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Re: Ryzom crée une nouvelle équipe de volontaire pour le Marketing !
Posted: Tue Oct 07, 2008 12:35 pm
by nanaruto
eanne wrote:J'prends des casquettes, c'est bientôt la saison XD
très bonne idée les flyers
Viendez donc mettre vos idées
icicertain ont en effet suggerez la création de flyer, n'hésitez pas a poster des exemples ou vos travaux de façon a ce qu'on en discute tous ensemble, si c'est la barrière du language qui vous dérrange, google est votre ami, ya des pages qui traduisent " a la pelleteuse" . m'enfin ça reste compréhensible.
pour un anglais ça doit juste donner l'impression d'avoir un anglais qui parle patois en face ^^.
Re: Ryzom crée une nouvelle équipe de volontaire pour le Marketing !
Posted: Tue Oct 07, 2008 12:56 pm
by fafa91
nanaruto wrote:si c'est la barrière du language qui vous dérrange, google est votre ami, ya des pages qui traduisent " a la pelleteuse" . m'enfin ça reste compréhensible.
pour un anglais ça doit juste donner l'impression d'avoir un anglais qui parle patois en face ^^.
Non non ca lui donne juste l'impression que c'est un francais qui parle anglais...
Re: Ryzom crée une nouvelle équipe de volontaire pour le Marketing !
Posted: Tue Oct 07, 2008 2:12 pm
by faro1
well well well well
Re: Ryzom crée une nouvelle équipe de volontaire pour le Marketing !
Posted: Tue Oct 07, 2008 2:37 pm
by bigma
je vais peut être dire quelque chose de choquant.
je ne pense pas qu'une nouvelle campagne marketing change grand chose.
Mais ne faut-il pas faire un RYZOM 2 tout simplement avec les mêmes logiques de gameplay qui ont fait la force de RYZOM mais avec un décor totalement différent des persos différents et d'autres détails.
Je pense que c'est la seule issu pour que RYZOM revive.
Je pense qu'il faut :
1 - Refaire une maquette commerciale totale de présentation de Ryzom 2
2 - Aller chercher des sous kit à mettre Ryzom 1 payant si c'est pour la bonne cause.
3 - Développer le Ryzom 2 ( Je sais, ça va prendre du temps)
Une autre idée, ne rien dévoiler du tout sur le WEB avant sa sortie, pour créer un grand buzz autours de RYZOM 2, comme c'est si bien le faire Apple pour l'iphone.
le top du top serait de prévoir une passerelle entre le RYZOM 1 et RYZOM 2 pour exporter son perso.
Voila, j'ai finis.
Bigma
Re: Ryzom crée une nouvelle équipe de volontaire pour le Marketing !
Posted: Tue Oct 07, 2008 3:43 pm
by nanaruto
Perso tu me choque pas loin de la, si c'etait mon choix c'est celui que j'aurais fait, aprés, je dis certainement des conneries mais pour develloper ryzom ils avaient 10Me pas loin, et le jeu etait innovant.
pi t'etre que en fesant la seconde planete de ryzom , ce qui je croit était prévu en 2005 si mes souvenir son bon ( une aventure sur 8 ans avec un add-on nouveau par an type nouvelle planete.)
donc pi t'etre qu'on arriverais en effet a creer un Buzz(l'éclair) (mais c'est quoi un buzz ^^ ? ) bref un effet d'attente providentiel qui relancerais le Jeu.
Et pis changer vite fait les graph, les mobs, genre des zorai rouge sans masque, des fyros sans poils, des trycker géant et des matis intelligents, ça change tout notre univers, rajouter a ça des roustaings, genre de créature ronde gélatineuse qui rougis quand on la frappe, des gloublux, monstre a 8 pattes aveugle qui frappe au hasard avec ses 13 tentacule que si tu tue la bonne ta tuer le monstre sinon ça repousse.
des Matis, créature sauvage à l'intelligence légère courant juste vetue d'une feuille de vigne qui cache tout vu qu'il y a rien à voir , animal fournissant peu d'xp mais absoluement fabuleux au petit déjeuner , on peut également faire du jus de raison avec la grappe sous la feuille de vigne.
Sauf que , arretons de rever, nous n'avons pas le jeu de carte en main, les cartes sont distribuées, les règles sont données, il nous reste deux choix jouer ou se coucher...
(quoi que un monde ou on peut chasser le matis en liberté ça peut etre sympa, le paradis fyros ) .
Re: Ryzom crée une nouvelle équipe de volontaire pour le Marketing !
Posted: Tue Oct 07, 2008 3:53 pm
by bigma
Je suis bien d'accord.
sinon il faut garder l'ambiance des graphismes, mais faire une refonte graphique des persos et de atys.
Qu'ils soient plus jolies avec plus de décors dans le jeux.
Mais il est clair qu'il faut des sous et pour aller chercher des sous en ce moment C'est MORT vue la crise.
Si on veut que le jeux revive pleinement, il faut quand même qu'un événement se produise autre que la réouverture des serveurs.
Voili voilou
Re: Ryzom crée une nouvelle équipe de volontaire pour le Marketing !
Posted: Tue Oct 07, 2008 5:10 pm
by anemhedd
On pourrait faire de la pub à la télé, avec Mr T et JCVD ?
désolé, je sors
Re: Ryzom crée une nouvelle équipe de volontaire pour le Marketing !
Posted: Wed Oct 08, 2008 1:47 am
by iasta
anemhedd wrote:On pourrait faire de la pub à la télé, avec Mr T et JCVD ?
Et pourquoi pas une pub dans l'Huma avec besancenot ?
Va rejoindre Zenchiddah dehors
Re: Ryzom crée une nouvelle équipe de volontaire pour le Marketing !
Posted: Wed Oct 08, 2008 9:57 am
by eanne
Oublies pas de fermer la porte en sortant ^^
Sinon nous pouvons toujours écrire aux magazines spécialisés mais je doute que cela est un effet
Re: Ryzom crée une nouvelle équipe de volontaire pour le Marketing !
Posted: Wed Oct 08, 2008 10:01 am
by albator6
nanaruto wrote:...
Et pis changer vite fait les graph,... .
pour beaucoup c'est justement le cote graphique très artistique est unique qui fait la différence , ainsi que le système de lv
regardez les autres jeux, rien d'innovant coté graphique, soit réalistes soit classiques, très jeu vidéo "old school" ou typiquement coréens....
techniquement les rgaps de ryzom un peu dépasser mais c'est pas une version pile poil actuelle qui fait la beauté, war est immonde graphiquement mais il va marcher.
Aoc est realiste et detaillé et il va vivoter.....