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Re: Les rites, c'est génial

Posted: Tue Jun 21, 2005 3:34 pm
by arbraz
aphaia wrote:...
Sinon, vu que la communauté est divisée, ce serait bien d'avoir une post de Nevrax (même une seule ligne) pour enfin savoir si cette "feature" est voulue ou pas.
Ben tiens ! Puisque tout le monde est content, ils vont prendre le train en marche et dire que c'est voulu !

Il y a même quelqu'un qui dit "ça relance l'intérêt du jeu en team" ; Mort de rire : une team de crafteurs, ils tiennent tous la même aiguille :confused:

Pour ma part, je regrette très fort que ce soir ainsi. Je pourrais donc faire un rite artisanat fyros sans fabriquer la moindre armure, sans avoir les plans.... C'est à chier.

Dans le même état d'esprit, je n'ai qu'à grouper, aller siroter dans mon coin, et bénéficier de l'xp de l'équipe pendant ce temps. Je ne vois pas bien la différence.

Enfin, si ça vous plaît comme ça !

Pour moi, c'est un pas de plus vers la sortie.

Re: Les rites, c'est génial

Posted: Tue Jun 21, 2005 4:16 pm
by paaaf
soyons raisonnable un peu:

1/ Faire un rite de bijouterie alors qu'on ne sait même pas comment faire un bracelet n'est pas logique.

2/ Etre obligé de multiclasser pour faire un rite de bijouterie: oui, si on veut faire le rite "bijoueterie" "epee" "bouclier" "armure lourde" c'est logique, autant dire qu'on doit multiclasser pour faire à la fois des boucliers q250 et des epees 250.

3/ On veut faire un rite pour connaitre un aspect de l'histoire d'Atys: oui, seulement je ne vois pas ce que fait la bijouterie dans tout ça. S'il sagit de discuter des bijoux de Dexton peut être...

Re: Les rites, c'est génial

Posted: Tue Jun 21, 2005 4:42 pm
by albator6
paaaf wrote:soyons raisonnable un peu:

1/ Faire un rite de bijouterie alors qu'on ne sait même pas comment faire un bracelet n'est pas logique.

2/ Etre obligé de multiclasser pour faire un rite de bijouterie: oui, si on veut faire le rite "bijoueterie" "epee" "bouclier" "armure lourde" c'est logique, autant dire qu'on doit multiclasser pour faire à la fois des boucliers q250 et des epees 250.

3/ On veut faire un rite pour connaitre un aspect de l'histoire d'Atys: oui, seulement je ne vois pas ce que fait la bijouterie dans tout ça. S'il sagit de discuter des bijoux de Dexton peut être...

1/ je ne vois pas en quoi c'est illogique ???

2/ ???

3/ l'artisanat fait partie de l'histoire d'un peuple............

Re: Les rites, c'est génial

Posted: Tue Jun 21, 2005 4:45 pm
by neiher
J'aimerais tant qu'on y est que la totalité de l'encyclo soit debloquée dès la création de l'avatar... ca serait bien, non ?

pfff franchement, on va où là ??? Tu crafts pas, alors pas de rite de craft !! Tu chasses pas, pas de rite de combat !! et basta !! Tu veux faire pleins de rite, alors tu te "multiclasses" et arrêtes de râler...

Ca devient n'importe quoi, vous avez même pas honte ??

Exemple, je peux faire uniquement des rites de craft et de forage, je ne peux pas faire ceux relevant de combat... bah je trouve cela normal de ne pas pouvoir les faire :)

Comme déjà dit plus haut, alors je n'ai qu'à grouper avec une equipe de chasse et attendre patiemment au bar de FH pour le débloquer ??!!

Faut pas abuser tout de même...

Re: Les rites, c'est génial

Posted: Tue Jun 21, 2005 4:50 pm
by luinil
faut quand meme que tu ai le level minimum requis en combat pour pouvoir les faires par la méthode team, ce qui implique que tu pourais les faire toi meme, apres ce systeme permet de ne pas forcer le multiclassage a outrance ..

Re: Les rites, c'est génial

Posted: Tue Jun 21, 2005 6:25 pm
by bilbo79
Je ne comprends pas pourqois tu ceux qui ralent à propos des rites en équipes ne voient forcément que le côté : "merci les gars, faites le rite et moi j'attends"

Mais vous êtes crétins ou quoi ? (dsl mais là ça m'ennerve)
Ce système est bien du moment que l'équipe qui décide de faire le rite s'entend pour que tout le monde apporte une pierre à l'édifice.

Vous vous ne voyez que le côté lambinage et exploit, ça commence à me saouler grave. Vous me faites pitié :(

[edit]
soit dit en passant c'est parce que des gens comme vous énonce les exploits possibles que certains ne se gène pas pour sauter dessus ;)

Re: Les rites, c'est génial

Posted: Tue Jun 21, 2005 7:48 pm
by arbraz
Je te comprends mal, Gwido, quelqu'un d'aussi intègre que toi, et qui sait ce que coûte un accomplissement de rite, aller jusqu'à justifier (à moins que j'aie mal compris), qu'on puisse accomplir un rite artisanat, sans être véritablement artisan, nonoobstant les prérequis.

;) Cherchez le mot clin d'oeil :confused:

Re: Les rites, c'est génial

Posted: Tue Jun 21, 2005 8:33 pm
by mandis
bilbo79 wrote: Mais vous êtes crétins ou quoi ? (dsl mais là ça m'ennerve)
Ce système est bien du moment que l'équipe qui décide de faire le rite s'entend pour que tout le monde apporte une pierre à l'édifice.
Je dois etre vraiment etre crétin ;)

tu penses vraiment que pour le rite des bijoux, ca va exister une team qui dit:
tu prends les bagues, moi les boucle d'oreille, lui les diademe, machin le colier... on monte tous nos lvl en bijouterie sur un objet et une fois arrivé a bon niveau on s'échange les items???
et dis moi pas que donner les mp au bijoutier de ta guilde pour qu'il fasse le rite c'est " apporter la pierre a l'édifice" car ca te coutera 20k dapper a tous casser au marchand...



Franchement ca me fait bien marer un maitre bijoutier qui me dit a un dissiple :" tiens tu veux apprendre, fais moi une bague, montre moi comment tu te débrouilles" et quand le dissiple lui apporte une bague avec la sigature d'un autre il lui réponde: "tres bien t'as l'air doué, je vais te donner des connaissances secretes" surtout quand c'est la 15eme fois qu'il voit la meme signature...


Le minimum serait qu'il y aie des prérequis cohérant:

pas qu'un lvl 200 en forage zorai, et 50 ds tous les autre continant, puisse prendre tous les mission de forage existant

ou que je puisse prendre la mission "faire des armures zoarai Q190" alors que mes seules connaissances de craft sont faire des bagues matis Q150

Re: Les rites, c'est génial

Posted: Tue Jun 21, 2005 8:43 pm
by bilbo79
*réfléchit rapidement*
t'as pas tord sur ce coup là Mandis, les rites censés t'apprendre à crafter ne devrait pas permettre de donner un objet que tu n'as pas fait.

Mais ce dont je parlais, c'était surtout le côté recherche du texte, et donc d'un certain savoir générique, pour certains, dont moi.
Franchement mon perso, qui est un peu beaucoup encyclopédiste sur les bords, ben ça le dérangerais que moyennement si pour obtenir une connaissance supplémentaire il faisait appel aux compétences d'un autre pour l'aider à obtenir celle-ci. Vous trouvez ça absurde, mais pour ma part, si c'est pas la récompense en soit qui l'intéresse où est le problème ?

Attention quand même, ça n'empèchera mon perso, cherchant la connaissance, à vouloir comprendre les mécanismes de ce qui est demandé dans le-dit rite, et donc à se multiclasser, même s'il n'utilise jamais ces compétences ;)

Maintenant, il faudrait peut-être mieux, que les joueurs n'ayant rien fournit directement au PNJ initiateur n'ai que le texte. La récompense c'est plus du style : "tu as bien travaillé, tiens voilà une image :) "

Mais par pitié, qu'on cesse de toujours, toujours pointer du doigt le défaut dans la cuirrasse, car là vous insitez les joueurs peu scrupuleux à l'exploiter ;)

Re: Les rites, c'est génial

Posted: Tue Jun 21, 2005 9:23 pm
by mandis
Donner seulement le texte au homins qui se font aider, ca peut etre une bonne idée sauf que tu risque de le regreter le jour ou tu serras capable le faire le dit rite tout seul de ne plus avoir le bonus


Une chose qui me parraitrait plus logique, c'est que seul celui qui craft les objets puisse faire le rite. mais une fois que j'ai fait un rite, je devrais pouvoir activer la partie texte de ce rite aux autres homin. (sans les bonus, et ca devrait demander un certain effort a les transmettre)

avec ds l'idée que seul les homin ayant recu un rite des pnj puisse transmettre ces textes. Et rien ne t'empechera d'aller entendre ce texte de la bouche meme du compagnon de la connaissance, donc donc chopper les bonus, le jour ou tu serras capable de bosser pour lui.