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Re: Test PVP

Posted: Wed Jun 15, 2005 2:26 am
by albator6
portor wrote:ceci etant ce doit etre beau a voir et je suis la premiere a penser et depuis fort longtemps que les petits levels ont largement leur place dans une bataille !!

tout a fait d'accord et verifié ce soir a l'entrainement du conseil des maison matis. une equipe type de 9 lv 250 ne fait pas long feu devant un nombre superieur de lv inferieur.

Re: Test PVP

Posted: Wed Jun 15, 2005 5:07 am
by asharan
albator6 wrote:tout a fait d'accord et verifié ce soir a l'entrainement du conseil des maison matis. une equipe type de 9 lv 250 ne fait pas long feu devant un nombre superieur de lv inferieur.
Humm... pas d'accord avec toi :)


Je suis moyen lvl en fight moi... ( lvl 131 - rien a voir avec les équipes qui se montent : lvl 200 c'ets GB ca )
Et bin avec mon petit lvl, je tue pas mal de tribu tout seul ! Je suis seul contre 6-9 PNJ et avec attaque circulaire je les massacre :)

Donc 9 lvl 250 massacrent sans pb un nb supérieur de petit lvl .... Maintenant tout dépend de vos définitions de "petit" lvl...

Perso, pour moi je classe les catégories comme suit :

< 50 : Trés petit lvl
>50 & <100 : Petit lvl
>100 & <150 : Moyen lvl ( pour moi ca c'est pas des petits lvl )
>150 & <200 : Gros lvl ( idem )
> 200 : Gros bilou

Donc pour moi 38 petits lvl, soit 38 PJ lvl 100 maxi se font éclater face à 9 gros bilou lvl 250 ( les petits lvl sont moins résistants, ont des armes et sorts moins puissants.... )

Re: Test PVP

Posted: Wed Jun 15, 2005 6:51 am
by ceolima
kikoooo , bon je sais pas si le test a eu lieu , pour le cas ou que non !!! ( je parle trop bien la france)
je m'inscris dans la case 200 -
heal (182) off ( 170) tank (136).

Apres concernant le multiclassage qui vous cause probleme , je vois pas vraiment pourquoi , la solution est d'avoir un role definit et de ne pouvoir en changer .

Louwine a ecrit:
Un tit lvl qui vient me frapper alors que je heal... Ca me casse mes sorts? Non j'arrête de heal, je sors l'épée, en attendant, ça esquive facile, je lui file un ou deux coups et on en parle plus


Et ben non , tu continu a heal coute que coute en esperant qu'un mage ou un tank de ton equipe s'aperçoive que tu es maltraitée ;)

Bon courage a berku quand meme :)

Astride

Re: Test PVP

Posted: Wed Jun 15, 2005 6:59 am
by bratakk
louwine wrote: Je suis 205+ tank, 240+ off et 250 heal... Y en a des plus multiclassés que moi encore ;) (Et je dis pas tous mes lvl non plus lol) --> On peut gérer n'importe quelle situation...
Krigg !!!

Alors Lundi y a les kamis qui debarquent.

Mardi les GA...

Mercredi Les LF qui s'invitent

Jeudi Invasion de goo

Vendredi Les kitins

Samedi Jena te félicitera

Dimanche Repos

Ouf ca fait plaisir de voir des gens qui font tout. Je vais pouvoir continuer a forer...

Re: Test PVP

Posted: Wed Jun 15, 2005 7:02 am
by bratakk
ceolima wrote:

Et ben non , tu continu a heal coute que coute en esperant qu'un mage ou un tank de ton equipe s'aperçoive que tu es maltraitée ;)

Bon courage a berku quand meme :)

Astride
Krigg !!!

Plutot bonne idée ca, surtout si c'est un petit level, il te fera pas trop de mal... AU pire une aura si vraiement la situation est critique... mais stou...

Si en face t'as un off fou, le temps de 2 coups epee, changement d'arme, il afit du degat.

Re: Test PVP

Posted: Wed Jun 15, 2005 7:07 am
by netto
Pour ceux qui disent "les petits level ca sert a rien on les exclues" je pense que le test suivant serait plus probant :

9GB + 9 petit level -> contre -> 9GB
Et on vois le resultats.



Bah sinon c'est sûr que 9 GB contre 9 PL il vont gagné et 9GB contre 250PL de tout horizon, les 9GB vont avoir du souci a ce faire ... Pourtant j'ai deja vu des reactions du style "ah non je veux pas me battre contre les xxxx ils ont plein 250 dans leur pays !"


Donc si 18GB -> contre -> 36PL pouvait dé-montré a tout le monde que l'union fait la force se serai vraiment bien !

Bon moi +1 alors !
lvl 151 maxi ;)

Re: Test PVP

Posted: Wed Jun 15, 2005 7:21 am
by tooms
je viens de réfléchir... vous avez pas spécialement besoin de faire des test à grande echelle pour voir l'effet du surnombre...

mettez un lvl 250 qui se balade dans un champ de gingo renfrogné et vous l'avez votre test... 1 250 contre x 50- la différence c'est que les pj on juste 2x plus de pv :D mais ça vous donne un ordre d'idée des interruption possible pour les lanceurs de sort... pour les guerrier faite un test avec une épée 125 à la place d'une 250 pour rendre le test plausible :D

Re: Test PVP

Posted: Wed Jun 15, 2005 7:35 am
by jeoff
Quel que soit le camp qui l'emporte, le seul truc qu'on pourra en tirer c'est que à l'instant T, l'équipe X était plus forte que l'équipe Y.

La stratégie joue un rôle prépondérant dans le PvP, surtout si le groupe de 200+ ne compte que 9 joueurs, il faut donc attribuer des rôles clés à chaque membre.

La clé c'est l'organisation, si tout le monde court partout, comptez pas utiliser des soins/off à zone d'effet, votre ligne de front sera inexistante et vos mages exposés ...

Bien sûr c'est valable dans les deux sens, d'autant plus qu'il est plus facile de diriger 9 joueurs que 36.

Un plan de bataille est tout sauf inutile (dans els grandes lignes).

*imagine déjà un melee 250 se faire harass par 3 tireurs 150+ gniark gniark*

Re: Test PVP

Posted: Wed Jun 15, 2005 7:38 am
by bratakk
Krigg !!!

Oui, en duel de toute facon, la victoire est basée sur de nombreux parametres et un certain nombre que le joueur ne maitrise pas. Cela veut dire que nul n'est imbattable.

Celui qui se croit imbattable ou pourvu de la technique supreme est.... un ignorant et un vantard.

Apres il est clair qu'il est plus facile pour un 250 de gagner contre un level 3... :D

Re: Test PVP

Posted: Wed Jun 15, 2005 8:59 am
by t0bis
voila mon ajout a deux dappers aussi :

Aprés avoir testé le dernier pvp de masse, je crois que le ratio serait plutot de l'ordre du 1 contre 3, pour une victoire ecrasante des "petits" niveaux.
( le bon vieu trio heal/off/tank )
En effet, malgrés les jolies "kills" que j'ai pu amasser lors de cette terrible bataille :p , je n'ai rien pu faire face à ce type de configuration.
Donc, si l'on cherche l'equitabilité en pvp, je pense que la moyenne doit se situer à 2.5 contre 1. ( multiclassé ou pas )
( je reste toujours dans une optique de 100à200 contre 200+, car il est evident qu'un joueur en deça du niveau 100 eprouvera de réelles difficultés à rester debout plus de 3 secondes :) )