Schön wär's...raccoonb wrote: Laßt mich ein Beispiel nennen:
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Ihr seid sauer auf eine Gruppe von Spielern und wünscht sie dorthin wo der Pfeffer wächst.
Plopp - der Wunsch ist gewährt.
Das konnte einem schon immer passieren (kommt halt drauf an wann und wo man buddelt) und ist nicht wirklich ein Beinbruch.raccoonb wrote: Irgendwann will es, daß ihr vormittags mal zu Hause bleiben könnt, ihr schlafwandelt zum Rechner und buddelt ein wenig.
*Bummmmm*
Man war wohl doch noch etwas zu verschlafen.
Da liegt man nun.
Na kein Problem,
hier buddelten doch immer ein paar.
Man fragt nach - keine Antwort
man schreibt ein /who
Oh - da ist niemand mehr der einen aufheben könnte.
Nicht wirklich, wenn ich jemanden partout nicht mag, dann will ich von dem auch nicht aufgestellt werdenraccoonb wrote: Hmmm,
eigentlich hätte man sie doch lieber hier als dort wo der Pfeffer wächst.
Aber nicht alles und jeden und schon gleich garnicht um jeden Preis.raccoonb wrote: Wir brauchen einander!
Dann sucht man sich halt eine neue Herausforderung (innerhalb des Spiels), wird Abtrünnig oder sonstwas.raccoonb wrote: Was wäre wohl wenn es einer Fraktion oder einer Allianz gelänge alle zu besiegen?... Der Charakter würde natürlich jubilieren aber dem Spieler würde sehr schnell etwas fehlen.... oder?
MfG Catweasel