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Re: Le nouveau patch

Posted: Tue Nov 30, 2004 7:11 pm
by luxan
Chacun voit midi à sa porte

Re: Le nouveau patch

Posted: Tue Nov 30, 2004 7:17 pm
by leoll
hum de grande caravan de mektoub je veu bien moi, mais alors qu'ils soit plus resistant :p j'ai pas envi de tirer mon mektoub a traver les primes pendant 3h de traversée non stop pour le voir mourir dans une explosion de source a 3m de l'arriver :p

Re: Le nouveau patch

Posted: Tue Nov 30, 2004 7:20 pm
by gozmoth
Explique moi en quoi ne plus pouvoir téléporter des objets d'un mektoub à l'autre est plus logique que l'inverse ? ;)

Re: Le nouveau patch

Posted: Tue Nov 30, 2004 8:01 pm
by elabis
Peut etre qu'en augmentant le nombre de Mektoubs disponibles pour une personne ca arrangerai les choses pasque bon 3 Mektoub par tete de pipe c'es un peu faiblard.

Re: Le nouveau patch

Posted: Tue Nov 30, 2004 8:39 pm
by kahn01
Comme je l'ai dit je ne sais plus trop où dans le forum, ce remaniement de gameplay ne me derangerais pas si on pouvais ne serait ce que soigner nous même nos Mektoub.
Mais là passer une frontière avec un animal si fragile c'est hors de question (surtout qu'on ne peux toujours pas récuperer son matos sur son cadavre me semble t'il?).

Pour moi deux issues à ce probleme :
-Des mektoubs plus resistants (quitte à les vendre comme les autres objets, c'est a dire avec des qualités différentes et les prix qui vont avec).
-La possibilité de soigner son mektoub même une fois trépassé.

En tout cas c'est pas aujourd'hui encore que j'emmenerais mon Mektoub faire une promenade. :/

Re: Le nouveau patch

Posted: Tue Nov 30, 2004 9:00 pm
by wossname
Pour ceux qui ont pas encore rejoué depuis le patch, je précise que ce dernier nous empeche bel et bien de charger ou decharger nos mektoubs à une étable autre que celle où il est, ce qui me rapproche pas du mien qui est toujours à Yrkanis alors que je crèche à Min-Cho et que lui est originaire de Pyr. Donc en conclusion: pas glop.

Re: Le nouveau patch

Posted: Tue Nov 30, 2004 9:17 pm
by pilipiwi
Decidement ... deja que les mektoubs ont une capacité de contenu ridicule maintenant (meme pas le double d un sac) ...
En plus on a deplacé les miens de FairHaven a Pyr alors que mon appart est toujours a FairHaven ... Je vous laisse juger du coté pratique....

Et maintenant il faudra retourner chaque fois vider son sac et se retaper les chemins ...
Tous les foreurs et crafteurs, ou ceux qui montent arme de tir vont galerer ... Et les foreurs des primes et les foreurs des lacs (ou il faut mourir pour retourner au lagon a chaque fois) vont encore le sentir passer ....
Je ne suis pas foreuse des lacs mais là franchement je trouve que ca fait beaucoup contre le forage tryker.

Re: Le nouveau patch

Posted: Tue Nov 30, 2004 9:32 pm
by atreis
Bon, je me permet de donner mon avis :


Je sais que ce n'etait pas tres realiste de pouvoir mettre ses objets dans son mektoub de partout... mais ... et alors ? Faut-il absolument sacrifier tout confort de jeu au nom d'un sacro-saint "realisme" ? C'est un JEU, je n'ai pas lu au dos de la boite "simulation de vie reelle" que je sache...
Voila un mois que le forage subit nerf sur nerf ... les foreurs s'accrochent, s'adaptent .. et pour les recompenser ? Nouveau nerf !

Ce nerf ne va pas gener outre mesure les foreurs des continents bien sur ( sauf trykers ). Forer a thesos ou forer à Dyron redeviendra comme avant une fois qu'on aura emmener ses mektoubs la bas ( et franchement ce n'est pas tres dur avec un peu de monde ). Mais les foreurs des primes ?
Je prends mon exemple :

Quand je vais forer avec Kbiha, je suis OBLIGEE d'avoir sur moi:
1/ mon armure et mes bijoux de forage evidemment
2/ mon armure et mes bijoux de combat au cas ou on prenne une aggro ( ce qui arrive frequemment aux primes)

On prend parfois un bon moment pour arriver à certains spots reculés des primes, parfois de la DP au passage. On fore 20 minutes, et on se retrouve full... maintenant il faudra prendre un TP, aller a FH pour moi ( vive le lag o// ), deposer nos mps, et revenir. Resultat : sur 1h, 20 minutes de forage effectif... ou est le plaisir, deja qu'on en avait plus beaucoup ?

Le jeu avait deja de graves lacunes en matiere de stockage ( 500 sur les mektoubs ? trop faible .. 500 dans un appart ? ridicule), pourquoi l'accentuer ? Je perds de jour en jour ma motivation et mon plaisir, arretez de les sapper un peu plus a chaque fois !

Shiba, qui commence vraiment à en avoir marre


PS : je ne parle meme pas du changement non annoncé des mektoubs de ville au patch 1, et toujours pas corrigé malgré nos multiples tickets ...

Re: Le nouveau patch

Posted: Tue Nov 30, 2004 11:16 pm
by naoki
Moi j'aime bien quand on dit réaliste, on combat des crabes géants, des langoustines, des mobs en or, en argent, qui peuvent lancer des éclairs ou de l'acide, sans compter les pouvoirs des persos, qui manipulent la magie. Les devs auraient rajouté une antenne sur le toit des étables, qui donnai la propriété de pouvoir avoir accés à son mektoub de partout c'était aussi réaliste que ce qu'ils ont fait, mais j'ai remarqué qu'ils aiment bien, depuis le debut, choisir la solution la plus difficile et la plus chiante pour les joueurs.

Enfin c la vie...

PS : En passant, moi je preferais avoir acces aussi de partout à mon Mektoub, va me couter chere en téléportation ça.

Re: Le nouveau patch

Posted: Tue Nov 30, 2004 11:24 pm
by pilipiwi
Merci Naoki, je me sens toujours moins seule quand tu reponds a mes postes :s

Kbiha
Foreuse Desenchantée