dressage

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raiden55
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Re: dressage

Post by raiden55 »

psychee wrote:*lève la tête* On m'a appelée?
tsss pauv noob, d'abord tu me depasses apres on verra :P
Maewei, experte en squatage de terrier de yubo
(le loyer est pas cher, suffit de dissuader les gingos de rentrer, par contre la bouffe est infecte)
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psychee
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Re: dressage

Post by psychee »

raiden55 wrote:tsss pauv noob, d'abord tu me depasses apres on verra :P

Houlà, je vais aps essayer de rattraper raiden senseï, hein, on n'essaye pas de se comparer à une maitresse es-flood pareille!
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raiden55
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Re: dressage

Post by raiden55 »

que j'y pense, non parce que ca doit faire 6 mois que j'y pense mais jamais quand je peux l'écrire :

pour le dressage je verrais bien un système faisant que les pets n'ont pas de stats en eux meme : ca serait l'interet de monter ds la comp : en fait le pet dressé serait juste la pour la skin, voir sa compétence spéciale (comme le vole seve des frippo ou le barbecue des ocyx) ; la comp nous permettrait d'acheter des stanzas de don de caractéristique pompé sur nos stats a nous : genre au niveau 1 on pourrait donner par ex 50hp a notre pet qui serait prevelé sur nos stats, 10 de force aussi prelevé sur nos stats... (et avec les lv up ds le dressage on pourrait évidement acheter des stanzas permettant de transferer de plus grosses carac)
le but étant de permettre l'ajout du pet dans un jeu ou notre perso est tout puissant.
on pourrait aussi integré un modificateur de stats ; en fonction des stats normales du mobs ; filer de la vie a un pot herbi en filerait plus que pour un pet aggro (genre 50pv -> 35pv pr l'herbi et 75pv pour l'aggro) et au contraire pour la force comme en réalité quoi.
filer des stats de magie permettrait de déclancher les compérences spéciales du pet, faudrait au passage s'arranger pour qu'un mage qui file ses stats de combattant soit aussi pénalisé, genre en lui donnant un malus, ou simplement en duopolisant la stamina et la seve (je veux dire par la que le pet aurait une barre au lieu de ses 2 la, et si on lui donne de l'un en fait ca lui donne les 2, donc impossible d'exploiter ca en filant la comp qu'on veut pas pour nous)

le but du dressage tactiquement consisterait donc a choisir la bonne quantité a filer notre pet, entre ses stats propres, l'interet de ses compétences spéciales, le role qu'on veut lui donner (tank ou domage dealer) et ce qu'on compte faire nous meme.
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tagdus
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Re: dressage

Post by tagdus »

peut etre en 2034
"Mais pourquoi est t-il si méchant ?"

Lao-Shan Lung.
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jerkaz
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Re: dressage

Post by jerkaz »

raiden55 wrote:que j'y pense, non parce que ca doit faire 6 mois que j'y pense mais jamais quand je peux l'écrire :

pour le dressage je verrais bien un système faisant que les pets n'ont pas de stats en eux meme : ca serait l'interet de monter ds la comp : en fait le pet dressé serait juste la pour la skin, voir sa compétence spéciale (comme le vole seve des frippo ou le barbecue des ocyx) ; la comp nous permettrait d'acheter des stanzas de don de caractéristique pompé sur nos stats a nous : genre au niveau 1 on pourrait donner par ex 50hp a notre pet qui serait prevelé sur nos stats, 10 de force aussi prelevé sur nos stats... (et avec les lv up ds le dressage on pourrait évidement acheter des stanzas permettant de transferer de plus grosses carac)
le but étant de permettre l'ajout du pet dans un jeu ou notre perso est tout puissant.
on pourrait aussi integré un modificateur de stats ; en fonction des stats normales du mobs ; filer de la vie a un pot herbi en filerait plus que pour un pet aggro (genre 50pv -> 35pv pr l'herbi et 75pv pour l'aggro) et au contraire pour la force comme en réalité quoi.
filer des stats de magie permettrait de déclancher les compérences spéciales du pet, faudrait au passage s'arranger pour qu'un mage qui file ses stats de combattant soit aussi pénalisé, genre en lui donnant un malus, ou simplement en duopolisant la stamina et la seve (je veux dire par la que le pet aurait une barre au lieu de ses 2 la, et si on lui donne de l'un en fait ca lui donne les 2, donc impossible d'exploiter ca en filant la comp qu'on veut pas pour nous)

le but du dressage tactiquement consisterait donc a choisir la bonne quantité a filer notre pet, entre ses stats propres, l'interet de ses compétences spéciales, le role qu'on veut lui donner (tank ou domage dealer) et ce qu'on compte faire nous meme.


euh.. une tite reaction de nos ami nevraxien?


(vi je lacheraui pas l affaire je tien a avoir un pets j atent que sa pour revenir actif a plein temp)

ps: un canal cc flood pour mon emition de radio aussi me ferai revenir xD ==kaz killer show== :p
kaz le "kami-kaz" du G.I.K.....tueur de karavanier
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dolgan92
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Re: dressage

Post by dolgan92 »

c'est vrai que ca manque ... on a bien les toubs de montes mais l'interet reste limité.

perso si j'ai fais des apparitions rapide sur WoW ou guildwars c'est en trés trés grandes parties pour le plaisir du compagnon familier.
j'ose a peine imaginer ca sur Sor ... un torbak de guerre mouarf ! je prends un abonnement d'un an direct ... avec l'equilibrage de branche de tir et une invocation du toub de monte ( ou autre monture :p ) Argh me vla parti pour 2 ans d'abo ...

quoi je m'enflamme ?
Talooss O' raudann

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anemhedd
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Re: dressage

Post by anemhedd »

Oui a ca on pourrait imaginer que les gens peuvent combattre monter sur le fidèle destrier ;)

Qu'est ce qui pourrait être plus impressionnant qu'une charge d'un troupeau de Zorai monter sur groupe de ploderos... ou l'inverse :D

bon bien sur avec un avantage certain pour les piquiers et les tanks 1main.
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sefoutu
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Re: dressage

Post by sefoutu »

Un javing de compagnie qui vole et me rapporte l'arme de mon adversaire :)
Etincelle
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raven547
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Re: dressage

Post by raven547 »

ou alors un "grand incendiaire" de compagnie, pour tuer un yubo, il rase la moitié d'Atys :D

edit : desolé pour le yubo, Maewei :p
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anemhedd
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Re: dressage

Post by anemhedd »

Perso, j'ai toujours rêvé d'avoir un frippo de compagnie, à envoyer au milieu des lignes de casters ennemis. A frippo quand tu nous tiens :D
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