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Re: Partagez vos idées pour Ryzom !

Posted: Fri Jun 12, 2009 1:36 pm
by nanaruto
pour reprendre les propos d'osquallo, c'est clair que compte tenu des graphisme, c'est négligeable :)

j'ai tester perfeectworld, j'ai tenu 5 minutes avant de le desinstaller, interface laide a souhait, agro et herbi cotes a cotes qui se font des poutou poutou sans vous attaquer... graphisme déplorable... fallait l'appeler imperfectworld...

Re: Partagez vos idées pour Ryzom !

Posted: Sat Jun 13, 2009 10:01 am
by 93bibi
nanaruto wrote:pour reprendre les propos d'osquallo, c'est clair que compte tenu des graphisme, c'est négligeable :)

j'ai tester perfeectworld, j'ai tenu 5 minutes avant de le desinstaller, interface laide a souhait, agro et herbi cotes a cotes qui se font des poutou poutou sans vous attaquer... graphisme déplorable... fallait l'appeler imperfectworld...

Ca n'aurait a mon avis pas d'impact sur les performances, par contre ça ferait peut-être de la charge en plus cote serveurs.

Re: Partagez vos idées pour Ryzom !

Posted: Sat Jun 13, 2009 4:40 pm
by tourismo
donc je repost ici je que j'avais post sur l'ancien forum avec quelques modifs
alors moi je que j'aimerai qui soit amélioré ou modifié:

-pouvoir avoir 2 toub de bat en plus des 3 que l'on peut avoir maintenant
-que le toub de monte soit un peut plus solide en 2 coup de gingo lvl 150 il est mort
-que l'on puisse faire les misions de l'ensiclopédie certaines sont incomplette
-que l'on puisse avoir 1 appart suplémentaire ou plus grand idem pour le gh de guilde car entre les mp et catas quand on a un op on s'en sort plu...
-permettre peut etre au artisan de pouvoir crafter a 260 ou 270 avec bonnus genre mp de roi etc et voir meme faire une zone de forage a 270 au primes avec 100% aggros le gouffre ichor s'y preterai bien a cela car il y a deja 2 zone 200 au primes pvp et 2 zones 250 non pvp a voirmais dommage d'avoir des mp qlt 270 et pas pouvoir exploiter le lvl de ces mp a 100% par contre pour la zone 270 elle serait que au primes rien me change pour les forages en surface de plus on pourait quand meme les porter par raport a la constitution force etc

voila ce serai deja pas mal et c'est utile hihi

Re: Partagez vos idées pour Ryzom !

Posted: Sat Jun 13, 2009 5:49 pm
by kervala
Euh, ce topic sert à dire qu'il faut poster ses idées sur :

http://feedback.ryzom.com/pages/20045-francais?lang=fr

Comme ça, les devs peuvent voir ce que veulent les joueurs :)

Re: Partagez vos idées pour Ryzom !

Posted: Sun Jul 12, 2009 12:33 am
by manubis1
serait il possible d'avoir un système qui verrouille une cible une fois qu'on l' a pull ou agacé ,donc qui ne puisse être loot que par le pulleur ou sa team et qui soit voyant pour les autres joueurs, ça éviterait un bon nombre de tickets :)
Ps: marre de voir raler :p

Re: Partagez vos idées pour Ryzom !

Posted: Sun Jul 12, 2009 12:21 pm
by 93bibi
manubis1 wrote:serait il possible d'avoir un système qui verrouille une cible une fois qu'on l' a pull ou agacé ,donc qui ne puisse être loot que par le pulleur ou sa team et qui soit voyant pour les autres joueurs, ça éviterait un bon nombre de tickets :)
Ps: marre de voir raler :p
a) Y a un site pour soumettre ses idees, le lien est donne un post au dessus -_-.



b) Mauvaise idée ca inciterait aux pull solo dans l'attente d'une team.

Re: Partagez vos idées pour Ryzom !

Posted: Tue Jul 21, 2009 6:13 am
by uodama
Le pull solo en attente d'une team n'est pas interdit...
C'est vrai que c'est agaçant pour la team déjà formée et sur place de voir le roi lui échapper, mais respecter les règles c'est aussi ça...

Re: Partagez vos idées pour Ryzom !

Posted: Tue Jul 21, 2009 1:11 pm
by 93bibi
uodama wrote:Le pull solo en attente d'une team n'est pas interdit...
C'est vrai que c'est agaçant pour la team déjà formée et sur place de voir le roi lui échapper, mais respecter les règles c'est aussi ça...

Non, j'ai lu que si tu n'avais aucune chance contre le roi/named en question, ca n'etait pas valable.

Re: Partagez vos idées pour Ryzom !

Posted: Tue Jul 21, 2009 2:11 pm
by Yumeroh
Bonjour, n'oubliez pas que le seul endroit ou les devs recueillent les idées est ici : http://feedback.ryzom.com/pages/20045-francais

Donc il est inutile de poster sur ce thread que je vais d'ailleurs fermer pour éviter tout risque. N'oubliez pas, c'est sur cettepage dédiée que vous pouvez donner vos avis sur les idées présentes ou en bien en proposer de nouvelles.