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Re: Repop des Rois
Posted: Sat Jul 08, 2006 9:25 pm
by nico1012
Le probléme du loot des items c'est que :
- pour que ca soit intéressant faut du bon matos !
(jprends exemple des nids qui se font pas exterminés car ca n'en avut pas du tout le coup!)
et si c'est du bon matos ca tue le travail des artisans....(Aen pour les armurierds lourds et les boucliers de l'episode 2 pour les crafteurs de bouclier qui avaient deja pas bcp de boulot !)
ca veut pas dire que c'est pas une mauvaise idée ! mais voila quoi...
idem le futur nid qu'on aura peut etre un jour : les récompenses des missions seront des bijoux ! euhhh...
si c'est des bijoux du style cukan c'est pas la peine c'est trop pourri !
si c'est des trucs de malade ca va tuer les bijoutiers...!
Le mieux ca peut etre des pouvoirs ou bien des mp trés spéciales genre mp d'op ! Sur le meme principe tu achéterai sle plan de l'armure "raptou", qui serait une armure spéciale mais qu'il faudrait fabriquer avec une mp spéciale!
en gros tu tues un vialin kitin tout pas beau :
tu obtiens 3 mp "kitinpabeau", ensuite tu demandes a un de tes amis artisan de te crafter l'armure qui nécessite des mp normales + la mp que tu as looté !
Ca tue pas l'artisanat ... et tu obtiens une armure (ou une arme) avec un skill différent et si tu l'as fait avec 100% parade tu obtiens +5 par exemple...
Re: Repop des Rois
Posted: Sat Jul 08, 2006 9:48 pm
by glubglub
nico1012 wrote:Le probléme du loot des items c'est que :
- pour que ca soit intéressant faut du bon matos !
(jprends exemple des nids qui se font pas exterminés car ca n'en avut pas du tout le coup!)
et si c'est du bon matos ca tue le travail des artisans....(Aen pour les armurierds lourds et les boucliers de l'episode 2 pour les crafteurs de bouclier qui avaient deja pas bcp de boulot !)
ca veut pas dire que c'est pas une mauvaise idée ! mais voila quoi...
idem le futur nid qu'on aura peut etre un jour : les récompenses des missions seront des bijoux ! euhhh...
si c'est des bijoux du style cukan c'est pas la peine c'est trop pourri !
si c'est des trucs de malade ca va tuer les bijoutiers...!
Le mieux ca peut etre des pouvoirs ou bien des mp trés spéciales genre mp d'op ! Sur le meme principe tu achéterai sle plan de l'armure "raptou", qui serait une armure spéciale mais qu'il faudrait fabriquer avec une mp spéciale!
en gros tu tues un vialin kitin tout pas beau :
tu obtiens 3 mp "kitinpabeau", ensuite tu demandes a un de tes amis artisan de te crafter l'armure qui nécessite des mp normales + la mp que tu as looté !
Ca tue pas l'artisanat ... et tu obtiens une armure (ou une arme) avec un skill différent et si tu l'as fait avec 100% parade tu obtiens +5 par exemple...
Vraiment sympa comme idée ça

+1
Re: Repop des Rois
Posted: Sat Jul 08, 2006 9:51 pm
by uhuhu
A votre avis, a quoi vont servir les OP des Primes Racines...

Ce ne sera surement pas de simples MPs d'OP permettant de crafter de simples items.
Re: Repop des Rois
Posted: Sun Jul 09, 2006 2:09 am
by hitachi
nico1012 wrote:Le probléme du loot des items c'est que :
- pour que ca soit intéressant faut du bon matos !
(jprends exemple des nids qui se font pas exterminés car ca n'en avut pas du tout le coup!)
et si c'est du bon matos ca tue le travail des artisans....(Aen pour les armurierds lourds et les boucliers de l'episode 2 pour les crafteurs de bouclier qui avaient deja pas bcp de boulot !)
ca veut pas dire que c'est pas une mauvaise idée ! mais voila quoi...
idem le futur nid qu'on aura peut etre un jour : les récompenses des missions seront des bijoux ! euhhh...
si c'est des bijoux du style cukan c'est pas la peine c'est trop pourri !
si c'est des trucs de malade ca va tuer les bijoutiers...!
Le mieux ca peut etre des pouvoirs ou bien des mp trés spéciales genre mp d'op ! Sur le meme principe tu achéterai sle plan de l'armure "raptou", qui serait une armure spéciale mais qu'il faudrait fabriquer avec une mp spéciale!
en gros tu tues un vialin kitin tout pas beau :
tu obtiens 3 mp "kitinpabeau", ensuite tu demandes a un de tes amis artisan de te crafter l'armure qui nécessite des mp normales + la mp que tu as looté !
Ca tue pas l'artisanat ... et tu obtiens une armure (ou une arme) avec un skill différent et si tu l'as fait avec 100% parade tu obtiens +5 par exemple...
ha vi tres bon ca, +1

D'ailleurs ca vaudrait pt etre mem le coup de lancer une nouvelle série de mps paralleles a celles d op.
Jennyfer : des trucs accessibles a des ptits groupes de joueurs, c est bien aussi

Re: Repop des Rois
Posted: Sun Jul 09, 2006 7:43 am
by aikoneo
nico1012 wrote:Le probléme du loot des items c'est que :
- pour que ca soit intéressant faut du bon matos !
(jprends exemple des nids qui se font pas exterminés car ca n'en avut pas du tout le coup!)
et si c'est du bon matos ca tue le travail des artisans....(Aen pour les armurierds lourds et les boucliers de l'episode 2 pour les crafteurs de bouclier qui avaient deja pas bcp de boulot !)
ca veut pas dire que c'est pas une mauvaise idée ! mais voila quoi...
idem le futur nid qu'on aura peut etre un jour : les récompenses des missions seront des bijoux ! euhhh...
si c'est des bijoux du style cukan c'est pas la peine c'est trop pourri !
si c'est des trucs de malade ca va tuer les bijoutiers...!
Le mieux ca peut etre des pouvoirs ou bien des mp trés spéciales genre mp d'op ! Sur le meme principe tu achéterai sle plan de l'armure "raptou", qui serait une armure spéciale mais qu'il faudrait fabriquer avec une mp spéciale!
en gros tu tues un vialin kitin tout pas beau :
tu obtiens 3 mp "kitinpabeau", ensuite tu demandes a un de tes amis artisan de te crafter l'armure qui nécessite des mp normales + la mp que tu as looté !
Ca tue pas l'artisanat ... et tu obtiens une armure (ou une arme) avec un skill différent et si tu l'as fait avec 100% parade tu obtiens +5 par exemple...
+1 aussi, excellente idée
Re: Repop des Rois
Posted: Sun Jul 09, 2006 9:10 am
by ashitaka
nico1012 wrote:Le probléme du loot des items c'est que :
- pour que ca soit intéressant faut du bon matos !
(jprends exemple des nids qui se font pas exterminés car ca n'en avut pas du tout le coup!)
et si c'est du bon matos ca tue le travail des artisans....(Aen pour les armurierds lourds et les boucliers de l'episode 2 pour les crafteurs de bouclier qui avaient deja pas bcp de boulot !)
ca veut pas dire que c'est pas une mauvaise idée ! mais voila quoi...
idem le futur nid qu'on aura peut etre un jour : les récompenses des missions seront des bijoux ! euhhh...
si c'est des bijoux du style cukan c'est pas la peine c'est trop pourri !
si c'est des trucs de malade ca va tuer les bijoutiers...!
Le mieux ca peut etre des pouvoirs ou bien des mp trés spéciales genre mp d'op ! Sur le meme principe tu achéterai sle plan de l'armure "raptou", qui serait une armure spéciale mais qu'il faudrait fabriquer avec une mp spéciale!
en gros tu tues un vialin kitin tout pas beau :
tu obtiens 3 mp "kitinpabeau", ensuite tu demandes a un de tes amis artisan de te crafter l'armure qui nécessite des mp normales + la mp que tu as looté !
Ca tue pas l'artisanat ... et tu obtiens une armure (ou une arme) avec un skill différent et si tu l'as fait avec 100% parade tu obtiens +5 par exemple...
Moi aussi je sais quote ! moi aussi je sais quote !
Euh sinon ça fait très boîte à idées comme thread du coup.

Re: Repop des Rois
Posted: Sun Jul 09, 2006 10:22 am
by clysert
nico1012 wrote:Le probléme du loot des items c'est que :
- pour que ca soit intéressant faut du bon matos !
(jprends exemple des nids qui se font pas exterminés car ca n'en avut pas du tout le coup!)
et si c'est du bon matos ca tue le travail des artisans....(Aen pour les armurierds lourds et les boucliers de l'episode 2 pour les crafteurs de bouclier qui avaient deja pas bcp de boulot !)
ca veut pas dire que c'est pas une mauvaise idée ! mais voila quoi...
idem le futur nid qu'on aura peut etre un jour : les récompenses des missions seront des bijoux ! euhhh...
si c'est des bijoux du style cukan c'est pas la peine c'est trop pourri !
si c'est des trucs de malade ca va tuer les bijoutiers...!
Le mieux ca peut etre des pouvoirs ou bien des mp trés spéciales genre mp d'op ! Sur le meme principe tu achéterai sle plan de l'armure "raptou", qui serait une armure spéciale mais qu'il faudrait fabriquer avec une mp spéciale!
en gros tu tues un vialin kitin tout pas beau :
tu obtiens 3 mp "kitinpabeau", ensuite tu demandes a un de tes amis artisan de te crafter l'armure qui nécessite des mp normales + la mp que tu as looté !
Ca tue pas l'artisanat ... et tu obtiens une armure (ou une arme) avec un skill différent et si tu l'as fait avec 100% parade tu obtiens +5 par exemple...
moi aussi, moi aussi

Re: Repop des Rois
Posted: Sun Jul 09, 2006 10:44 am
by portor
snif snif ouinnnnnnnnnnnnnn !!!!
j ai loupé mon quote !! bon je files me teindre en brune
et sinon j avais une idee , pkoi ne pas laisser le jeu comme il est encore pendant 2 ans ???
ok ---------> []
et puis toute façon meme si des morceaux d armures sont dispatché sur tout le continent bin en etant grosse guilde tu feras 4 ekipes au lieu d une et ca reviendras au même , apres au y en aura toujours pour dire ke c est toujours les grosses guildes ou les gbs ki recupe le meilleur matos !!
Re: Repop des Rois
Posted: Sun Jul 09, 2006 11:31 am
by noobs
+1 a l'idee de roxkan

Re: Repop des Rois
Posted: Mon Jul 10, 2006 12:49 am
by hitachi
portor wrote:et puis toute façon meme si des morceaux d armures sont dispatché sur tout le continent bin en etant grosse guilde tu feras 4 ekipes au lieu d une et ca reviendras au même , apres au y en aura toujours pour dire ke c est toujours les grosses guildes ou les gbs ki recupe le meilleur matos !!
Ben evidement que c est les grosses guildes et les hardcore gamers qui rafflent presque tout ! Mais c est normal vu le temps passé. S ils avaient pas plus que le casual ca serait qd meme abusé ! Tu recoltes ce que t as semé quoi

En rajouter permettrait de laisser plus de choix, donc plus de possibilités.
Mais ca rajouterait surtout du neuf
