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Re: [bug] acces violation

Posted: Sun Oct 10, 2004 8:18 am
by halftime
Excuse moi MONSIEUR ELiOZEL
de t'avoir offensé
tu considere qu'un plantage toute les 6 minutes et demi est insuportable ou acceptable
de plus l'hiver arrivant la t° dans les maisons tombant le jeu devrait etre plus stable
de plus suivant ta theorie : le jeux utilise 100% ( se dont je doute )
donc il faudrait attaquer intel qui nous vends des proccessseurs qui n'arrive pas a tenir 10 minutes a 100% ...hmmm...
faut pas se voiler la face ou faire le blaireau [ parce que exemple dans TON cas : moi ma machine marche donc chez tout le monde sa marche ]

Comment qualifié Ryzom ?
Jeu tres sympas , mais la partie technique chie comme c'est pas permis
j'espere que ma futur configuration typé haut de gamme
arrivera a ce fameux niveau technique RYZOMESQUE

Re: [bug] acces violation

Posted: Sun Oct 10, 2004 10:02 am
by flurryb
Maintenant que je suis Matis je n'ai plus d'access violation! ;)
Alors qu'avant en tryker.....

Re: [bug] acces violation

Posted: Sun Oct 10, 2004 12:20 pm
by fjordaen
J ai le meme probleme que vous :
Je suis sous XP pro , jai une GeForce FX 52000 et un routeur ADSL + FAI Wanadoo
Je joue sur dautre Jeu ( Everquest ) et pas de probleme...
Pour le routeur , j avais un modem USB avant et ca plantait aussi...

Je joue un tryker si ca peu aider

Merci , Si vous trouvez une solution , je met mon e:mail fjordaens@wanadoo.fr

Re: [bug] acces violation

Posted: Sun Oct 10, 2004 12:30 pm
by eliozel
Non, je ne veux pas attaquer Intel, juste déconseiller les portables sony, qui ont l'alim placée à côté du processeur, ce qui fait augmenter à plus de 75° ma machine en jeu. Que veux tu, un screen prouvant mes dires? Hors jeu, quand le proc est pas utilisé, il est entre 50°(uilisation normale) et 60°(utilisation intensive).

Si le jeu était plus optimisé, peut-être la température ne monterais pas autant. Peut-être.

Ceci dit, ce n'est pas la seule raison des plantages, comme je l'ai dit. Je ne suis pas avocat des dev et n'ai rien à y gagner. Et je suis aussi saoulé que toi de planter régulièrement. Factuellement, UN de mes problèmes ne vient pas de Ryzom en soi. C'est pourquoi, si d'autres ont ce même problème, je leur donne la façon de s'en défaire.

Ca ne veut pas dire que tout le monde verra ses problèmes résolus par ce biais, ni même que ce soit top comme biais. Qu'y puis-je? Mon PC chauffe trop, et ce n'est pas étonnant que ça plante quand il tourne au dessus de 75° .

Je vais me faire insulter longtemps pour avoir proposé une solution à certains qui ont ce même pb de pc qui chauffe trop? Le premier objectif, c'est, pour moi du moins, d'arriver à jouer correctement.
Alors dire "y'a pas de solution" quand ce n'est pas vrai de façon absolue, je ne suis pas d'accord. Soyons constructifs, un peu.

Enfin, message à la mer, car aucun de ceux que j'ai vu n'a obtenu de réponse de tylos ou autre, il est indéniable que le jeu à un gros problème de stabilité. J'ai joué à XIII sans avoir aucun problème (pourtant assez gourmand en ressources). Là, on dirait que tout ce qui peut être utilisé par le jeu l'est, ce qui n'est pas nécéssairement normal. Et enfin, le fait de ne vouloir aucune communication officielle sur le problème afin de ne pas faire de mauvaise pub au jeu (et donc passer par le Klient, entre autre, qui ne laisse pas de traces), c'est très moyen et laisse pas mal de joueurs sur leur faim... Idem pour les éléments manquants, le serveur toujours censément "up" même quand le shard est closed etc...

Re: [bug] acces violation

Posted: Sun Oct 10, 2004 11:28 pm
by malcom
Bonjour,

J'ai joué pratiquement joué tout le week end, sans avoir un seul acces violation, j'aurais aimé savoir si ça a aussi été le cas pour ceux qui en avaient régulierement ?

Re: [bug] acces violation

Posted: Sun Oct 10, 2004 11:38 pm
by sywyn
Hélas non pour ma part j'ai eu pas mal de acess violation a la suite !
Mais j'ai enfin cerné (grace a laide dun gm) le problèmes en desactivant les AGP pour vertices ....

Peut être qu'un jour un patch nous enlèveras le problèmes 'd'acess violation' ....