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Re: Ryzom ouvre un nouveau site Internet pour son moteur libre de MMORPG 3D : NeL

Posted: Tue Sep 09, 2008 10:39 pm
by beathnic
keithlan wrote:Ce sur quoi je râle c'est qu'on a désormais un nom pour le développement "libre" de Ryzom, mais toujours par une idée claire de la direction que le jeu va prendre, ni d'ailleurs sur qui sont les gentils repreneurs de notre jeu adoré. Passer partiellement en libre mais sous la direction/supervision de Spiderweb ? Génial, mais bon sang, dites-le !
Rarement d'accord avec toi, mais +1 ;)

Re: Ryzom ouvre un nouveau site Internet pour son moteur libre de MMORPG 3D : NeL

Posted: Wed Sep 10, 2008 1:14 am
by kalindra
Très bonne nouvelle. Quand on fait des travaux de rénovation sur un bâtiment, faut s'assurer que les fondations vont tenir le coup. La nouvelle Team Ryzom semble l'avoir compris et s'assure que le noyau et les racines (le NeL) vont tenir le coup avant de venir rajouter des trucs sur l'écorce (Ryzom/Atys). ;)

À mon avis, c'est plutôt une bonne nouvelle. Tout vient à point à qui sait attendre. Je me demande combien de chouettes surprises de ce genre l'Araignée garde cachées dans sa toile de mystères.

:D

Re: Ryzom ouvre un nouveau site Internet pour son moteur libre de MMORPG 3D : NeL

Posted: Wed Sep 10, 2008 6:52 am
by acheran
+ 1 Kalindra, çà me semble également une excellente nouvelle

Re: Ryzom ouvre un nouveau site Internet pour son moteur libre de MMORPG 3D : NeL

Posted: Wed Sep 10, 2008 3:02 pm
by ashitaka
keithlan wrote:Ce sur quoi je râle c'est qu'on a désormais un nom pour le développement "libre" de Ryzom, mais toujours par une idée claire de la direction que le jeu va prendre, ni d'ailleurs sur qui sont les gentils repreneurs de notre jeu adoré. Passer partiellement en libre mais sous la direction/supervision de Spiderweb ? Génial, mais bon sang, dites-le !
Développement libre de NEL, pas de Ryzom.

Et je ne crois pas que ce soit NEL qui soit à remettre en cause dans les problèmes de Ryzom.

Re: Ryzom ouvre un nouveau site Internet pour son moteur libre de MMORPG 3D : NeL

Posted: Wed Sep 10, 2008 4:11 pm
by faro1
**** wrote:Développement libre de NEL, pas de Ryzom.

Et je ne crois pas que ce soit NEL qui soit à remettre en cause dans les problèmes de Ryzom.
Je pense que **** a exprimé exactement ce que je tentais de dire ... Une amélioration du NEL PEUT apporter un plus a Ryzom ... dans les termes techniques (amélioration du moteur réseau, amélioration de la gestion des collisions ou support de DirectX 10) Mais la on parle d'amélioration "technique" et non de Gameplay ...

Donc je dis pas que c'est mal (même si mes propos sont effectivement dur) mais simplement que j'attends beaucoup plus une communication sur l'avenir du jeu et pas du moteur du jeu :)

Re: Ryzom ouvre un nouveau site Internet pour son moteur libre de MMORPG 3D : NeL

Posted: Wed Sep 10, 2008 5:21 pm
by licena
oui mais faudrais savoir ce que nos chers connaisseurs du dossier veulent dire, parceque depuis des mois on entend n'importe quel joueur qui, sous leur impulsion, peut prétendre que le développement de ryzom serait impossible à cause de problème technique. J'ai entendu mille fois que les améliorations de gameplay ne viennent jamais car elles sont trop difficiles à mettre en place. Et si je comprends bien bosser sur le nel c'est aussi bossé sur l'ossature technique du jeu non ?

Re: Ryzom ouvre un nouveau site Internet pour son moteur libre de MMORPG 3D : NeL

Posted: Thu Sep 11, 2008 11:58 am
by ashitaka
Mais ce n'est pas toute l'ossature technique. Par exemple NEL permet la gestion de la hauteur, mais c'est le serveur IA qui est à la ramasse quand on lui parle de hauteur. Les mobs ne savent pas s'ils sont sur ou sous le pont quand on peut accéder aux deux endroits.

Ensuite si on code des parties spécifiques pour aider le développement de Ryzom, par exemple une fonction qui faciliterait l'ajout de montures volantes, ça ne sert à rien si derrière les devs ne veulent pas ajouter de monture volante. Il faut donc savoir où on va et de quoi on a besoin.

Re: Ryzom ouvre un nouveau site Internet pour son moteur libre de MMORPG 3D : NeL

Posted: Thu Sep 11, 2008 1:31 pm
by lemelej
La question est donc: les repreneurs actuels ont-ils vraiment un projet pour ryzom? Je commence sérieusement a en douter, voir même du fait qu'il y ait réellement une équipe... si il y en avait une, ils se serait peut être attelé a faire la chasse au bug, voir même faire des patchs, je sais pas moi, montrer qu'il y a une activité, quelque chose, car la cey au même point que quand il y avait pas d'équipe...

Si mes souvenirs sont bon, cey même en février que le jeu a été racheté... ce qui fait quand même 7 mois... et déjà un mois et demi que les serveurs ont été relancé... donc même s'il faut "apprivoiser le code" (ce qui est plutôt drôle vu que ce sont des anciens de nevrax il parait...), faut pas prendre les gens pour des imbéciles...

Peut être que je suis agressif, et patati et patata, mais bon, au jour d'aujourd'hui, le manque de clairvoyance et de transparence m'ont tout simplement coupé l'envie de venir sur Atys, ce qui est dramatique vu l'impatience qui régnait en moi quand les serveurs ont réouvert...

Longue vie a ryzom...

Re: Ryzom ouvre un nouveau site Internet pour son moteur libre de MMORPG 3D : NeL

Posted: Thu Sep 11, 2008 2:05 pm
by arduous
lemelej wrote:...
*n'a pas compris le rapport avec l'information de l'ouverture d'un nouveau site Internet pour son moteur libre de MMORPG 3D : NeL*

Les nouveaux proprio sont lents à la com, c'est un fait. Ils ne sont pas bêtes, ils SAVENT que les joueurs voudraient en savoir plus. Ils NE VEULENT PAS communiquer pour le moment. Quelle étape attendent-ils pour communiquer? le feront-ils ou retomberont-ils en faillite avant, j'en sais fichtrement rien.

Maintenant il reste 2 possiblités pour le joueur:
- Il profite de l'instant présent et se co gratuitement sur Ryzom. Soit dit en passant le serveur et le client sont dans un état tout à fait accpetable: pas de lag, relativement stable, peu de soucis de drivers, qq bugs connus, mais pas de critique/blocker
- Il considère son jeu comme un investissement et aimerais s'assurer de la pérennité du projet, dans ce cas il prend son mal en patience.

Pour en revenir au sujet initial, il suffit de jeter un oeil à http://dev.ryzom.com/projects/activity/nel pour se rendre compte qu'il se passe qqch.


Je me permets une digression peut être complètement fausse, mais mettre le moteur 3d dans le libre et au main d'une communauté qui le fait pour 0 dappers/mois est un bon plan pour ne plus avoir à s'en occuper et dépenser le temps de dev sur le moteur IA et le world design... C'est le BM de nombreuses sociétés de logiciel libre qui mettent du code à dispo en GPL et consort, mais vendent du service associé.

Re: Ryzom ouvre un nouveau site Internet pour son moteur libre de MMORPG 3D : NeL

Posted: Sun Sep 14, 2008 6:12 pm
by nikska
Pour ma part je trouve ca très bien qu'il relance un peu le développement du NeL. Le gros point noir pour l'instant c'est que le nouveau site et moins bien documenté que l'ancien et qu'il n'y a pas vraiment de tuto pour débuter un petit projet :s

Si il y a des personnes intéressés, vous pouvez me contacter ;)