Re: Welche optischen Verbesserungen würdet ihr euch wünschen?
Posted: Fri May 08, 2009 2:34 pm
Bin auch für Anpassung des UI.
Das wäre schon bei Einführung von Silan förderlich gewesen. Ich denke es ist für den ersten Eindruck eines Spieler sehr wichtig.
Wenn die zig kleine Fenster sehen, nicht mal wissen wie sie die aufrufen oder abwählen geschweige denn anpassen, festlocken haben sie schon ersten Frust.
Die Handbar ist nicht schön. Sie sollte ansehnlicher sein, Ryzombezogener. Irgendeine schöne Textur dafür macht den Spielstart gleich stimmiger.
Die Castbar würde ich von der Handbar abkoppeln damit man freier umherschieben kann.
Den Tell Fenstern, Chatfenstern würde ich auch dezente Texturen (zumindest am oberen Rand) verpassen.
Die Map ist nicht schön. Es ist toll das man die Größe verändern kann aber das Fenster skaliert nicht mit dem Map-Bild. Man hat meist überflüssige grüne Hintergrundbrühe übrig.
Das PvP aktivieren-Knöpfchen würde ich entfernen und ausschliesslich per Chat-Befehl aktivierbar/deaktivierbar machen. Es ist frustrierend PvP versehentlich zu aktivieren und dann angreifbar zu sein bzw. Zeit warten zu müssen bis es abläuft.
Am besten wäre ein Lock fürs gesamte UI wie bei LotRO. Man sieht dann alle Fenster und kann alle dorthin verschieben wo man sie haben will. Nach sperren bleiben sie dann auch dort. Auch "unsichtbare" wie das DebuffWindow entgehen einem dann nicht.
Ein Gesamt-UI Skalierungsbalken + eventuell Gesamt-UI Transparenzbalken würde ich auch noch in Erwägung ziehen wobei das halt abhängig davon wäre inwieweit man vorher das Charinfo Fenster und alle die anderen verändert/texturiert hat.
Das wäre schon bei Einführung von Silan förderlich gewesen. Ich denke es ist für den ersten Eindruck eines Spieler sehr wichtig.
Wenn die zig kleine Fenster sehen, nicht mal wissen wie sie die aufrufen oder abwählen geschweige denn anpassen, festlocken haben sie schon ersten Frust.
Die Handbar ist nicht schön. Sie sollte ansehnlicher sein, Ryzombezogener. Irgendeine schöne Textur dafür macht den Spielstart gleich stimmiger.
Die Castbar würde ich von der Handbar abkoppeln damit man freier umherschieben kann.
Den Tell Fenstern, Chatfenstern würde ich auch dezente Texturen (zumindest am oberen Rand) verpassen.
Die Map ist nicht schön. Es ist toll das man die Größe verändern kann aber das Fenster skaliert nicht mit dem Map-Bild. Man hat meist überflüssige grüne Hintergrundbrühe übrig.
Das PvP aktivieren-Knöpfchen würde ich entfernen und ausschliesslich per Chat-Befehl aktivierbar/deaktivierbar machen. Es ist frustrierend PvP versehentlich zu aktivieren und dann angreifbar zu sein bzw. Zeit warten zu müssen bis es abläuft.
Am besten wäre ein Lock fürs gesamte UI wie bei LotRO. Man sieht dann alle Fenster und kann alle dorthin verschieben wo man sie haben will. Nach sperren bleiben sie dann auch dort. Auch "unsichtbare" wie das DebuffWindow entgehen einem dann nicht.
Ein Gesamt-UI Skalierungsbalken + eventuell Gesamt-UI Transparenzbalken würde ich auch noch in Erwägung ziehen wobei das halt abhängig davon wäre inwieweit man vorher das Charinfo Fenster und alle die anderen verändert/texturiert hat.