Mon avis est que cette equivalence "magnifique/supreme" (etc.) entre les MPs de craft et de mission fait partie du jeu. Ce n'est pas du fatalisme (lol), c'est juste une facon de dire que c'est une partie du gameplay a laquelle on peut trouver quelques raisons d'etre.
Par exemple, meme si c'est un peu tordu, cela induit le fait qu'a bas level, les MPs de missions complique la tache pour trouver des MPs basiques, et que cette gene s'adapte ensuite au niveau du foreur, aboutissant a une difficulte supplementaire pour la recherche de supreme a haut level.
En ce qui me concerne, je considere que leur impact fait partie integrante du gameplay pour la cartographie de zones, recherche de gisement, etc. et que leur interference est meme plutot subtile.
Donc en ce qui me concerne, je ne trouve rien d'anormal dans le point que tu souleves.
++
[Ralage]MP de mission supremes, suis je le seul a trouver ca lourd ?
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