ayne31 wrote:Mob ist im englischen MMORPG jargon die allgemein gebräuchliche bezeichnung für jede art von NPC dessen primärer job es ist von den PCs gekillt zu werden.
Bei den amis schleicht sich der ausdruck sogar bisweilen in offizielle patch notes
graysson wrote:mob ist slang, bedeutet "movable object". *glaub, also bitte nicht schlagen*
man kann also entweder von monster reden, oder mob - bedeuted letztendlich dasselbe. bei mob können dann aber wieder die haarspalter ankommen "die stämme sind aber auch mobs"... mit monster liegt man auf der sicheren seite
Kommt sogar noch von VOR MMORPG, den text-"MUD" (multi user dungeon), und "mob" ist kurz für "Mobile".
Ist also eine Abkürzung, und kein Slang.
Mob im deutschen Sprachgebrauch ist dagegen eine grössere Sammlung Menschen, *Wörterbuch schau*
Mob, der; -s [engl. mob, eigtl. = aufgewiegelte Volksmenge, gek. aus lat. mobile vulgus] (abwertend):
Pöbel;
Und ein Mop ist zum Putzen; würd aber korrekt mit 2 'p' geschrieben.
itspayne wrote:boar, bei mir is nen mob ein vieh in ryzom welches ich tot prügeln kann oder welches mich tot prügelt.
Wozu plötzlich die wortklauberei?
Auch freundliche NPCs sind eigentlich auch Mobs, aber unter dem Strich hast du recht. =)
Back to Topic: parry vs dodge
Ich hab mir jetzt die letzten Tage mal die Materialien angeschaut die man so für Rüstungen braucht, weil ich gerne eine Parry-fördernde Rüstung hätte.
Entweder haben die Materialien weniger als 50% Parry-Modifikator, und wenn die Materialien dann mal doch genau 50% haben (nie mehr), dann hat das Material aber auch einen 90% Dodge-Modifikator.
Find ich ein bisschen doof.
Untersuchte Materialien: choice lake..
Oil: Gulatch, Koorin, Irin
Wood: Tama, Eyota, Motega
Sap: Dante, Visc
Resin: Moon, Fung, Glue
Fehlen natürlich noch ein paar. Vielleicht gibts ja doch 'erreichbare' Parry-Fördernde Materialien.
Mir fehlen noch: Kachine Wood, und Silverweed Sap, und andere kenn ich nicht.