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Re: Wieder verlassen Spieler Ryzom

Posted: Mon Oct 03, 2005 8:27 am
by sahera
Mit dem Lagerplatz sehe ich es hier wie einige andere, mehr ist nicht norwendig. Wenn man mehr hätt würde man diesen auch fix zu bunkern.
Es gibt Leute die sind weder Harvester noch Crafer und dennoch 3 Packer + Reitmecki sowie die Wohnung voll mit Waffen, Rüstungen, Schmuck und sehr guten Mats. Jedem das seine, aber deswegen nach mehr Platz rufen ?

Ich selbst crafte sehr viele Sachen, derzeit sind alle Craftbäume bei mir in Bearbeitung. Klar wäre mehr Platz schön, aber ich selbst weiß was dann passiert. Ich würde noch mehr Kleider und Waffen sammeln und noch mehr Mats zum lvl bunkern, so das ich nach kurzer Zeit wieder viel zu wenig Platz habe.

Homins die ein kpl. GH für sich alleine ihr eigen nennen können sind warscheinlich halbwegs zufrieden.
Halbwegs?
Nunja ich würd mal sagen das die selbst das GH mitlerweile zugebunkert haben mit Rüssis und Waffen sowie guten Mats das nicht mehr viel Platz für lvl Mats bleibt. Jedem ein GH-Lager geben würde kurzfristig nur helfen. Vor allem dann wenn Nevrax aufeinmal die Idee umsetzt neue craftbare Items zu implementieren. Denn dann kann man ja noch mehr sammeln und horten.

So genug OT :)

Re: Wieder verlassen Spieler Ryzom

Posted: Mon Oct 03, 2005 9:22 am
by gangrel9
yagamoto wrote:
Nur weil du das gerne so hättest/hast, heisst das nicht das es für das Gameplay dienlich ist.
Kann ich ja nichts dafür, dass in SoR nicht an Wirtschaftlichkeit gedacht wird. Wer über ql200 craftet, weiss wie aufwendig es ist, die nächste QL Stufe zu erreichen. Da bleibt halt nur die dämliche Lösung, alles beim Händler zu lagen - ausser man buddelt 2 Taschen voll und craftet dann, was totale Zeitverschwendung ist in der Höhe.

Btw: Wenn ich deinen Namen net verwechseln.... hast du nicht mal deine Gilde verlassen und eine neue gegründet (mit nem sehr kreativen Namen...), weil du zuviel negativen Fame hattest bei einer Rasse?

Re: Wieder verlassen Spieler Ryzom

Posted: Mon Oct 03, 2005 3:26 pm
by yagamoto
Gangrel, das musst du so sehen, lvl250 soll man nicht in ein paar Wochen schaffen, sondern in Monaten, Jahren! Wenn das so unwichtig gewesen wäre auf den Max Level zu kommen, hätte man auch wieder das normale 100er Level System benutzen können. Und damit man nicht zu schnell so hoch wird, wird eben das Level erschwert, was man durchaus verstehen kann oder? ^^

Und ja, du musst mich verwechseln O.o

Re: Wieder verlassen Spieler Ryzom

Posted: Tue Oct 04, 2005 4:54 pm
by gangrel9
yagamoto wrote: Und damit man nicht zu schnell so hoch wird, wird eben das Level erschwert, was man durchaus verstehen kann oder? ^^
Das Problem an der Sache: Es ist dadurch NICHT schwerer, nur nerviger. Es ist keine Herausforderung, es ist eine Qual. Es ist dadurch schwerer, dass man die Mats in gefährlicheren Gebieten buddeln muss. Es ist anstrengender, weil man mehr Mats braucht als im Bereichen zwischen z.b. 50-150. Aber ist es NICHT schwerer, weil der Platz zu wenig ist. Unter erschweren verstehe ich was anderes...
Und ganz ehrlich: Ich find es nicht schwerer, ql220 zu crafen als ql200, ob ich nun in Dyron vom Spot zum Händler lauf und es da lagere oder im Canyon vom Spot zum Hausi laufe und es dort einlagere, das erschwert die Sache ganz und gar nicht. Im Gegenteil, der Hausi is sogar näher als die Händler in Dyron, demnach wär es ja leichter. Es ist sicherlich in anderen Gebieten nicht so einfach, aber es dient glaub ich als gutes Beispiel, wie verplant das ist.