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Re: Test dans la presse spécialisée (Joystick pour ne pas le citer) !!!
Posted: Fri Oct 01, 2004 1:36 pm
by draz76
Je suis d'accord avec toi Myrtrine ... Ryzom est encore trop jeune pour être jugé dans le fond ... tu peux parler des combats, des graphismes, de l'univers (même si ??) ... mais c'est tout !! Et ce n'es pas ce qui fait la qualité d'un Jeu Online.
Re: Test dans la presse spécialisée (Joystick pour ne pas le citer) !!!
Posted: Fri Oct 01, 2004 2:10 pm
by hivewasp
zirnhelt wrote:SWG tu craftes, tu chasses, tu t'achetes ta maison, des meubles, motos, voitures, bientot et OUIIII l'espace en temps reels MONSIEUR, des milliers d'objets differents des tenus differentes, des designer, des quetes plien de metier differents, tu PEUX meme etre MAIRE de ta ville, ou danseur, y a 9 planetes. BON on peut faire quoi dans RYZOMMM
On doit pas avoir joue au meme starwars.
Acheter voiture, moto etc... c'etait pas le cas a la release; il a fallu quelques mois.
Pour le reste SWG; ... tu peux etre le maire, ok,... mais ca te bouffe combien de points de skills? ca te laisse pas grand chose pour faire autre chose. Tu peux etre danseur? Cool, mais si tu veux master en danse tu oublies d'etre chasseur de prime. Oh et avec ca tu n'as qu'un perso par account. Sur tu as plein d'options, mais une fois lance dans une voie tu as que celle la jusqu'au momment ou tu l'abandonnes pour une autre.
Tu compares Ryzom et SWG. Ryzom en est au point de sa release, SWG a mit un bout de temps a en arriver la ou il est. Je suppose que t'as joue depuis la release europeene de SWG. J'y etais depuis la beta US et la release US... le jeu ne vallait pas 10 balles quand il est sortit. Et maintenant il ne vaut guere bcp mieux. Qu'est ce que je peux faire avec mon perso SWG ... voyons, me logger, prendre 2 missions les finir en 10 minutes, reprendre 2 missions, etc... Master Rifleman / Master Creature Handler = tonnes de fric, aucun challenge: target le mob, attaque, tu shoot pour 500 par seconde et le mob sait meme pas que t'es la... il tappe sur ton rancor. Le seul truc a faire c'est acheter des nouveaux flingues et des pet heals. Super. Les fringues oui c'est cool... mais c'est pas ce qui me fera retourner sur le jeu.
Quant a World of Warcraft, il est encore en beta et pas en release... comparaison inutile. Mais si tu insistes, quels sont les points forts de WOW a part le nom de sa compagnie (qui soit dit en passant n'a aucune experience en mmorpgs, et est connue principalement pour ses problemes de securites sur diablo... Oh et Diablo c'etait un bon jeu aussi... click pour bouger, click pour attacker, click pour looter.. click click click.
Warcraft etait sympa. Mais c'est un RTS pas un RPG. Quel experience ca leur donne en matiere de MMORPG ? Aucun de leur jeu ne qualifie pour etre considere comme un jeu de role. Diablo is a kill them all, warcraft/starcraft des RTS, ...
C'est facile de baver devant les betas de jeu, de critiquer les jeux a leur release et de les comparer a d'autres jeux; d'autant plus facile de comparer une PREMIERE (localisee - aux states ou en france) release a une SECONDE release (europeene / dans d'autres pays que sa premiere release). Les releases multiples sont legions: EQ a ete release aux states, et n'est sortit en europe qu'avec Kunark sa premiere expansion; Final Fantasy XI sort au japon, un an apres aux states avec la premiere expansion, 3 ans apres avec 2 expansions pour l'europe... tu veux comparer le contenu d'un jeu realise par un pays europeen et en release mondiale avec un jeu japonais ou americain release 1 an / 3 ans apres sa premiere release officielle dans son pays d'origine?
Re: Test dans la presse spécialisée (Joystick pour ne pas le citer) !!!
Posted: Fri Oct 01, 2004 2:15 pm
by gromiko
En fait, tout ça n'est qu'une fabuleuse épreuve que nous font passer les devs
, ça fait ressortir le côté raleur de certains et surtout ça fait fuir les ouiouinneur pour qui MMORPG veut dire "Massively Multiplayer Online Ruder Pexing Game". Tout ce que je vois c'est que je suis toujours aussi impatient de me reconnecter à Ryzom après le boulot ou le WE et que je serai d'autant plus heureux d'être témoin de la mise en ligne des futurs patches qui apporteront la réponse à ce que certains qualifient comme un manque de fonctionnalités et que je qualifierais moi de simple jeunesse d'un MMORPG !!!
Ne restera donc après cette exode massive de ouiouineur que des joueurs sages qui formeront au final une communauté ultra zen online où tout les jeunes joueurs grossiers et irrespecteux seront bannis et montré du doigt.
Je le répète donc tout ceci n'est qu'une magistrale épreuve du Dieu Nevrax .. Courage !!
Viva Ryzom.
Re: Test dans la presse spécialisée (Joystick pour ne pas le citer) !!!
Posted: Fri Oct 01, 2004 2:17 pm
by perewals
Bonjour,
J'ai parcourru le site FR de Ryzom et j'ai vraiment adhoré sont concepte.
C'est mon avis perso
J'ai hate de le voir évoluer.
A+
Re: Test dans la presse spécialisée (Joystick pour ne pas le citer) !!!
Posted: Fri Oct 01, 2004 2:17 pm
by sinenomi
Il existe une vérité universelle : sur tous les forums de MMORPG, juste après la sortie, il y a des dizaines de posts pour dire que le prochain MMORPG sera bien mieux, n'aura pas de lag, aura des quêtes super, des graphismes à coucher dehors.
Peut être que WoW aura tout ça, peut-être pas. En tout cas, selon leur site officiel, WoW aura certainement quelque chose : l'univers le moins original qu'il m'ait été donné de voir. Ceci n'est pas un "flame" du jeu et si certains vont adorer WoW, tant mieux ! Pour moi, les elfes, les orcs, les paladins ou encore les druides commencent à se faire vieux.
Ryzom nous offre un univers entièrement biologique, pas une trace de métal. Le jeu nous invite à choisir une culture plutôt que de savoir si on veut un bonus de 20 en arme à une main et un malus de 40 en magie du feu. Et ce n'est pas du vernis, j'invite ceux qui ne l'ont pas fait à créer des persos dans chaque île. La différence d'attitude, même si elle n'est pas énorme, demeure perceptible.
Alors oui il y des bugs, mais je me joins à ceux qui ont cité d'autres MMORPG :UO et ses 5 minutes pour se connecter pendant 3, AO et ses tels exploits que l'équilibre du jeu a été complètement bouleversé pendant près d'une année, Horizon et la possibilité de marcher une heure sans rencontrer quoi ou qui que ce soit.
Re: Test dans la presse spécialisée (Joystick pour ne pas le citer) !!!
Posted: Fri Oct 01, 2004 2:29 pm
by faro1
Pour moi je vois deux choses (mais de loin hein) :
1. Ryzom : RP profond, background sympa, très critiqué/
2. WoW : RP nul, Background très limité, jeu adoré ...
Pourquoi?
Parceque les gens veulent pas un RPG, mais un Diablo Like avec plein de gens ...
Voilà pourquoi WoW va réussir d'ailleurs. Parcequ'il auront un beau Diablolike, bourré de bonne idée. Mais cela va rester un diablo Like, ce qui veut dire :
1. Joueur type CLICK (un monstre : Click. Un autre montre CLICK)
Cela veut aussi dire qu'il faut pas espérer avoir une once de RolePlay dans WoW. on aurait des bourrin niveau max en moins de 2 mois, qui pourriront les parties (vous avez jouer a Diablo sur le net? oui ? donc on se comprend alors)
2. Background classique
aller, je suis pret a supporter ca ..
3. Localisation ...
Ah ouais, la faudra poser la question quand même ... On aura des gens en Fr pour nous aider chez Blizzard?
Une localisation du jeu?
Un serveur FR?
En gros, je suis pas si mal avec Ryzom ...
Faro
Re: Test dans la presse spécialisée (Joystick pour ne pas le citer) !!!
Posted: Fri Oct 01, 2004 2:40 pm
by netyss
je vous soutiens les gars mais bon faut pas vendre la peau de lours avant de lavoir tué,
ryzom est pour moi une une bouffé d'air frais,
wow qui vivra verra mais il est vrai que la communauté risque d'emballer different bord 1/mass diablogamer
2/en deux je mettrais ceux qui ont gouté a war3(se sera pas forcement des bourrins)
3/rp gamer(communauté existente mais faible)
enfin ryzom a un belle avenir je pense
Re: Test dans la presse spécialisée (Joystick pour ne pas le citer) !!!
Posted: Fri Oct 01, 2004 2:44 pm
by mescyr
faro1 wrote:Pour moi je vois deux choses (mais de loin hein) :
1. Ryzom : RP profond, background sympa, très critiqué/
2. WoW : RP nul, Background très limité, jeu adoré ...
Pourquoi?
Parceque les gens veulent pas un RPG, mais un Diablo Like avec plein de gens ...
Voilà pourquoi WoW va réussir d'ailleurs. Parcequ'il auront un beau Diablolike, bourré de bonne idée. Mais cela va rester un diablo Like, ce qui veut dire :
1. Joueur type CLICK (un monstre : Click. Un autre montre CLICK)
Cela veut aussi dire qu'il faut pas espérer avoir une once de RolePlay dans WoW. on aurait des bourrin niveau max en moins de 2 mois, qui pourriront les parties (vous avez jouer a Diablo sur le net? oui ? donc on se comprend alors)
...
Faro
J'apprécie beaucoup ton post Faro et je crois que nous sommes d'accord sur l'essentiel. Trop de gens (et Cyd du magazine Joystick compris) oublie la vocation première d'un MMORPG... le role-play massif.
Re: Test dans la presse spécialisée (Joystick pour ne pas le citer) !!!
Posted: Fri Oct 01, 2004 2:50 pm
by hivewasp
mescyr wrote:J'apprécie beaucoup ton post Faro et je crois que nous sommes d'accord sur l'essentiel. Trop de gens (et Cyd du magazine Joystick compris) oublie la vocation première d'un MMORPG... le role-play massif.
Ce probleme existe depuis les premiere semaines d'UO... l'invasion par les powerplayers sur un jeu qui ne leur etait pas destine a la base. Et puis le second gros mmorpg qui a faconne l'evolution du mmorpg en amplifiant les traits de powerplayers: EQ. De la les autres se sont inspires du succes des deux precedents (ok y a Meridien 59 qui a precede mais son influence sur EQ est quand meme moins grande que l'influence de UO et EQ sur tous les autres)
Le MMORPG n'est plus ce qu'il aurait du etre depuis UO. Le vrai mmorpg a existe une semaine a tout casser.
Re: Test dans la presse spécialisée (Joystick pour ne pas le citer) !!!
Posted: Fri Oct 01, 2004 2:52 pm
by mescyr
hivewasp wrote:Ce probleme existe depuis les premiere semaines d'UO... l'invasion par les powerplayers sur un jeu qui ne leur etait pas destine a la base. Et puis le second gros mmorpg qui a faconne l'evolution du mmorpg en amplifiant les traits de powerplayers: EQ.
Le MMORPG n'est plus ce qu'il aurait du etre depuis UO. Le vrai mmorpg a existe une semaine a tout casser.
A nous de lui redonner un sens et une seconde vie
))