Page 6 of 9

Re: Repop des Rois

Posted: Sat Jul 08, 2006 1:18 pm
by camillez
shantag wrote:Shen éleveur de yubos enragés.

"moi, mes cercleux, j'les nourris au Frolic... ça leur fait le poil beau, et ils ont le flair sûr ! A part les teignes, la Lilithe et la Phyli, les croquettes elles digèrent pas.... un bon morceau de barbaque de torbak, et v'la t'y pas qu'elles me lèvent n'importe quel nommé !"


"pour sûr, voila un éleveur heureux".


:D

Mais looool :D

Re: Repop des Rois

Posted: Sat Jul 08, 2006 1:19 pm
by camillez
et ding 100 yes :p

Re: Repop des Rois

Posted: Sat Jul 08, 2006 3:44 pm
by tianfeng
Vous vous rappellez des patrouilles kitins? :)


Et faire pareil avec nos petit roi (sauf les plantes bien sur :) )

(dsl si idée déjà proposé, pas le courage de tout lire)

Re: Repop des Rois

Posted: Sat Jul 08, 2006 3:50 pm
by loki77
Je colle plus sur le fait de créer un Roi archi dur a tuer, soi en lui augmentant ses caratéristiques, soi en lui attribuant une garde plus réactive aux attaques menées sur le roi et pas seulement suivre le puller (comme sur Aen).

Reduire les drops et le tuer plus ..perso, bof.

Plus dur, moins de pops et plus de drops ... ca change rien au Pb de camping au contraire il y aura plus de gens mécontents.

Je verrai plus un Roi qui droperai des items aléatoirements. Pas forcement des Mps, mais pourquoi pas des bijoux, armure, ou armes comme Aen. un truc que je comprend pas trop aussi je trouve ca un peu facil lorsque l'on tue Aen .. c'est d'avoir l'amure complete direct. Donc sur ce prinicpe je pencherai plus sur un Bon Gros Roi bien galere (ou avec des gardes qui assurent) des drops aléatoires de different item, apres tout a chacun de se debrouiller pour completer ses affaires. Ca relancerai les echanges entre Homins. Coté prog peu etre c'est trop dur Oki j'y connais rien. Mais perso je joueai a un vieux jeux T4C ( la 4eme Prophetie pour ceux qui connaissent) et bien presque tout etait aléatoire coté drops, il y avai pas mal de commerce et autre anim, du a ca.

Sur ceux je retourne forer :D

--------------------------------------------------------------------------
Je ne suis qu'un simple Apprenti ....

Re: Repop des Rois

Posted: Sat Jul 08, 2006 4:02 pm
by hitachi
(a rien lu, donne juste son avis)

Yop, j ai mis non.
Pas parceque je suis un gros chasseur de rois qui connait tous les spots non non. Mem plutot l inverse, voir meme encore moins au courrant que Selen.

Le truc c est que si ca pop aleatoire, soit ca va etre un repop possible a plusieurs endroits (une fois ces endroits appris ca reprendra comme en 40), soit ca va etre totalement aléatoire et la quelle misere pour trouver celui-ci ou celui-la :s
Le probleme c est que maintenant il y a assez de joueurs haut lv pour le faire, donc les autres (hééé c est moi :p ) les voit jamais (par manque de lv ou temps...).
Mais c est naturel c est comme ca qd un serveur est mure. Et c est pourquoi certains jeux utilisent les instances pour regler ce probleme. :)

La soluce la plus simple serait d en rajouter des nouveaux et des balaaaaaises. :D Du genre ou faudra etre 10 ou 20 mini lv 200+ pour en venir a bout ! Avec les mps qui en valent la peine bien sur.

Sinon si quelqu un veut me faire faire la tournée (juste pour voir les betes hein, j pourrai vous aider meme) je suis partant parceque des rois... J ai du en voir deux depuis que je suis sur Atys (et j suis un vieux :p )

EDIT : J viens de lire le post d avant +1 pour des rois costauds avec des loots aléatoires. Mais plusieurs meme, qui donneraient des parties differentes de la meme armure, arme, voir des mps spé etc....

Re: Repop des Rois

Posted: Sat Jul 08, 2006 4:17 pm
by noobs
+1 pour le pop aleatoire apres le reboot!

et sinon c'est vria qu'un petit up serait bien:
-nommés pour une team de 9
-rois pour 15/20 joueurs,avec la gardie bien liée
-uniques pour 40 joueurs,sans la possibilité de pull l'unique
-et l'idee a bruno est géniale aussi:le boss supreme de la region :D
le leviathan tryker c'est ultime comme idee !!
ca pourrait etre des mobs qui popent tous les mois dans une region aleatoire du pays et qui se balade comme dit plus haut.
ils pourraient necessiter + de 80 joueurs ca ferait un bon petit event mensuel


sinon, les rois j'ai jamais eu trop de probleme pour les voir moi, quand j'en cherche vraiment un, je fini toujours par le trouver :D
si tu veux vraiment voir un roi, cherche les rois 120 et 170, a part ceux a coté de spot de forage ils ne sont pas campés. les rois 70 sont un peu plus difficile a voir, vu qu'ils sont facilement solotables et proches des capitales.

Re: Repop des Rois

Posted: Sat Jul 08, 2006 4:39 pm
by hitachi
noobs wrote:+1 pour le pop aleatoire apres le reboot!
sinon, les rois j'ai jamais eu trop de probleme pour les voir moi, quand j'en cherche vraiment un, je fini toujours par le trouver :D
si tu veux vraiment voir un roi, cherche les rois 120 et 170, a part ceux a coté de spot de forage ils ne sont pas campés. les rois 70 sont un peu plus difficile a voir, vu qu'ils sont facilement solotables et proches des capitales.
C est clair si j en vois pas c est parceque je cherche pas.
Mais j me souviens qd meme d en avoir vu au pif ds les primes y a plusieurs mois avant ma pause ryry. Maintenant j en vois plus.
J parle des rois style yelkoo (c est ca?) et compagnie...

Re: Repop des Rois

Posted: Sat Jul 08, 2006 6:43 pm
by selendra
je ne parle pas de tous les Rois, je veux juste voir Yelkoo, Aranakin, Stinkan, Shalaketh, Plodekya, Jukoo et Shooketh et pourquoi pas, leur donner aussi un peu de mal à me tuer :D

Re: Repop des Rois

Posted: Sat Jul 08, 2006 7:19 pm
by anubiros
hitachi wrote:EDIT : J viens de lire le post d avant +1 pour des rois costauds avec des loots aléatoires. Mais plusieurs meme, qui donneraient des parties differentes de la meme armure, arme, voir des mps spé etc....
ben oui, c'est bien connu, les kitins ca lootent des haches ou des armures -_- c nimp cette idée.

Par contre gros +1 pour des mobs bien costaud ou il faut etre bcp pour les tuer.

Re: Repop des Rois

Posted: Sat Jul 08, 2006 7:27 pm
by hitachi
anubiros wrote:ben oui, c'est bien connu, les kitins ca lootent des haches ou des armures -_- c nimp cette idée.

Par contre gros +1 pour des mobs bien costaud ou il faut etre bcp pour les tuer.
Oki j ai pas precisé mais....
Sylvanas un peu d imagination stp, c est si dure de comprendre que je parle de rois "humanoides" genre Aen ?

Alors j expose clairement l idée par un exmple pour ceux du fond :

- Des bandits ont débarqués : les "Raptou", un clan composé de 4 branches intallés dans chaque pays.
- Ces bandits type Aen (humanoides donc, un boss et des gardes) looteraient chacun une partie d un set d'armure/arme "Raptou".
- D ou l interet de ne pas chasser toujours les memes aux memes endroits.
- Chaque boss (ou roi) pourraient avoir une compétence spéciale propre aussi. Entendez par la innacessible pour les joueurs, sauf pt etre si l arme lootée donne la compétence... pk pas... (ca impressionne plus un boss qui fait des trucs qu on sait pas faire, et c est pour ca que c est un boss d ailleurs ;) )
- On peut aussi imaginer plusieurs clans de bandits qui looteraient les uns des armures lourdes, d autres des amplis ou plutot du matos de mage etc... Ainsi nous verrions debarquer les "magefou" aussi et les "CasseTout" etc....
- A tout cela on peut aussi rajouter des missions a prendre ds les capitales (ou villes proches). Car evidement en tant que bandits ils ont volé et on doit recup les biens ou simplement les punir.

Voila l'idée clairement détaillée, merci :)

PS : Franchement ce genre de remarque c est vraiment prendre les gens pour des cons, je trouve. C etait juste le plaisir de dire NON peut etre?