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Re: [GUIDE] Choisir et comprendre son armure (Lourde)

Posted: Mon Jul 04, 2005 2:21 pm
by adriel
laurent0 wrote:Qt à la feinte (totalement offtopic), il me semble qu'elle a son intérêt surtout lors des combats avec plusieurs tanks. Ceux qui ne sont pas les adversaires directs (qui ne parent pas ou qui n'esquivent pas) peuvent ainsi de temps en temps placer le coup feinte pour ensuite passer un combo grâce au crédit "coup après feinte" (à vérifier tt de même).
Justement, elle sert plutot principalement en solo, pour economiser ses ressources (quitte a sacrifier du temps...), tout simplement parce que c'est une stanza reservee au main tank: seule celui qui est attaque par le mob peut feinter (c'est a dire cible par un mob non neutralise).
Je sais, c'est dommage... je ne sais pas si c'est "un element de gameplay" ou un bug, mais c'est comme ca :)

++

Re: [GUIDE] Choisir et comprendre son armure (Lourde)

Posted: Mon Jul 04, 2005 2:36 pm
by tooms
j'ai surtout l'impression qu'elle sert à contre balancer la variable alléatoire d''esquive/parade contre la perte d'un round pour etre sur de lancer l'effet désiré... je parle pas de l'action sur critique qui est à mon sens encore plus rare à attraper que les crédits de contre-attaque...

vive le facteur chance vu que le but est de maximiser les dommages au détriment du style et de la diversité... (si seulement y'avait un effet visuel supplémentaire pour marquer le coup je suis sur que ça changerai la donne...)

Re: [GUIDE] Choisir et comprendre son armure (Lourde)

Posted: Mon Jul 04, 2005 3:39 pm
by adriel
Vu que c'est complement HS par rapport au sujet du post, ce sera mon dernier commentaire :
Effectivement, la stanza de feinte sert a contrebalancer l'esquive adverse d'un mob/pj plus fort que vous, et pas forcement en contrepartie d'un round, mais dans une certaine mesure.
En gros, si vous touchez normalement une fois sur 5, avec une action coutant 200, en 10 coups, vous aurez touche 2 fois et consomme 2000.
Avec une contrepartie feinte, la meme action coute alors 100 (exemple :) ). Sur 12 coups, 2 seront utises pour la feinte, mais les autres ne couteront que 100 (soit 1000 au total), car l'action apres feinte reste disponible un certain nombre de round apres feinte, tant qu'il n'y a pas eu touche.

Donc, a duree de combat egale (c'est important :) ), si le mob est beaucoup plus fort (peu de touche et de feinte), la feinte permet en fait de diviser quasiment par 2 sa conso pour des dommages infliges quasiment egaux (difference 10/12eme que vous avez surement vue ci dessus :) ).

En revanche, toujours a duree de combat egale, si le mob est moins fort (touche a chaque coup), le cout des actions est divise par 4 et les degats infliges divises par 2. Les combats durent alors plus, et donc le homin prend plus de patates. Mais comme le mob est moins fort, il y a de grandes probabilite d'esquive/parade, donc le combat ne va pas se jouer sur les feintes :) . L'interet de la feinte est toujours la, mais moins "critique".

Donc pour conclure sur une note un peu en rapport avec le reste: oui, la feinte va bien avec l'utilisation d'un bouclier sur des cibles "fortes".

++

Edit: donc meme sans effet visuel, c'est une stanza tres interessante a utiliser, pas uniquement pour le fun :p (mais je suis d'accord qd meme, des anims un peu plus variees, ca ferait pas de mal)

Re: [GUIDE] Choisir et comprendre son armure (Lourde)

Posted: Mon Jul 04, 2005 3:56 pm
by tooms
adriel wrote:Donc pour conclure sur une note un peu en rapport avec le reste: oui, la feinte va bien avec l'utilisation d'un bouclier sur des cibles "fortes".
merci ça confirme ce que je resentais en combat quand j'étais en 1m+bouclier :D en fait c'est pas tant un HS qu'un complément au sujet initiale :D

Re: [GUIDE] Choisir et comprendre son armure (Lourde)

Posted: Fri Jul 22, 2005 1:55 pm
by boubavic
quelqu'un pourrait il me confirmer une chose sur les armures moyennes :
- Facteur protection de 20% a 30%
- Absorbe Max : de 0.6 * Qual a 1.2 * Qual

Voila merci d'avance aux armuriers specialisés en moyenne :)

Re: [GUIDE] Choisir et comprendre son armure (Lourde)

Posted: Fri Jul 22, 2005 3:15 pm
by billie21
ce guide, tout comme ceux de louwine, auraient tout a fait leur place dans la section pour les nouveaux arrivants...


je suis d'ailleurs surprise qu'ils ne se trouvent pas aussi dans la section "players made guides" ( a moins qu'elle ne soit strictement englophone? g pas verifié..)

Re: [GUIDE] Choisir et comprendre son armure (Lourde)

Posted: Fri Jul 22, 2005 3:22 pm
by boubavic
billie21 wrote:ce guide, tout comme ceux de louwine, auraient tout a fait leur place dans la section pour les nouveaux arrivants...


je suis d'ailleurs surprise qu'ils ne se trouvent pas aussi dans la section "players made guides" ( a moins qu'elle ne soit strictement englophone? g pas verifié..)
simplement que ce guide ne s'adresse pas uniquement aux nouveaux arrivants.

Beaucoup de joueur meme assez haut lvl ne comprennent pas les stats de leur armure ...ce guide sert a retablir et clarifier cela

Re: [GUIDE] Choisir et comprendre son armure (Lourde)

Posted: Fri Jul 22, 2005 3:24 pm
by nanaruto
Superbe guide franchemetn :D je vendrait peut etre mes armures lourdes en posant moins de questiosn sur le kleints :p et rp parlant demander : "t'as combien en constitution... " :p ca fait tache :D