Hier nochmal meine Texte zum Thema aus einem anderen Thread - bitte nicht zu sehr am Tonfall stören, ich war an dem Tag mächtig stinkig, an der Sache an und für sich hat sich allerdings nicht viel geändert:
also, ich hätte auch gerne an dem Event teilgenommen, war aber nicht.
Mein "Dank" hierfür geht an erster Linie an die Spieler im Region Chat die, anstelle
einmal kurz "Komm nach Yrk, da gibt's einen Port am Tor" so hilfreiche Kommentare wie "Guck halt in's Forum was los ist" von sich gaben. Leute, ich hab' 10 Minuten darum *gebettelt*, daß mir jemand was sagt... [1]
Also: Zeitkritische Situation, keine Info, ausloggen (ja, SoR läßt sich bei mir nicht auf Hintergrund schalten), im Forum nach den richtigen Postings suchen (und im sehr vagen deutschen Text war nicht einmal ein Link auf den englischen mit genaueren Angaben), wieder einloggen - alle weg.
Und mit Verspätung in Fairhaven angekommen war auch nichts mehr zu reißen. Alleine durch eine Welt, in der ich noch nie zuvor war und in der ich nicht weiß was aggro ist und was nicht...
Es gab zwar vereinzelt Leute im Chat die meinten, daß man eine Gruppe bilden sollte um durchzukommen, aber *wo* sich diese Gruppe trifft wollte dann offenbar wieder niemand sagen (vielleicht stand's ja irgendwo im Forum. )
Vielleicht garnicht so verwunderlich, daß die Karavane gegen diese rasierten Ewoks verloren hat...
Also wieder nach Hause (das schöne Geld für's Ticket!) und sich den Rest des Abends von der Spammerei der Befehlshaber nerven lassen. Wenn der Kampf bis in die Wurzeln ging: Warum ZUM TEUFEL brauch' ich in fleeting Gardens dann den Spielstand?
Aber es fing eigentlich schon mit dem Ingame-Aufruf an.
Was ist von Oberbefehlshabern zu halten, die ihre Truppen zum Kampf rufen und es nicht auf die Reihe bekommen, die Startpunkte zu nennen.
Nein - der Startpunkt ist in diesem Fall *nicht* Westmeer oder irgend ein Outpost gewesen, der Startpunkt wäre für die Matai der Porter in Yrk gewesen. NICHTS.
"Hilfe, Homins, zu den Waffen! Aber wir verraten nicht wooohooo! Ätsch!"
[1] Drollig in diesem Zusammenhang auch ein GM mit dem ich sprach: "Wir können da keine Hilfestellung geben, das müßt ihr Spieler unter euch klären."
Heißt das im Klartext, daß ich - wenn mir zu einer Mission wie gestern niemand was sagen möchte - die Mission halt ohne mich stattfinden muß?
Nochmal: Der STARTPUNKT wäre imho keine Hilfestellung gewesen, es wäre eine GRUNDSÄTZLICH WICHTIGE INFORMATION gewesen, die durch die Oberbefehlshaber bekanntgegeben werden müßte.
So braucht sich Jena jedenfalls nicht zu wundern, wenn's in Matai immer mehr Atheisten gibt...
--------------------------------------------------------------------------
Ja, ist mir schon klar, daß ich ziemlich spät dazugestoßen bin, aber dennoch waren anfangs noch eine ganze Menge Leute im Region Chat. Aber mein Punkt ist halt, daß weder die noch die offiziellen Spa^h^h^Aufrufe den Porter in Yrk zumindest in der Zeit in der ich on war nicht ein einziges Mal erwähnten.
Selbstverständlich kann das Team nicht an alle Eventualitäten denken, wenn es ein solches Event plant - deswegen möchte ich mein Posting in dieser Hinsicht auch eher als einen Verbesserungsvorschlag für's nächste Mal sehen als nur Gemecker:
Laßt die Oberbefehlshaber beim Aufruf auf solche Dinge wie neue Porter hinweisen, das geht ohne den Rahmen der Story zu verletzen, und Pechvögeln wie mir ist geholfen.
"Matis! Jena braucht euch! Die perfiden Kami haben einen unserer Stützpunkte
im Dunklen Blubbermoor überrannt und bauen dort eine Zuckerwattefabrik! Dies kann nicht akzeptiert werden! SAMMELT EUCH AM TOR IN YRKANIS, wenn ihr Jena im Kampf gegen Kamis und Karies beistehen wollt, von dort werdet ihr in's Zielgebiet gebracht, wo im Westen ein Offizier weitere Befehle und Zahnbürsten für euch bereithält!"
Gut, ich habe die Missionsparameter leicht verändert , aber im Prinzip war das der Inhalt des gestrigen Aufrufes den ich mitbekommen habe. Nur der großgeschriebene Anteil war eben nicht dabei. Und an dieser Stelle wäre er doch sogar mehr als logisch gewesen (darauf will ich hinaus): Die Karavan wollen unsere Hilfe, wir wissen von ihren Portern, warum nicht darauf hinweisen? Immerhin ging es hier um Minuten!
An der weiteren Wegbeschreibung hätte meiner Meinung nach nichts geändert werden müssen, daß ich mich, zum ersten Mal in Wasserzwergenland, gleich erstmal ordentlich verlaufen und verschwommen habe nur um - *kurz* vor dem Ziel dann doch noch einem Aggromob von komischen Krustentieren (mit so extrem drolligen Antennen mit Bommel auf'm Kopp) erwischt zu werden (was meine Laune dann freilich nicht mehr verbesserte) war eben Pech und wäre mir auch ohne die Mission dort passiert, denn der Weg scheint wirklich ein wenig vertrackt, das liegt halt an der Landschaft.
Mit dieser einen kleinen Info wäre ich vielleicht nicht mehr zum Superspätnachzügler geworden, nur um von so einem mutierten Gummitier für die Autohutablage gefressen zu werden, und hätte als Fels in der Brandung die Kräfte der Karavane vielleicht noch einen können, für einen grrroßen, verrrnichtenden Schlog gegn die Krrräfte dörrr... äh, ich glaube ich hab' noch "Der Untergang" im Kopf... Wo war ich? Naja - ich, und einige andere, wären *vermutlich* früher in Tryker gewesen und hätten noch mitmachen können.
Und als dann die ersten Siegesmeldungen für die Anhänger dieser rasierten Ewoks gekommen sind, hatte ich natürlich (immer noch ohne Gruppenanschluß alleine in Wasserland) irgendwie keine Lust mehr den ersten Schritt der ganzen Sache überhaupt noch anzugehen und bin halt wieder heim in' Wald. Der einzige Charakter, der mich in Tryker überhaupt wahrgenommen hat war eine kleine Kriegerin die von mir wissen wollte, ob ich wüßte wo "der Trek nach Zora" losginge (sic). Und zwar genau zwei Sekunden, bevor mein Ticket mich in's grüne Matai zurückzog...
---------------------------------------------------------------------------
PS: Noch eine Sache - ich bin mir nicht ganz sicher was ich davon halten soll, daß bestimmte Infos die wichtig für's ingame-Erlebnis sind hier im Forum stehen und dann am Besten noch auf mehrere Stellen verteilt... (relativ vager Text vom Reisenden - ok, ist in Charakter geschrieben; englischer Text mit Hinweisen darauf, daß es tatsächlich zwei Gruppen in diesem Event gibt und ein paar Details; Meiner Meinung nach wäre ein Link vom Reisenden zum englischen Text das Mindeste gewesen).
Was den "Reisenden" angeht... Man könnte ihn doch z.B. als NPC irgendwo in eine Taverne setzen und seine Texte berichten lassen (wenn er was hat, ansonsten is er halt "unterwegs auf Reisen"). Klar - ein Text mit Details für *Spieler* (nicht Charaktere) wie der Englische gehört *nicht* direkt in's Spiel....