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Re: L'épuisement des Nexus ?

Posted: Thu Sep 07, 2006 6:34 am
by asharan
L'Homme est "naturellement" mauvais ;)
L'Homin est "naturellement" méchant :D ( c'est bien connu )

Déjà, il a réveillé les Kitins ( qui doivent bien se marrer à voir les homins se taper dessus et les laisser tranquille )
Euh... je digresse là :)
Revenons au sujet... Les OPs et tous les petits pb qu'ils engendrent :D


- Proposition n° 1 : LES FINIR ( mettre plus de batiments "interactifs - qu'on puisse entrer dedans Bor...), mettre des PNJs gardes permanents en animation, des PNJs entraineurs, des PNJs marchands, des entrepots de guildes, des boutiques de commerce... )

Quand on va dans un OP actuellement sans la foreuse qui torunent on se croierait dans une vieille ville fantôme dans un bon vieux western :D

- Proposition n° 2 : En ouvrir de nouveaux ( avec de nouvelles ressources pkoi pas ) !!!!

- Proposition n° 3 : Faire que posséder un OP est une réelle influence sur ATYS ( comme par exemple : L'OP de la région des "Alcoolique en vadrouille" donne sur cette région un bonus des caractéristiques de régen à tous les membres de la guilde qui contrôle l'OP ou autre avantage - un peu comme les spires ou pourquoi pas permettre à la guilde d'acheter des PNJs "patrouilleur" qui sillonnerait la dite région et tuerait tous les ennemis de la guilde ( arf faudrait implémenter le controle de la fame et la notion d'ennemi de guilde :D ) )

Alors contrôler un OP aurait un réelle impact "politique" !!!!!
En gros, faire que contrôler un OP est eu bonne raison IG !!!!


- Propositon n° 4 : Instaurer un minima dans le nombre d'OP qu'une guilde puisse attaquer dans la même soirée !!!
Quand on voit qu'une guilde peut déclarer la guerre à 150 OP dans la même soirée, c'est un peu limite !!!
ET pourquoi pas, instaurer une période minimale d'attaque sur un OP...

J'attaque un OP jeudi, bin, je peux pas l'attaquer à nouveau dans 4 jours, je dois attendre 2 semaines....

Re: L'épuisement des Nexus ?

Posted: Thu Sep 07, 2006 7:06 am
by kephri
asharan wrote: - Proposition n° 1 : LES FINIR ( mettre plus de batiments "interactifs - qu'on puisse entrer dedans Bor...), mettre des PNJs gardes permanents en animation, des PNJs entraineurs, des PNJs marchands, des entrepots de guildes, des boutiques de commerce... )
Coucou :)
C'est tout à fait vrai Asharan, à l'origine on nous a vendu les Avant Poste comme une zone où les guildes pouvaient construire des bâtiments de guilde, et avec un PNJ entraîneur qui nous apprendrait des nouvelles techniques de combat ou d'artisanat inédites (sort, stanza, plans). Alors pour l'artisanat merci Nevrax, mais le PNJ de guilde et les entrepôts, et autres bâtiments euh :p

Re: L'épuisement des Nexus ?

Posted: Thu Sep 07, 2006 7:20 am
by syrus51
gillest wrote:Concernant les guerres d'OP, je suis surpris que vous bastonniez tous les soirs lol, c'est plutot tous les 15 jours sur Arispostle avec certain OP (meme dans les zones 250 qui n'ont jamais ete attaques...)
Plusieurs choses :
- Si vous n'avez jamais attaqué d'OP lvl250, c'est peut-être que vous ne faites jamais de FvF à 100+vs100+ (simplification), et faut pas se leurrer, ce n'est pas à 15 qu'on arrive à tuer les squads de bots de ce genre d'OP. Hors sur Aniro, chaque bataille est un FvF avec, dans une même soirée, des mouvements de troupes d'une centaine d'homins dans chaque faction et ce sur 3-4 OP avec parfois des allez retours entre 2 d'entre eux afin de prendre de l'avance sur l'adversaire, dans ce cas, oui, les OP 250 arrivent à tomber et deviennent donc des cibles interessantes, envisagées, et attirantes de par les récompenses qu'elles apportent (Cata 250, Et gros matériel comme Rubbarn, Maga Tekorn Vedice...)
- La tendance de Aniro est (je trouve) assez à la grande guilde (30-40+) et il y a certaines de ces grandes guildes qui n'ont pas forcément d'OP (du fait d'alliances entre les ennemis par exemple?), et ces guildes doivent se sentir laissées de côté . Pour ma part, si ma guilde venait à perdre son OP, je pense que je m'acharnerais à attaquer jusqu'a récupérer mon bien :p
- Le français est très matérialiste et assez préssé de devenir meilleur que son voisin :p
- En effet je pense que l'event des Temples à eu un effet néfaste supplémentaire sur la relation FvF, mais djà avant les temples, cela avaient commencé chez nous (cf Event de la Route de l'Eau, ou la Bataille dans les Primes pour un artefact organisée par les Légions Fyros, deux exemples parmis d'autres), donc je pense que ça n'a fait qu'accélérer le processus.
Les OP etaient pas sense etre FVF mais guild vs Guild...
Peut être aussi qu'il est dur de faire un GvG en attaque d'OP... généralement ce n'est pas une guilde de 2 joueurs (par exemple) qui à un OP 200 ça existe pas, c'ets plutôt des 20+ personnes ayant 10-15 co régulirement au moins, donc dans une bataille GvG (on en a fait 2 durant les deux dernières défenses) on s'était retrouvé à une 10aine de notre côté dont 4-6 joueurs 150- (en gros) contre 10-13 lvl200+ voire multi 250 de l'autre côté, c'était certes équilibré, mais nous avons à chaque fois (ou quasi) gagné et ce, grâce à une escouade... (OP200) alors qu'en temps normal notre groupe seul n'aurait surement pas duré 2 minutes. Imagine donc atteindre le seuil 5 avec si peu de troupes... Inversement, je pense que la guilde attaquante arrivant à une 20aine aurait massacré notre groupe et n'aurait après, eu aucun mal à finir ces 5 rounds dans un laps de temps de deux heures... trouver un juste équilibre est difficile et sur Aniro, peu de personnes sont vraiment disposées à prendre le risque de tester

Re: L'épuisement des Nexus ?

Posted: Thu Sep 07, 2006 7:44 am
by gillest
syrus51 wrote:Plusieurs choses :
- Si vous n'avez jamais attaqué d'OP lvl250, c'est peut-être que vous ne faites jamais de FvF à 100+vs100+ (simplification). Hors sur Aniro, chaque bataille est un FvF
Hehe, je m'susi p'tet mal exprime, la plupart des attaques d'OP sont 200 ou 250 mais certains OP n'ont jamais ete attaque dans les zones 250.
Et sur Aripostle aussi, c'est du FvF: je crois pas qu'il y ait jamais eu une atk GVG...
syrus51 wrote:- Le français est très matérialiste et assez préssé de devenir meilleur que son voisin :p
- En effet je pense que l'event des Temples à eu un effet néfaste supplémentaire sur la relation FvF, mais djà avant les temples, cela avaient commencé chez nous (cf Event de la Route de l'Eau, ou la Bataille dans les Primes pour un artefact organisée par les Légions Fyros, deux exemples parmis d'autres), donc je pense que ça n'a fait qu'accélérer le processus.
Suis francais aussi, juste je prefere jouer en anglais: p'tet que 5 ans chez les GB ont eu un effet nefaste sur moi :)
Pareil pour l'episode des temples: c'etait meme pire que maintenant.... D'un autre cote , ca a p'tet eu un bon effet chez nous: c'a en a degoute plus d'un par rapport au PvP :)

Re: L'épuisement des Nexus ?

Posted: Thu Sep 07, 2006 7:59 am
by syrus51
gillest wrote: D'un autre cote , ca a p'tet eu un bon effet chez nous: c'a en a degoute plus d'un par rapport au PvP :)
Nous aussi ça en a dégouté plus d'un, d'ailleurs certains ne sont plus sur Aniro :p (tous? :p )

Re: L'épuisement des Nexus ?

Posted: Thu Sep 07, 2006 12:19 pm
by typoff
J'ai pu lire d'une manière générale dans ce thread la volonté de pouvoir trouver ailleurs les même ressources que fournissent les OPs ... je serai presque d'accord, à condition que ce soit en quantité limitée, voir très limitée.
Les OPs, de mon point de vue, doivent rester une source de conflits et pouvoir s'approvisionner ailleurs pourrai désintéresser des OPs.

La guerre s'attenuer pour avoir un semblant de paix ou de tranquillité ?, je ne suis pas d'accord non plus. Une guerre doit rester une guerre avec tous ses inconvénients (je ne connais pas d'avantage à faire une guerre). Ceux qui veulent la paix, il y a "la neutralité". Tout est une question de choix et se décharger sur les autres pour les X inconvénients d'un choix qui est propre à chacun, c'est se mentir à soi même.
Si Atys devait être une planète en paix, Nevrax ne se serait pas arrangé pour créer un conflit.

Les attaques à répétitions des OPs, c'est normal aussi ... il y a ceux qui en on un et veulent être tranquille dessus mais il y a aussi ceux qui n'en on JAMAIS eu et qui en veulent un. Peut être que si chaques guildes d'Atys avaient eu un OP au moins une fois, les attaques seraient moins fréquentes.
De plus il n'y a vraiment pas de quoi se plaindre, vous virer d'un OP c'est super difficile (en GvG comme FvF) mais en plus si Aniro comportait beaucoup plus de joueurs (peut être un jour cela arrivera)vous devrez alors faire face à des attaques encore bien plus nombreuses et fréquentes.
Comme cela a déjà été dit à plusieurs reprise ... personne n'est obligé à faire quoi que ce soit, tout est une question de choix personnel qui aura forcement un impact positif ou négatif sur le choix des autres joueurs.

Je serai plutot d'avis que l'on trouve catas et autre mps d'OP ailleurs que sur les OPs et notemment via les missions mais en contrepartie, que les OPs deviennent encore plus attractifs afin qu'ils soient davantage convoités.

Re: L'épuisement des Nexus ?

Posted: Thu Sep 07, 2006 1:06 pm
by arbraz
Le Ring, Le Ring, Le Ring ............

:eek:

Re: L'épuisement des Nexus ?

Posted: Thu Sep 07, 2006 9:49 pm
by kephri
typoff wrote: Les OPs, de mon point de vue, doivent rester une source de conflits et pouvoir s'approvisionner ailleurs pourrai désintéresser des OPs.
...
Je serai plutot d'avis que l'on trouve catas et autre mps d'OP ailleurs que sur les OPs et notemment via les missions mais en contrepartie, que les OPs deviennent encore plus attractifs afin qu'ils soient davantage convoités.
Encore une idée très intéressante, décidément cette discussion est riche :)

Re: L'épuisement des Nexus ?

Posted: Thu Sep 07, 2006 11:26 pm
by bozo123
typoff wrote: Je serai plutot d'avis que l'on trouve catas et autre mps d'OP ailleurs que sur les OPs et notemment via les missions mais en contrepartie, que les OPs deviennent encore plus attractifs afin qu'ils soient davantage convoités.
Peut-être que l'on en obtiennent beaucoup + qu'en faisant les missions tout simplement ;)
Avec les missions se seraient plus long.

Re: L'épuisement des Nexus ?

Posted: Fri Sep 08, 2006 6:53 am
by nepherk
kephri wrote:Encore une idée très intéressante, décidément cette discussion est riche :)
La communauté a toujours été riche en idées (plus ou moins bonnes), mais... nous connaissons la suite (ou l'absence de suite, meme ne serait ce qu'un écho négatif).