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Re: Gameforge / Phelan
Posted: Sun Jan 14, 2007 10:07 am
by suenzi
Que dire +1 Lenarf aussi
Re: Gameforge / Phelan
Posted: Sun Jan 14, 2007 10:12 am
by portor
perefid wrote:Tout cela est vraiment un pb de "rp" ou de mechante habitude ?
Car juste pour faire une remarque des matis s'installe dans les lacs, et personne ne fait une remarque rp
N'est ce pas un comble ? Amatsu ne fait rien ?? *outré*
Enfin, tu me comprendras pour dire que cette reflexion n'est pas "méchante" mais vas a l'encontre totale du rp tryker et encore plus de la lore !! Donc prennez aussi des risques quitte a "perdre" vos alliers, et on avancera dans la lore et le rp !!!
et en quoi cela va à l encontre de la lore ?
autant du point de vue que ca pourrais ne pas coler avec un rp de tryker je suis daccord, mais pour la lore je voit po ou est le pb, des matis dans les lacs c'est loin de foutre la lore en vrac .
et puis vous avez un gouverneur qui pronne la tolerance donc tolerer des matis c'est faire plaisir a son gouverneur non ??
et pour les autres ce n'est pas deux ans , mais 2 ans et quatre mois le 16 janvier , que l'on est sur la release
Re: Gameforge / Phelan
Posted: Sun Jan 14, 2007 10:53 am
by perefid
portor wrote:et en quoi cela va à l encontre de la lore ?
autant du point de vue que ca pourrais ne pas coler avec un rp de tryker je suis daccord, mais pour la lore je voit po ou est le pb, des matis dans les lacs c'est loin de foutre la lore en vrac .
et puis vous avez un gouverneur qui pronne la tolerance donc tolerer des matis c'est faire plaisir a son gouverneur non ??
et pour les autres ce n'est pas deux ans , mais 2 ans et quatre mois le 16 janvier , que l'on est sur la release
Tu sais lire ou pas ? -_- Dit moi ou je dit que sa met la lore en "vrac" ?
Je dit simplement que beaucoup "acceptent" une situation (dans les lacs) simplement par "cupidité" lié au OPs. Et c'est cette cupidité, qui fait que l'on évolue pas dans la lore. Tout reste figé, tout le monde veut conserver ses avantage acquis avc les ops, et ne prend pas de risque.
Donc rien a redire au cercle, mais simplement aux differentes guildes trykers qui fut un temps, pronaient "les lacs aux trykers", et qui maintenant ont retournée leur vestes..
Re: Gameforge / Phelan
Posted: Sun Jan 14, 2007 11:06 am
by davidpro
reflood Quels guildes a 100% de la meme nations ? (hors microguilde)
Et Taona, ta des matis dans ta guilde ,bouh t'est envahit de l'interrieur
Deed amoureux de Jena
Re: Gameforge / Phelan
Posted: Sun Jan 14, 2007 11:29 am
by dolgan92
les combattants de la vente zorai ?
Re: Gameforge / Phelan
Posted: Sun Jan 14, 2007 11:47 am
by typoff
Jusqu'à il y a deux mois à peu près, les dragons noirs étaient full Tryker et ce depuis deux ans
Re: Gameforge / Phelan
Posted: Sun Jan 14, 2007 12:18 pm
by endersfr
Hihi
Je n'aurais qu'une chose à dire
Que je parte, reste ou tout simplement fasse le zombie :
Mouarf
Mdr !
Lol !
*rit*
plaisant
Pourquoi ?
Tout simplement pour mettre un peu d'humour et de joie à des endroits que l'on peut trouver inconvenant... mais je trouve qu'il faut toujours prendre les choses du bon coté ^^.
On peut rire de tout, faisons le
"Te voilà qui t'indigne et te plains !
Tu ne comprend pas que tout le mal provient non pas de ce qui arrive, mais de ton indignation et de tes plaintes ?
Tu veux savoir quel est pour moi le seul malheur pour un homme digne de ce nom ?
C'est de croire que la réalité puisse le rendre malheureux d'une façon ou d'une autre."
Sénèque
PS : ça n'a rien à voir ?
Je sais.
Mais après tout, c'était un post de comunication de Gameforge à l'origine, donc au final je ne suis pas forcément le plus HS
Re: Gameforge / Phelan
Posted: Sun Jan 14, 2007 12:56 pm
by wildman
perefid wrote:Tu sais lire ou pas ? -_- Dit moi ou je dit que sa met la lore en "vrac" ?
Je dit simplement que beaucoup "acceptent" une situation (dans les lacs) simplement par "cupidité" lié au OPs. Et c'est cette cupidité, qui fait que l'on évolue pas dans la lore. Tout reste figé, tout le monde veut conserver ses avantage acquis avc les ops, et ne prend pas de risque.
Donc rien a redire au cercle, mais simplement aux differentes guildes trykers qui fut un temps, pronaient "les lacs aux trykers", et qui maintenant ont retournée leur vestes..
De toute manière les Matis ont déjà eu un pied en loria avec lors de la prise de l'op de la cabale par l'alliance de ptites guildes dont les 3/4 étaient matis...
La seule chose qui change par rapport à maintenant c'est qu'à l'époque ça gênait personne ^^.
Puis le rp les 3/4 du temps c'est employé pour justifier un comportement impoli/inacceptable et le fait de tenir des propos pour le moins discutables... Puis le jour où les gens seront moins intéressés (haha) Ryzom ira mieux ^^.
Re: Gameforge / Phelan
Posted: Sun Jan 14, 2007 1:26 pm
by faunis
Dommage, on avait une possibilité de communication avec la personne dite responsable de la communauté, et par ce troisieme quatrième thread qui part en discussions, intéressantes c'est certain, mais pas des plus organisées, on perd sans doute une occasion d'être lus.
y'a eu que très peu d'interventions adressées à Phelan, et aucune n'a vu de réponse du coup.. dommage.
Est-ce que ça tente quelqu'un (non, je ne veux pas faire mon important, et non, je ne suis pas 100% démago, juste un peu trop maniaque sans doute) que je crée un post avec les questions à poser à Phelan de façon claire? Règles: aucun dérapage, aucune sortie des bandes des questions toutes simples sur le jeu. Je traduis ça, je lui envoie par MP, et je vous traduis la réponse. Je sais qu'ils sont déjà ouverts aux MP et répondent sans longs délais, alors si c'est une solution qui peut permettre de formuler des plaintes (commentaires, critiques positives ou pas) sans trop d'ardeur et d'obtenir des réponses claires à certains points précis où on en attend (faut juste pas oublier qu'ils ne sont pas encore dans les modifs apparemment :S), ça peut être pas mal non?
Donc à priori, la premiere ligne serait:
- Pourquoi autoriser le TP vers n'importe quelle capitale quand on sait que cela freine l'intégration au RP des nouveaux arrivants, surtout en pleine période de hausse des abonnements?
Z'en pensez quoi? (si ça plait pas je m'écrase, alors hésitez pas
)
Re: Gameforge / Phelan
Posted: Sun Jan 14, 2007 1:26 pm
by typoff
wildman wrote:La seule chose qui change par rapport à maintenant c'est qu'à l'époque ça gênait personne ^^.
Faux, ca ne gênait presque personne