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Re: Informationspolitik. Ja oder Nein?

Posted: Fri Apr 16, 2010 9:40 am
by velogfx
So viel zum Thema Englisch...

http://www.mmorpg.com/discussion2.cfm/p ... 81#3499581

was mich so anzipft ist, dass VL bereit ist in dem MMORPG.com Forum zu schreiben, in seinem Eigenen aber schreibt er nie...

Re: Informationspolitik. Ja oder Nein?

Posted: Fri Apr 16, 2010 12:44 pm
by miniwelt
Na dann lies dir doch mal den ersten Kommentar dazu gleich durch ...
Und versuche ganz objektiv die richtigen Schlüsse daraus zu ziehen.

Edit: Den ersten Kommentar auf VLs Post, mein ich natürlich :)

Re: Informationspolitik. Ja oder Nein?

Posted: Fri Apr 16, 2010 2:06 pm
by velogfx
Welche, objektiv gesehen, richtigen Schlüsse meinst du? Meinst du, dass es mehr nutzen (für die bestehende Community) bringt wenn VL in externen Foren postet? Vielleicht. Wenn er das oft machen würde. Was er, dem Postcounter nach zu urteilen, nicht tut. Es bringt meiner Meinung nach mehr, viel mehr sogar, wenn VL hier seinen Senf posten würde. Dann hat er zumindest Zeit an dem Spiel zu arbeiten und verliert sie nicht, um alle externen Foren abzuklappern. Wir sind die Stimmen, die Ryzom in die breite Öffentlichkeit tragen (zumindest bis WG genug Geld für eine Werbekampagne hat). Aber um irgendwo Argumentieren zu können muss man Fakten haben. Die Derzeitigen sind nämlich schon 5 Jahre alt...

Den Post von VL selbst sehe ich einfach als Lebenszeichen, denn inhaltlich gesehen ist es genau das -> 0 <-. Dennoch finde ich es einfach schade, dass man nach solchen Lebenszeichen extern suchen muss.

Re: Informationspolitik. Ja oder Nein?

Posted: Fri Apr 16, 2010 3:42 pm
by miniwelt
Was bringt es denn ihm, hier zu posten :) ?
Das die 20 Leutchen hier, *übertreib* die das Spiel schon besser kennen als er selbst, ihn für alles mögliche kritisieren können? Denn bisher war es doch so, egal was passiert war, es kam eine Kritikwelle ala "So ein Unsinn, man hätte es so oder so machen müssen" oder "Tja, damit wurde der Tod Ryzoms besiegelt, ich gehe".

Der Kommentar, den ich meinte spricht das Gegenteil an. Und das ist was ich meinte.
Ryzom kennt kein Schwein! Und da kein Geld für professionelle großangelegte Werbung an den entsprechenden Stellen (MMO & RPG Plattformen / Zeitschriften) vorhanden ist, kann man zumindest durch spontanes auftreten, denn so ein Post kostet nichts, aber hat eine gewisse Wirkung "Oh, der CTO höchstpersönlich! O.O", bischen etwas zu dem "Bekanntsheitsgrad" beitragen.

Bin jetzt zu faul noch mal nachzulesen, aber ich meine der Verfasser des Kommentars spricht auch davon, dass es meistens "leider" umgekehrt ist, dass Verantwortliche sich nur um interne, der EULA unterliegenden Foren / Kommunikationsplattformen kümmern. (Ich weiss, der Kern des Topics hier ist, dass es nicht der Fall ist).
Die Richtlinien die unter Nevrax verfasst wurden, grenzen in der Tat den "Inhalt" ein. So war es, wenn man Gedächtnis nicht völlig nachlässt, verboten dem Spiel schädigende Beiträge im Forum oder sonstigen offiziellen Kommunikationsmöglichkeiten zu verfassen oder für Konkurrenzprodukte werbende Beiträge...

Doch schaut das Forum an. Entweder wurde diese Regeln aufgehoben, oder WG hat sich davon abgewandt die Einhaltung dieser "Regeln" durchzusetzen. Denn hier wird verdammt oft das Spiel schlechter gemacht als es ist und es wird hin und wieder für andere MMOs geworben oder gar aufgerufen, als Community zu einem Asia-Grind MMO zu wechseln o.ä.

Ryzom ist im "Final"-Status. Normalerweise muss das Produkt zu diesem Zeitpunkt einen gewissen Erfolg gehabt haben, so dass es in die "Weiterentwicklung" geht. Wenn aber ersteres nicht gegeben ist, kann man letzteres auch nicht unbedingt erwarten. Aber es ist dennoch gegeben, man bemüht sich. Das geschieht hier nur nicht mit den gleichen Ambitionen, wie früher und schon gar nicht im Vergleich zu anderen MMOs, die eben den sicheren Weg (Main-Stream) gegangen sind und damit den "normalen" Weg, also Entwicklung -> finanzieller Erfolg -> Weiterentwicklung, gingen.

Ryzom ist nicht mein erstes MMO(RPG). In den paar Jahren die ich dabei bin, war es auch nicht das einzige...
Ich habe jedoch selten bei den anderen MMOs etwas über den Entwicklungsfortschritt gelesen. Oder Ankündigungen im Voraus, woran die Entwickler als nächstes arbeiten. Meist wird nur angekündigt, dass ein neuer Patch oder Addon ansteht (weit im Voraus), aber der Inhalt steht da schon fest. Und die Entwickler haben einfach die nötigen Ressourcen es termingerecht auch umzusetzen. Und da dort meist relativ große Teams arbeiten, und sich "nur" um die Entwicklung kümmern, nicht um den Vertried und Werbung usw. und auch noch altbewährte Tools nutzen, von ebenfalls bereits bewährten Spiel-Engines, geht das recht fix und es gibt selten Zweifle oder Gründe anzunehmen, dass man eine Idee nicht umsetzen könnte.

Wenn man relativ schnell größere Updates machen kann (man braucht im Grunde nur Ideen, Umsetzung ist nur eine Frage der relativ kurzen Zeit), dann ist man auch sicherer im Umgang mit den Vertreibern. Da erstattet man auch mal Bericht, woran gearbeitet wird und wann es fertig sein dürfte. Wenn man diese Ruhe, Sicherheit und Möglichkeiten nicht hat, schweigt man so lange es geht. Es ist nicht schön, aber das würde in der Situation niemand anders machen.

Ich bin durchaus der Meinung, dass Patches locker ein paar Tage oder Wochen vorher angekündigt werden könnten. Von mir aus ohne Termin für Patch-Day. Aber jetzt wirklich penibles Protokoll der Arbeit, das ist utopisch.

Re: Informationspolitik. Ja oder Nein?

Posted: Sat Apr 17, 2010 12:57 pm
by bloom004
miniwelt wrote:Was bringt es denn ihm, hier zu posten :) ?
Es bringt ihm sehr viel , lieber Purg. Denn wenn man sich nicht um seine Spieler kümemrt, wird schlechte Werbung nach ausen getragen. Da kannst du noch soviel schön reden wie du willst.
miniwelt wrote:Das die 20 Leutchen hier,
Das wären bestimmt mehr, wenn man sich um seine Com kümmern würde.
miniwelt wrote:die das Spiel schon besser kennen als er selbst, ihn für alles mögliche kritisieren können?
Auch hier wieder mal sehr Naiv. Er hat das Spiel mit/entwickelt und wird es immer besser kennen wie wir sonst würden wir nicht Kritik übenen und wir üben ja eigentlich nur Kritik an der Informationspolitik und weniger am Spiel. Wir wollen auf den laufenen gehalten werden.

miniwelt wrote: Und da kein Geld für professionelle großangelegte Werbung an den entsprechenden Stellen (MMO & RPG Plattformen / Zeitschriften) vorhanden ist
Das ist auch mal wieder etwas, das nur vermutungen sind, Purg.

miniwelt wrote: kann man zumindest durch spontanes auftreten, denn so ein Post kostet nichts, aber hat eine gewisse Wirkung "Oh, der CTO höchstpersönlich! O.O", bischen etwas zu dem "Bekanntsheitsgrad" beitragen.
Die meisten MMORPG Spieler wissen nicht einmal wer dieser VL ist, das wissen nur Ryzom spieler und ein Post in Fremden Foren ist raus geworfenen zeit nicht rausgeworfenes Geld!!!
miniwelt wrote:So war es, wenn man Gedächtnis nicht völlig nachlässt, verboten dem Spiel schädigende Beiträge im Forum oder sonstigen offiziellen Kommunikationsmöglichkeiten zu verfassen oder für Konkurrenzprodukte werbende Beiträge...
Macht doch keiner! Und wenn man sich mal mit den Spieler befassen würde, würde niemand was schlechtes schreiben. Ein Lebenszeichen gegenüber seinen zahlenden Kunden ist nicht zuviel verlangt. In keinster weise.
miniwelt wrote:Ryzom ist im "Final"-Status.
*Augenrollt* dazu brauch ich wohl nichts schreiben. Purg hat anscheinend ständig kontakt zu den Entwickelern die das rein aus liebe machen!!!


miniwelt wrote:Oder Ankündigungen im Voraus, woran die Entwickler als nächstes arbeiten.
mehr wollen wir ja nicht. Du schreibst es ja selber und nur weil es "DIR" nicht genügt dasfst du nicht immer meinen das andere es nicht interessiert.

miniwelt wrote: Und die Entwickler haben einfach die nötigen Ressourcen es termingerecht auch umzusetzen.
Wäre doch nett zu erfahren ob WG Ltd. das auch hat? Imemrhin zahlen wir für etwas. Damals hatten die jenigen Pech die für 1 Jahr bezahlt hatten. Geld war weg, auch wenn man weiter spielen konnte, aber weg weg weg ist weg.
miniwelt wrote:Ich bin durchaus der Meinung, dass Patches locker ein paar Tage oder Wochen vorher angekündigt werden könnten. Von mir aus ohne Termin für Patch-Day.
Wir wollen doch nichts anderes, Purg. Was ist daran so schwer zu verstehen. Infos. Ich will nicht wissen ob er VL heute geduscht oder seinen Brötchen bei Bäcker Lutz geholt hat sondern nur ein paar Infos was darauf hinweist, dass Sie leben und arbeiten. Jetzt momentan wissen wir nichts!! :(

Re: Informationspolitik. Ja oder Nein?

Posted: Sat Apr 17, 2010 12:59 pm
by bloom004
velogfx wrote:
Den Post von VL selbst sehe ich einfach als Lebenszeichen, denn inhaltlich gesehen ist es genau das -> 0 <-. Dennoch finde ich es einfach schade, dass man nach solchen Lebenszeichen extern suchen muss.
Da kann ich dir nur zustimmen. Sehr schade das VL es nicht schafft bei uns mal Hallo zu sagen und ein kurzes Feedback abzugeben. Ist das so schwer? Sind die Sprachbarierren in der heutigen zeit nicht zu überwinden? *kopfschüttel*

Re: Informationspolitik. Ja oder Nein?

Posted: Sat Apr 17, 2010 6:33 pm
by velogfx
Du hast nicht unrecht in manchen Sachen Purg. Als zahlender Kunde aber, kann man durchaus Sachen fordern. Ob sie dann auch passieren ist eine andere Sache. Ich habe ein wenig darüber nachgedacht. Es kann auch noch andere Gründe haben warum es keinen Kontakt gibt. Die Community selbst. Es kann durchaus sein, dass WG an einer Bombe arbeitet und einfach Angst davor hat, dass diese durch die Community entschärft wird wenn alle Veränderungen häppchenweise vorgelegt werden und der große Aufschrei kommt (ich kann mich noch an die schwammige Info zur Caperhöhung erinnern und den Aufschrei dazu). Wie auch immer. Ryzom ist trotzdem etwas Spezielles für mich deshalb bin ich ja dabei. Meine Kritik betrifft einzig und alleine die Devs nicht das Spiel. Es liegt auch an ihnen etwas an der Situation zu verändern. Ich werde mal Tee trinken und Abwarten ;)

Re: Informationspolitik. Ja oder Nein?

Posted: Sat Apr 17, 2010 8:25 pm
by dentom
Ich habe mich wahnsinnig gefreut, als ich Ryzom auf der Startseite von mmorpg.com gesehen habe, neben EVE und anderen Spielen. Und dass VL da was geschrieben hat, find ich auch gut.

Daraus einen erneuten Jammer-Thread zu machen... ich glaube, das kriegt nur die Ryzom-Community hin.

Meine Buchempfehlung: "Kleine Anleitung zum Unglücklichsein" von Paul Watzlawick.

'nuff said, zurück ins Spiel *task wechsel*

Re: Informationspolitik. Ja oder Nein?

Posted: Sat Apr 17, 2010 8:48 pm
by velogfx
Es freut mich auch, dass Ryzom auf mmorpg.com geschafft hat. Es bringt zumindest ein bisschen Publicity, die das Spiel einfach dringend braucht. Trotz dem nervt mich als Spieler und Kunde, dass die Informationspolitik in Ryzom einfach nicht funktioniert. An schlechtem Englisch liegt es anscheinend nicht :P

Re: Informationspolitik. Ja oder Nein?

Posted: Sat Apr 17, 2010 8:58 pm
by anith21
Es nervt Euch beide um genauer zu sein. Oder zumindest findet Ihr es anscheinend so wichtig, dass Ihr das ständig hier im Forum zur Schau stellen müßt, als ob es nichts wichtigeres gäbe auf dieser Welt.