bon moi je vais donner les points importants oublié par les devs
- histoire bien
- event bien
- mobs bien
- récompense bien
- pnj peut mieux faire encore .
- le pop mal calculé --> les pop DANS le camp ça va pas , les pop à - de 15m du camp non plus. les pop trop statiques, il faut que les kitin se dirigent vers le camps depuis des distances de 200-500m et par vagues. sinon on peut pas défendre le camp de manière réaliste.
- temps pour prendres les griffes = parfait. des secretions = bof bof.
- le nombre de clics
il manquait des palier 50 griffes -> 50 signe moyen et 100signes moyens --> 10 signes parfaits.
l'abscence de touche raccourcis pour "don", "prendre tout" --> cf("ok").
l'abscence de possibilité de séléction d'une action(par les fleches haut , bas puis "ok") dans un menu suite à un clic droit sur un pnj.
- une touche raccourci n'est pas sujet au lag , la souris oui.
- 9 clics pour 5 signes moyen ; 13 clics pour 1 signe parfait(il fallait à chaque fois enlevé la missions pour redonner ).
au total pour avoir la fameuse hache ardentes il fallait faire 3700 clics. ~2h de clic . <-- on est loin de la commande en 1 clic d'amazon.
- LE TIR
l'utilisation du fusil est parfait 24 balles --> 40s entre les recharges.
l'utilisation de la mitrailleuse et lance grenade même en ayant le mektoub à cote de soit est parfaitement nullisime . 6 balles (au mieux) --> 20-25s entre les recharges. recharges très très fastidieuse lors des lag et combat stress.
- un raccourci pour chargé les mumu semble INDISPENSABLE .
- la prise de mumu du mektoub au sac 5 clics+1touche !!!! --> 3-6s
amélioration:
- raccourci pour choisir ces dif mektoub dans la fenetre inventaire.
- pouvoir appuier sur "ok= entré" lorsqu'on selection une mumu clic droit et mis en exergue " transferé vers le sac ".
apres ces améliorations on aurait 1clic+4touches. 1-2s
- l'impossibilité de tiré depuis les nombreuses tour du camp , c'est absurde pour un tireur , surtout qu'il pourrait tirait en voyant mieux ces cibles un fusil à une porté de 40m dans les meilleur cas 50-60 pour les armes tres lourdes largement suffisant quand on est sur une tour, ce serait plus satisfesant d'utilisé ces tours pour quelquechose.
lors de combat de ce genre il y a du lag plus ou moins selon les gens
la souris devient
peu précise , pénible , maniabilité faible.
il devient alors indispensable de mettre en place des raccourcis dit " fondamental" pour réduir au minimum les désagréments lié au lag.
voilà c'etait bien mais des améliorations dit d'interface me semble obligatoire pour le plaisir de jeu
edit: une abscence TOTALE de récompense pour les tireurs!! on est pas nombreux mais quand même .