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Re: News : Quelques conseils et clarifications concernant l'Épisode 2

Posted: Wed Oct 19, 2005 12:43 pm
by benletib
thebuzz wrote:les joeur sont trop stupide pour comprendre le but de ces temples
Bon super en plus on me traite de débile, c'est la fête...
Ah mais pas que moi en plus, tous ceux qui postent ici !!
Eh bah on est une sacrée bande de crétins à jouer à ce jeu alors.

Re: News : Quelques conseils et clarifications concernant l'Épisode 2

Posted: Wed Oct 19, 2005 12:44 pm
by lilfei
TheBuzz, je crois que tu nous prends pour des neuneus depuis le début et ça commence à m'agacer. Oui on protège nos foreurs. Oui ya toujours un gros pack qui ne pense qu'à s'entretuer. Oui ya aussi du monde qui cherche à construire le temple. Sauf que :
1- le pvp qui a été modifié récemment pose pb
2- le "bug" du forage désertique handicape les non-fyros
3- Ca avance tellement vite le forage avec la tolérance kami qu'on y sera encore dans un mois.
Et les joueurs ne sont pas contents pour cela et ils ont raison.

Re: News : Quelques conseils et clarifications concernant l'Épisode 2

Posted: Wed Oct 19, 2005 12:45 pm
by paaaf
Tu as 100% raison sur le fond Naelys. Mais c'est un peu la faute à Nevrax aussi la distribution des points d'honneur. Je ne sais pas comment ça se passe chez vous, mais sur Aniro c'est du UT non équilibré en plus :D . L'escorte c'est vraiment bien pour le temple mais pour les points... snif.
Face à cette situation tu as plusieurs comportements:
- Les joueurs plutot "RP" qui voient que l'objectif est la construction du temple et qui prennent les points d'honneur comme une recompense à leurs efforts --> ceux là ne peuvent que forer (s'ils y arrivent). Et encore sans escorte et avec les blasts kamis c'est de la DP qui s'accumule.
- Les joueurs "gentils" qui essaient d'aider les foreurs, mais dont le travail est ingrat point de vue DP et "honneur".
- Les joueurs type "UT 2003" qui sont bien gonflés qui ne ralent pas, ils ont ce qu'ils veulent (tu ne les verras pas sur le forum ils sont occupés :D ).

Bref: le problème vient effectivement des joueurs (homins? o_O). Mais Nevrax a encouragé un peu ce système. Moi je suis sur qu'il ne manque que peu de chose pour rendre l'event excellent, voire super !

Edit: mdr les creuseurs de Kittins :p (jeu de mots)

Re: News : Quelques conseils et clarifications concernant l'Épisode 2

Posted: Wed Oct 19, 2005 12:48 pm
by raiden55
thebuzz wrote:La j'ai l'impression que t'est deg parce que tu peut pas faire le bourrin et butter tout le monde? maius c'est pas le but principal, c'est la constrution du temple...
attend 2sec oserais tu insinuer que le mass pvp n'est pas bourrin ?
j'ai essayé d'aller en finesse, ca n'a servi a rien, deja faudrait pouvoir viser un type pas mort, donc s'éloigner de la masse, donc etre pris pour cible, donc mourir. si encore j'étais 250 mais ce n'ets pas le cas.
contruire le temple ? avec un kamiblast tout le temps sur le seul spot ou je peux forer vu mon niveau en desert ? je fais comment ?
Et s'organiser en team ou avec ta guilde tu connais? Pour creuser il faut une escorte c'est le but de cette zone, contre les kittin et la faction ennemie..
c'ets pas parce que je ne l'ai pas précisé que je n'étais pas en team, jétais toujours en team. tu crois que j'aurais pu off sans heal ? tu crois que je m'occupait pas des gens qui avaient besoin de soin ? tu crois que je lisais pas les messages d'alertes ?

Re: News : Quelques conseils et clarifications concernant l'Épisode 2

Posted: Wed Oct 19, 2005 12:49 pm
by benletib
paaaf wrote:Moi je suis sur qu'il ne manque que peu de chose pour rendre l'event excellent, voire super !
Peut être bien oui !
C'est sans doute le plus frustrant... après tant de temps à attendre que quelque chose de nouveau arrive.

Re: News : Quelques conseils et clarifications concernant l'Épisode 2

Posted: Wed Oct 19, 2005 12:53 pm
by thebuzz
benletib wrote:Bon super en plus on me traite de débile, c'est la fête...
Ah mais pas que moi en plus, tous ceux qui postent ici !!
Eh bah on est une sacrée bande de crétins à jouer à ce jeu alors.
Désolé mais je ne te visais aucunement, je parle des bourrins qui s'entretuent a longueur de journé sur la carte ^^;
lilfei wrote:TheBuzz, je crois que tu nous prends pour des neuneus depuis le début et ça commence à m'agacer. Oui on protège nos foreurs. Oui ya toujours un gros pack qui ne pense qu'à s'entretuer. Oui ya aussi du monde qui cherche à construire le temple. Sauf que :
1- le pvp qui a été modifié récemment pose pb
2- le "bug" du forage désertique handicape les non-fyros
3- Ca avance tellement vite le forage avec la tolérance kami qu'on y sera encore dans un mois.
Et les joueurs ne sont pas contents pour cela et ils ont raison.
Non je vous prend pas pour des neuneux, mais j'ai l'impression que tout le monde crois que le seul but de cet episode est de s'entretuer, et ça m'exaspère... :s

Les traits que tu viens de souligner sont tous vrais, ils vont etres corrigé au plus vite, je l'espère..
Etant Pro-karavan Tryker, j'ai la collection des désaventage avec ces beug, mais je désespère pas poiur autant, on s'organisant bien on arrive quand meme a trouver des creuseur desert pro karavan, donc ont les protègent le mieux qu'on peut ;)

le pvp est un gros problème oui, peut ètre une erreur d'avoir remis la puissance a 100% en pvp ou alors les new jewels n'ont pas une puissance efficace, mais ça je pense que c'est la chose la plus difficile a équilibrer car tant d'élement entre en jeux, j'espère qu'ils y travaillent pour trouver un meilleur équilibre.. ^^;

Re: News : Quelques conseils et clarifications concernant l'Épisode 2

Posted: Wed Oct 19, 2005 1:09 pm
by thebuzz
raiden55 wrote:attend 2sec oserais tu insinuer que le mass pvp n'est pas bourrin ?
Si le pvp est bourrin!
raiden55 wrote: c'ets pas parce que je ne l'ai pas précisé que je n'étais pas en team, jétais toujours en team. tu crois que j'aurais pu off sans heal ? tu crois que je m'occupait pas des gens qui avaient besoin de soin ? tu crois que je lisais pas les messages d'alertes ?
Je te demande pas de teamer avec les bourrins du pvp mais de teamer pour le but, que je trouve principal, d'aider les foreurs, c'est moin ennuyant et c'est plus utile a mon goût ;)



[EDIT]: Je m'excuse pour mes premier post sur le sujet ou j'ai répondu avec un ton sec, je m'en était meme pas rendu compte, j'était un peut énervé a vrais dire mais j'ai rien contre vous! ;)

Re: News : Quelques conseils et clarifications concernant l'Épisode 2

Posted: Wed Oct 19, 2005 1:45 pm
by arbraz
Avons nous vraiment notre mot à dire ?

Je ne crois pas. Mis à part des corrections mineures, et des ajustements de gameplay, que pouvons nous faire ?

Je suis un joueur lambda sur Atys, (français moyen irl :D ).

J'abonde dans le sens de Luth. Je ne suis pas très rp, mais la présence du roi Matis et de Still Wyler, puis le vote à FH m'avaient injecté une dose supplémentaire d'immersion. Bah ! on s'amuse dans la nouvelle zone ! Moi qui rêvais d'explorations! Peu importe mes rêves. Je ne demande pas qu'ils se réalisent nécessairement. DCC (ou ce qu'il en reste) les a quasiment tués.

J'ai des diplômes (bac+10 et CAP/BEP de menuisier), une expérience professionnelle consistante dans les domaines confondus de la gestion de projet multi-domaines, y compris systèmes d'information au sens large, management d'équipes pluridisciplinaires, et aussi dans la spécification et la production de ces projets pour des clients, et j'en passe. Ma formation de menuisier m'a appris qu'il fallait mieux réfléchir avant de fabriquer une pièce aussi simple soit-elle. Ma formation d'informaticien m'a appris que la bonne informatique (je vais vous faire sourire) se faisait avec un crayon et une gomme.

Je ne vous donne pas mon âge ;)

Je suis horrifié, j'ai dit horrifié, en gros depuis janvier, par toutes les bourdes, tous les changements de cap, tous les effets de manche, les annonces de DCC, l'inconsistance du développement, etc... J'ai l'impression d'avoir affaire à des bricoleurs. Pas les devs, mais l'équipe dirigeante...

Les Tylos, Washh, Xavier A. ne sont que des messagers de l'impossible.

J'apprécie ce forum (c'est à dire vous), et j'aime Atys.

Jusqu'à quand ?

Re: News : Quelques conseils et clarifications concernant l'Épisode 2

Posted: Wed Oct 19, 2005 2:00 pm
by ashitaka
Mon petit retour à moi...

Alors alors tout d'abord daerel me fait rigoler avec ses "c'est event pour les no-life on a rien pour rp !". Les nolife ont le classement pour s'amuser. Maintenant une fois que tu as accepté que tu serais pas 1er du classement ni même 10ème, tu te focalises sur le RP à nouveau. On va construire des Temples !
Gloire à nos Dieux respectifs, nous allons suer sang et eau pour leur prouver notre dévotion. Si c'est pas RP...
Moi je trouve ça génial pour avancer dans la Saga.


Niveau technique, plusieurs points :
  • Forage : Malgré le pb de spé, j'ai déjà activement contribué (le peu de temps que je puisse me connecter), et ça me paraît intéressant : les MPs les plus importantes étant entourées de kitins.
  • Artisanat : Je suis un peu sceptique. Je plains ma ptite Billie qui se sent bien seule alors qu'elle voudrait aider. Il y a des joueurs pas très sympa qui restent devant le PNJ et se précipitent sur les MPs quand elles arrivent, du coup si on veut participer en Artisanat, c'est du combat de clic.
  • Combat : Mêlée très faible sans parure (difficile à obtenir, il suffit de lire les retours ATS: les MPs de forage ont de grosses failles). Mais ce n'est rien à côté des tireurs au fusil, qui non seulement ne font pas assez de dommage pour prétendre gagner des points d'honneur, mais en plus ont une portée plus courte que les mages... Enfin bref, vivement l'implémentation complète du Tir, et pour le reste, voir les commentaires ATS.
    Ah et un autre problème : le rezkill. Je mets 15 sorts à relever mon pote (faible niveau) près du camp pour qu'il vienne se mettre à l'abri, mais un off en face attend la souris sur son double-missile pour remettre par terre mon coupain. Mais ça c'est un problème difficile à résoudre car quand on meurt on reste là où on est tombé, et on sera rez là où on a été tué donc. Alors avec le nerf du Soin, le combat est perdu d'avance.


Perso après avoir ralé parce que je me fais one-shot, j'ai appris et maintenant je fore tranquille. Quand des méchants arrivent, j'arrive même à m'échapper !

Personnellement je m'amuse bien, mais c'est sûr j'en attends pas la même chose. En même temps, les problèmes du PvP j'étais déjà au courant.

Re: News : Quelques conseils et clarifications concernant l'Épisode 2

Posted: Wed Oct 19, 2005 2:19 pm
by 93bibi
Bcp de vrais dans ce qui a ete dis plus haut.

J'ajouterai juste qu'a mon avis il faudrait:

-une map plus grande. La concentration de joueurs aux heures de pointes est telle qu'elle rend tres difficile l'application de strategies.

-desactiver le ciblage auto sur les joueurs ennemis. Ca permettrait d'eviter que les joueurs rez ne retombent ds la seconde qui suit et permettrait de se cacher ( a condition qu'on soit pas selectionnnable a la souris si on est pas visible).

-modifier les craft de bijoux en rendant selectionnable les resistances (ca permettrait d'avoir un minimu de resistances aux sorts tel onde de choc meme avec une parrure full choix, car actuellement pas mal de gens doivent avoir zero en resistance ds certains domaines)

-augmenter la portee des deb/neutra afin de leur donner un peu d'utilite(tres bonne idee je sais plus qui :D ).

-augmenter les bonus vie des lourdes afin que les tanks puissent encaisser plus de 2 sorts sans avoir une parrure supreme .

-Supprimer la dp pour la duree de l'event (ce fait abbatre par un kinch au milieu d'une charge de l'ennemi c'est bete tt de meme)

-ne pas allonger le repop des kittins, qui permet la mise au point de strategies.