Denn an jener Furth vor Bruchtal, an welcher Arven den guten Frodo vor den heranstürmenden 9 rettet, werden vom anschwellenden Fluss derer 8 mitgerissen.
Und selbst im Buch stellt man sich später die Frage: Wo ist der Neunte?
Es wird jedoch nie beantwortet.
Ich muss zugeben, ich bin gespannt was daraus wird.
Auch ist das RP dort durchaus angenehm, wenn auch natürlich nicht sonderlich originell, da in jener Welt gefestigt und wenig offen für Variationen.
Nunja, ich bleib erstmal dort, solange es Spaß macht und Atys noch nicht wieder atmet.
CU
Acridiel
Die Graphic ist sehr hübsch, die Figuren sind cartooning, aber das ist mir ehrlich gesagt lieber als der "hyper realistische" Stil den z.B. EQ II an den Start bringt, welcher dann einfach ZU unnatürlich wirkt in seiner "natürlichkeit". Erinnert mich ein wenig an Ryzom. Wohl gemerkt "ein wenig". Die Möglichkeiten sind einfach zu begrenzt um wirklich individuell zu gestalten.
Und die Umwelt ist wirklich größtenteils wunderschön anzusehen, bis auf Wasserfälle und Schnee...
Letzterer sieht fallend aus wie aus einem 80er Jahre Cartoon und auf dem Boden wie Löschschum aus dem Feuerlöscher.
Wasserfälle sind leider sehr unschön anzuschaun, da lieblos animiert und sehr kantig, was Wasser ja nun wirklich nicht sein sollte.
Das seltsamste Phänomen sind jedoch die "Bäume die im näherkommen verschwinden".
Aus der Ferne sieht es aus wie ein dichter Wald, voller kleiner, gedrungener Bäume und hoher, schlanker Vertreter diverser Arten.
Je näher man jedoch kommt, desto weniger werden es. Überaus mysteriös, aber tatsächlich so. Vielleicht sind es kamerascheue Ents, aber dennoch ist es reichlich seltsam zu sehen wie sich Bäume in Luft auf lösen um den vermeintlich dichten Wald, als lichten Hain zurück zu lassen.
Die Quests, nuja... töte 150 Warge, über 10 Quests verteilt, gibts da natürlich auch. Und ich hasse sie wie nichts anderes. Aber, was mir besonders gefällt ist die Art und Weise wie die Macher es geschafft haben den Spieler in die alt bekannte Geschichte einzubinden, ohne ihn wirklich die Saga nachspielen zu lassen. Natürlich gibt es aufgrund der Spielmechanik logische Lücken die zu recht abstrusen Vorkommnissen führen können. Dennoch, ist es wirklich witzig und spannend Dinge zu erleben die im Buch sozusagen "im Hintergrund" ablaufen, oder nur am Rande erwähnt werden.
Z.B. bin ich grad gestern auf eine Quest gestoßen die möglicherweise eine Frage beantwortet, die ich mir beim erneuten Lesen des Buches tatsächlich gestellt hatte.
Die Quest heißt "Ross und Reiter" und fragt schlicht:
Wo ist der 9e Ringeist abgeblieben?
Denn an jener Furth vor Bruchtal, an welcher Arven den guten Frodo vor den heranstürmenden 9 rettet, werden vom anschwellenden Fluss derer 8 mitgerissen.
Und selbst im Buch stellt man sich später die Frage: Wo ist der Neunte?
Es wird jedoch nie beantwortet.
Ich muss zugeben, ich bin gespannt was daraus wird.
Auch ist das RP dort durchaus angenehm, wenn auch natürlich nicht sonderlich originell, da in jener Welt gefestigt und wenig offen für Variationen.
Nunja, ich bleib erstmal dort, solange es Spaß macht und Atys noch nicht wieder atmet.
CU
Acridiel