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Re: Seltsames geht vor im Lande...

Posted: Sat Jan 08, 2005 4:50 pm
by tmaflens
wueste wrote:Ich frage mich nur was jetzt das größere übel ist: SOR auf deutsch spielen zu müssen oder nicht zu wissen was die plöden npcs an den OPs von mir wollen.

BITTE liebe Support Mitarbeiter könnt ihr mal an Nevrax weiterleiten das es viele spieler gibt die SOR auf ENGLISCH spielen weil sie mit der deutschen lokalisierung nichts anfangen können.
Dann lass dich auf den Englischen Server einloggen.....
Wir brauchen nicht noch mehr bugs weil so Leute wie du unbedingt englisch spielen müssen.... Ihr spielt auf dem deutschen Server und der iss nunmal für Deutsche gedacht.....

Scheiss auf Englisch, wenn mir jetzt einer von wegen Weltsprache kommt würd ich gern mal wissen was die ganzen Chinesen reden.

Re: Seltsames geht vor im Lande...

Posted: Sat Jan 08, 2005 4:56 pm
by xenofur
tmaflens, wir spielen die englische version weil die deutsche lokalisierung schlicht gesagt .. scheisse ist. wären nicht die clans würden bestimmt viele von uns auf den englischen servern spielen. desweiteren können wir jetzt eh nicht mehr wechseln, weil wir dann nochmal für nen neuen cd-key bezahlen müssten.
ach ja, ich hab mir ausserdem nicht den deutschen server, sondern deutschen support ausgesucht, ob mein spiel in deutsch ist, oder die leute die mir bei problemen helfen sollen isn himmelweiter unterschied.

Re: Seltsames geht vor im Lande...

Posted: Sat Jan 08, 2005 5:25 pm
by neovash
Ich spiele auch auf englisch, weil ich erstens es von der beta gewöhnt bin und ich zweitens auch nicht mit der deutschen Übersetzung zurechtkomme.
Ich hätte nichts gegen einen europäischen Server, aber da die communities gesplittet sind und ich nunmal deutscher bin, spiele ich in der deutschen community.

Re: Seltsames geht vor im Lande...

Posted: Sat Jan 08, 2005 6:05 pm
by XoloX
Nachtrag (war woanders OT):
Info bei aktueller Anmeldung zur Communitywahl/Trialaccount wrote:...zum Spiel mit der Gemeinschaft und der Sprache Ihrer Wahl (Französisch, Deutsch, British Englisch, Us-Amerikanisch)
Info bei der Communitywahl wrote:Dies entscheidet darüber, zu welchen Server und Foren Du Zugriff hast.
Manual US, Options, p30 wrote:Language
Change the localization settings for the Ryzom client. ... This will only change text provided by the game interface - speech from other players will not be affected.
Manual US, Quickstart, p5 wrote:Unless specified in the server select list, all game servers will offer the same game experience.

Den übersetz' ich mal:
Alle Server bieten die selbe Spielerfahrung, wenn es nicht in der Serverauswahlliste anders spezifiziert wird.
Nur um wenige, schnell gesuchte Einträge zu zitieren.
Hab ich was verpasst?

MUss mir jetzt mal Luft machen!

Posted: Sat Jan 08, 2005 6:42 pm
by acridiel
Hoi!

Also, ich habs grade ne ganze Zeit versucht diesem "Event" etwas positives abzuringen.
Aber, ich kann meinen Vorrednern nur recht geben..

Stupides Hack&Slay und stundenlanges rumgeklicke von einem NPC zum andern is nicht meine Vorstellung von Spaß.
Wer immer diese Idee hatte den NPCs immer nur 5 Teile geben zu können, gehört vor dem Computer geschnallt. Und zwar mit der Anzahl von ALLEN Items in der Tasche, welche die Spieler heute tauschen mussten.
Das wird ihm/ihr hoffentlich eine Lehre sein.

Des weiteren nervt es extrem, das (ich) man, keinen Platz in der Tasche schaffen konnte, für Items. Da sich das System standhaft weigerte mein Hab und Gut in die Packer zu verschieben. Auch entnehmen konnte ich werde Waffen noch Mats.
Stand da nich was in den Patchnotes von, dieses Problem sei behoben?

Also, ich weiß meine Samstag Abende besser zu verbringen.
Geh jetzt in nen Club, Frust abtanzen!

CUL8er
Acridiel

Re: Seltsames geht vor im Lande...

Posted: Sat Jan 08, 2005 7:00 pm
by clunki
Ich hätte vor allem mal eine Frage zu dem Event...

Warum in Gottes Namen fallen die attacken in den unterschiedlichen Ländern so krass unterschiedlich schwer aus... während es in fyros für 2 Leute kein Problem ist alles auseinander zu nehmen stehen in Tryker schier unendlich viele verdammt viel stärkere mobs auf einem Haufen und verunmöglichen es überhaupt erstmal den 2. Outpost zu finden... (jedenfalls kleinen gruppen)

In Zorai fällt die Invasion auch ziemlich alternativ aus... man marschiert gemütlich in die betroffene Region... aber huch, da ist ja gar nichts... man bleibt stehen und versucht mal ein paar infos über tells und den chat zu bekommen... ist ja eh nichts da was einen angreifen könnte.
Aber da hat Nevrax natürlich Abhilfe geschaffen, ncah ca. 2 Minuten tristem stehen geht die Party los, erst ein 6-Pack Kincher, dann ein 2. synchron zum 2. noch ein 3. und schon wirds für 2 Leute dann auf einmal... sagen wir mal stark bedrohlich :)

Ansonsten fällt mir ein, dass die Axt die es in Fyros gibt an sich schon ganz cool ist, aber bitte wer hatte diese seltendämliche Idee mit dem Sapboost :X

Das ich mir in Fyros für 120 high token ne 2h axt holen kann und zum selben preis in matis nur nen erbärmlichen dolch bekomme, wovon ich wenn schon dann aber auch gleich 2 brauche ist gleich mal das nächste...

Das Übergabesystem mutet stark einem Point and Click Adventure der ganz ganz frühen 90er an und ist nach ca. 15 Jahren auch entsprechend veraltet.

Kommen wir zum positiven Teil: Die Idee an sich ist genauso gut wie die Umsetzung schlecht und größtenteils frustrierend ist.

Hab zur Beschaffung der Axt heute ca. 5 Stunden gebraucht, davon ca. 4 nur mit dem klicken beim Tauschen... hat man einmal nen spawn mit elitekipees oder ähnlichem gefunden ist die beschaffung der mats nur noch formsache =)

Re: Seltsames geht vor im Lande...

Posted: Sat Jan 08, 2005 7:04 pm
by xenofur
@sap-boost:
xenofur wrote:enchantments benutzen verbraucht nicht nur sap aus der waffe sondern auch sap aus dem benutzer, als solches ist es recht nützlich, wenn man als in magie untrainierter tank noch nen starken heilspruch in der waffe tragen kann
@erbärmliche messer: falls dein char ~lvl 60 melee is, komm mal vorbei in fyros und sag mir das ins gesicht ôô, dann zeig ich dir wie erbärmlich messer wirklich sind >:]

Re: Seltsames geht vor im Lande...

Posted: Sat Jan 08, 2005 8:56 pm
by bloodasp
Öhm ich will ja nix sagen aber die Belohnung für Matis Magier (weis jetzt nich wies bei den anderen ist) ist ein Handschuh vom Händler der 20% verstärkung hat. (Ich hab welche mit 86% verstärkung) Das einzige was noch ist sind 200Sap Boost und 200Stamina Boost. Staminaboost auf nem Handschuh? Wer braucht das und kommt mir nicht mit sowas wie die Dinger kannste auch im Nahkampf verwenden. Nein is nich weil bei Nahkampfschaden ne Null (0) steht. Also ich bin ehrlich enttäuscht bis jetzt. Ich hab nichts gegen Events wenn sie Gut geplant und durchgeführt sind. Aber diese sinnfreie Klickorgie ist... naja ungut ums mal so zu formulieren. Ich habe heute auch aus lauter Frust einfach aufgehört. Ich werde das mal verfolgen wie das so weitergeht aber bis jetzt unterste Schublade. Kann sein das ich meine Meinung noch ändere wenn der Event irgendwann mal vorrüber ist. Aber im Moment ist das meine Meinung. Tut mir ja leid aber ich denke vielen anderen geht es ebenso.

Re: Seltsames geht vor im Lande...

Posted: Sat Jan 08, 2005 9:38 pm
by scope
Wirklich schade.

Ich finde es klasse, wie viele Events es gibt. Und auch die Ideen dazu sind interessant. Das macht schon den Eindruck, dass sich da jemand Mühe gibt.

Aber warum nur funktioniert das dann so schlecht? Schon bei letzten Event waren die Dialogtexte das Problem (in Verbindung mit dem Moblayout). Damals wurden haufenweise Homins in den Fleischwolf geschickt.

Ich kann mir schon vorstellen, dass der Verlauf nicht immer 100% vorherzusehen ist, aber hier scheints doch in der Abschätzung schwere Fehler zu geben. Wie gesagt, ansich sind die Events super.

Re: Seltsames geht vor im Lande...

Posted: Sat Jan 08, 2005 11:53 pm
by mikkel
Hmm, ich habe anscheinend am Freitag etwa zwei Stunden vor Beginn ausgeloggt. Und jetzt sitze ich an einem Rechner, an dem ich Ryzom nichteinmals installiert bekommen würde. :( Schade dass Events anscheinend immer auf das Wochenende ausgelegt werden. Um da teilzunehmen müsste ich das schon ein paar Tage vorher einplanen können...
Naja, mal sehen was am Montag noch so übrig geblieben ist... :o


Manual US, Options, p30 wrote: Language
Change the localization settings for the Ryzom client. ... This will only change text provided by the game interface - speech from other players will not be affected.
Hmm, ich lese da nur, dass das GAME INTERFACE auf englisch umgestellt wird. Von allen kompletten Texten ist da meiner Ansicht nach nicht die Rede. Immerhin seid ihr auf dem deutschen Server. Mit käme es auch nie in den Sinn, mich z.b. über englische Missionstexte zu beschweren, wenn ich auf einem der englischen Server wäre.
Und so schlimm ist die deutsche Version nun auch nicht mehr. Spiele die jetzt auch schon seit Monaten ohne mich daran zu stören.