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Re: La suite, les évolutions....

Posted: Wed Jun 20, 2007 7:59 am
by bruno33
onirim35 wrote:Merci pour les infos Kervala :)

Et si vous alliez voir à quelle vitesse ça se développe sur les autres mmorpg, histoire de mettre un peu d'eau dans la vinasse ?
Ben oui justement, eux ont deja eut au minimum 1 grosse extension , contenant bien + que nos , certes, fantastiques OP.

la vinasse ne se dilue pas bien....

Re: La suite, les évolutions....

Posted: Wed Jun 20, 2007 8:01 am
by fafa91
Pour moi la réaction de kirlack est typiquement la réaction que j'aurai eu (et que j'ai du avoir) il y a quelques mois (années ???) lorsque les premières interrogations sont arrivées...
Je ne voulais voir que du blanc là ou pointait du noir...
Et là réaction de kirlack me fait encore plus aller dans le sens de ce que je disais au début du post : regarder, des nouveaux joueurs arrivent...et ils sont contents !!! oui, pour eux Ryzom est un monde merveilleux !!! et il l'est n'en doutons pas...
Kirlack va s'installer sur l'Ecorce, faire évoluer son perso et puis un jour, dans 1 mois, 6 mois peut être 2 ans s'il est aussi casual que moi :p , il finira par se dire que ma foi, il y a des choses qui n'évoluent pas très vite...
Et pourquoi GF dépenserait-il du temps et de l'argent pour un jeu qui a DEJA tous les atouts pour garder des joueurs plusieurs mois avant qu'ils ne se lassent ? il y aura simplement un turn-over, ceux qui auront fait le tour de l'Ecorce râleront, se feront engueuler par les nouveaux qui leur diront d'arreter de râler parce que Ryzom est magnifique et que les devs doivent bosser dans leur coin, et finiront par partir, remplaçés dans leur râlerie quelques mois plus tard par des nouveaux et un cycle recommençera...
vous avez pas l'impression que depuis quelques mois il en est déjà ainsi ?

Re: La suite, les évolutions....

Posted: Wed Jun 20, 2007 9:58 am
by nanaruto
depuis silam en faite, les nouveaux arrivent gratis a silam sont content de voir comment le jeu est beau, prennent un abo de 3 mois pour découvrir ses richesses, tombent dans des guildes ne fesant pas ou presque pas de rp et du coups sont dégoutés au bout de 3mois :)

conclusion on fait quoi fab? on se casse tous parce qu'on se rend compte qu'on se moque de nous? on fait une pétition pour forcer les avancées du jeu? on fait greve de l'abonnement? tu m'as l'air bien remonté, mais a t'entendre ya rien a faire on nous prendra toujours pour des buses :(

Pourtant tout autant que vous j'aime ce jeux et j'aimerais véritablement le voir evoluer, pourtant gameforce n'as pas l'air de mieux valoir que Nevrax , mais nous sommes peut etre trop préssés non?

A vrai dire en lisants vos postes je suis plutot pessimiste maintenant, mais qui sait si on se bouge...
toujours est il que niveau communication c'est vraiment toujours aussi naze, doit y avoir un gars mais comme avant il a droit de rien dire... :p

Re: La suite, les évolutions....

Posted: Wed Jun 20, 2007 10:10 am
by ookaeghai
Bonjour à tous
Et si vous alliez voir à quelle vitesse ça se développe sur les autres mmorpg, histoire de mettre un peu d'eau dans la vinasse ?
Personnellement je suis un joueur sur EQ2 depuis le lancement de ce dernier.
Bien que ce MMo soit lui aussi magnifique du point de vu graphique au niveau du contenu et de l'immersion il a aussi d'énorme point négatif.

Chez Sony c le même combat avec des bugs présents depuis le début, connu et reconnus sans jamais être résolu ( un exemple dans les donjons l'aggro à travers les murs les mobs n'ont pourtant pas la capacite de passe muraille ;) )

Le pire avec sony étant de faire payer les extensions au prix du jeux à l'achat ou presque en plus de l'abo mensuel ou encore l'état d'avancement de la traduction du jeux (une moitie du jeux en français l'autre en anglais ).

Ceci ne justifie en aucun cas la politique des autres éditeurs de jeux Mmo.

Donc je crois que "raler" est important mais il faut le faire de manière intelligente et constructive permettant ainsi de faire évoluer en positif le jeux.

Re: La suite, les évolutions....

Posted: Wed Jun 20, 2007 10:39 am
by onirim35
Le souci des joueurs de Ryzom est bien que généralement, c'est le seul jeu qu'ils ont testé, et auquel ils ont joué plus d'un an. Comment se permettre alors de critiquer, de bonne ou mauvaise façon, sans avoir de référence ?

Tous les jeux ont leur points négatifs, et ils ne sont pas pires que ceux de Ryzom, juste différents.

Re: La suite, les évolutions....

Posted: Wed Jun 20, 2007 10:52 am
by fafa91
nanaruto wrote: conclusion on fait quoi fab? on se casse tous parce qu'on se rend compte qu'on se moque de nous? on fait une pétition pour forcer les avancées du jeu? on fait greve de l'abonnement? tu m'as l'air bien remonté, mais a t'entendre ya rien a faire on nous prendra toujours pour des buses :(
Bah moi pour l'instant je m'amuse encore tel que c'est, casual et mister afk :p , il me faudra des mois pour finir de monter mon forage prime et mes bijoux...et peut être que je m'en lasserai avant...
Et bien oui, si je me lasse je partirai...
Je vais pas me battre pour faire évoluer un jeu si derrière personne nous entends.
Et donc oui, je préfère être pessimiste, peut-être dans 8 mois une bonne nouvelle...(8 mois me semble un temps normal au sens Nevraxien, oups GFien :rolleyes: ), en tout cas, n'attendant plus rien, je ne peux pas être déçu...
T'imagines pas comment ça m'a fait mal au coeur de voir la guilde se vider (je reste tout seul pour l'instant...) et pourtant Ryzom continue...

Re: La suite, les évolutions....

Posted: Wed Jun 20, 2007 10:54 am
by annouch
en fait si on appronfondie le trucs qui nous mets mal a l aise:

donc la on a ralé et on a eu une reponse , pourtant rapide de Marjo, etrangement cette reponse a la question initiale a en faite + poser d autres questions qu elle n a apporté d eclaircissements.

deja voyons le points positif : nous sommes lu et y a une volonté de nous repondre, avant quand on faisait ça fallait attendre la st gliglin pour qu on nous reponde, les autoristaions de reponses en renvoi de validation methode ping pong ça fait tirer en longueur. donc il y a sur la maniere un point qui est nettement amelioré rapport a avant. sachons le reconnaitre pour que le debat soit positif et qu on cerne ce qui nous pose soucis.
donc le soucis est le contenu: la reponse apportée nous sembles a nous vieux croutons la meme photocopie qu on nous ressert depuis des mois, voire année.
je pense qu un etat des lieux de qui travail sur quoi, du moins en proportion serait + informatif.
- y a t il des gens ou pas qui travaillent sur la kitiniere actuellement? reponse simple: oui ou non. si non dans combien de temps pensez vous y mettre du monde.
-y a t il des gens qui travaillent sur les armes une main , et aussi d autres sur les armes de tir? ou est ce que vous vous en occupez conjointement? ou alors lequel des deux sera mi en en place en premier.
- grace a kervala nous voyons que les dev travaillent a corriger les bugs. heureusement qu elle nous le dit. car d un point de vue de joueurs un peu borné, y a des bug qui sont signalé depuis tellement longtemps sans rien de fait pour les corriger qu on doute. on est limité on ne peut juger que a travers ce que vous nous communiquez.
-l encyclopaedie est elle abandonnée ou pas? reponse simple oui ou non, si non y a t il des gens qui travaille dessus actuellemnt? je fais la differerece encyclopaedis et missions.
- vous parlez de missions sur le continents pour les bas level. pourtant dans l interview de dev que j ai mis dans lapage 2 ou 3 de ce post , on parle de contenu pour les vieux joueurs, qui sont donc en general avec plutot des haut level ( sans etre gb necessairement , ils ne sont plus level 50 c'est sur). donc avez vous le projet de faire des missions avec reprise de l histoire d atys pour ces joueurs + elevés? ou la politique actuelle ne se base pour le moment que sur les nouveaux arrivants et donc privilegie ce que fafa91 note fort justement ce turn over perpetuel de nouveaux qui montent , puis s en vont et sont remplacer par des nouveaux qui montent etc... dans ce cas la ça veut dire que game forge ne vise par sur le fait que la commnauté de ryzom s agrandisse mais juste se maintienne et se renouvelle. dans ce cas la question : comment faire en sorte que le jeu soit perenne, donc via la rentabilité si la communauté de joueurs, donc de clients payants, ne s agrandit pas. cette question onva me dire quelle me regarde pas, je repondrais si car l automne dernier on a du suivre la saga de la fin de nevrax et qu allait devenir le jeu pour lequel nous payons et avons envie de continuer a payer et en profiter. pas specialement envi que ça soit juste uen operation reculer pour mieux sauter.
-les op est il prevu des ajouts et transformations? je parle concretement et pas juste une simple volonté. y a t il du monde la dessus ou pas, ou en est il prevu a en mettre dessus cette année?
-le fait que l on est sur une infime partie d atys 8% , faut il oublier ces paroles ou continuer d'en rever? la encoreje parle de concret. car on est tous d accord joueurs , dev et autres qu on aimerait que ça soit super genial et grand avec pleind extension etc...
-le fait que le debut de faction suivant d elyas tryton, soit un peu a l abandon: qu'en est il exactement? vous faites une croix sur ça ou pas? etait ce qu'un coup raté et donc ceux qui se sont appropriés cette proposition de vivre autrement que kami kara doivent changer d optique?
- quand une chose est dite en test: un ordre d idée de celon vous ça coorespond a uen sortie ig sous combien de temps?evidemment y a des aleas techniques, mais c'etait celon vous.
-idem notion de court terme c'ets quoi pour vous
-pareil moyen terme
-long terme pas besoin pour moi ça veut dire on aimerait bie, c'estuenidée chouette mais on peut pas mettre de monde dessus, un jour peut etre


enfin y en a un tas d autres suffit de lire les divers topics.
apres je me doute que c'est complexe de repondre, que c'est flou du fait que une equipe est surement a geometrie variable.

mais je crois que vous avez vu a travers ce post qu on a besoin qu on change les reponses qu on nous donne depuis longtemps.
devons nous , les vieux croutons qui attendent, attendre ou alors laisser la place aux jeunes? qui laisseront aussi leur place etc....nous avions cru pouvoir rester et former une communauté d entre aide ou de conflits suivant nos choix , avec une base, rp, des actions aussi, et autres,bref une vie persistante sur un univers persistant.

Re: La suite, les évolutions....

Posted: Wed Jun 20, 2007 2:34 pm
by nanaruto
fafa91 wrote:T'imagines pas comment ça m'a fait mal au coeur de voir la guilde se vider (je reste tout seul pour l'instant...) et pourtant Ryzom continue...
Sisi j'imagine assez bien, même si a chaque fois ca m'as pas empecher de la relancer , pour un temps :p puis de recommencer, je passe mon temps a ça en fait :) ya 6 mois on étaient 5 et la 19..ah non 20...

mais ya des gens comme xiom et horion qui n'ont jamais arreter et moi qui suis la depuis le début par alternance maintenant . Les lfs sont toujours la aussi, ya de gros moteurs chez eux aussi, et même si ca as callé ils ont bien su redemarrer. la ga a mon avis peut revenir un jour, mais peut etre pas maintenant :)

Pour ce qui est de nevrax bis , ils devraient s'imposer de faire un bilan mensuel des avancées pour nous dire ou on en est, genre une barre de pourcentage avec des commentaires chaque moi sur ce qu'il reste a faire et le temps estimé et si aucune avancées n'as été faites pourquoi ca avance pas..

au fait si ca se trouve reste que 2 devs a nevrax france :p combien reste t'il de devs a votre avis? :)

Re: La suite, les évolutions....

Posted: Wed Jun 20, 2007 2:42 pm
by fafa91
nanaruto wrote: mais ya des gens comme xiom et horion qui n'ont jamais arreté
si si Horion arrete de temps en temps, elle prends son bain... :D

Re: La suite, les évolutions....

Posted: Wed Jun 20, 2007 2:47 pm
by nanaruto
oui exacte ou elle mange :p