epawel wrote:Super, wenn ich dann kurz on bin um was zu craften, damit der Händler was anbieten kann, geht es nicht weil ich dann 3 tage nicht da bin.
Die idee ist nur für die gut die nicht wissen was sie rl machen sollen.
Öhm ... die Waren liegen 7 RL Tage beim Hänler ... also 1x pro Woche einloggen würde reichen.
Und bestellen kann man ja auch per IG-Mail bei einem Crafter wenn er nicht online ist.
PS: Bosse kann ich auch nicht umhaun wenn keine da sind auch wenn ich abends nur 1h zeit habe .... und die kann ich nicht per Mail bestellen.
yagamoto wrote:Ryzom besitzt ( meiner Meinung nach ) kein Wirtschaftsystem. Ein solches würde sich nach Angebot und Nachfrage automatisch einstellen, da es sich abr nicht darauf einstellt ist es statisch und unflexibel.
Also Sorry ... Die Wirtschaft funzt doch, Angebot und nachfrage regeln den Preis Ka was du willst.
Das Problem ist doch, das alle nur das Beste wollen und nicht bereit sind das auch das Beste zu zahlen.
Also wenn man Suprem sachen will muss man viel Zeit/dapper investieren
wenn man das nicht machen will muss man sich mit Choice oder Exe zufrieden geben.
und wegen Inflation ...
- Meine erste Heavy (2 wochen nach Spielstart) eine Choice MQ Q70 hat mich 750k dapper gekostet.
- Eine Q100 Choice Waffe lag so bei 100-250k (252 dam, 19-21 hit)
- Ich habe für mein ersten q240 Fokus Set 4 Mio dapper bezahlt da war ich schon eine Weile L250 in Buddeln. (12 Monate nach Spielstart)
- Ein Hp Set zu diesem Preis ging nicht, also habe ich mit dem Q200 was in der Gilde selber hergestellt werden konnte gelevelt obwohl man q250 hätte tragen können.
- Meine Suprem q160 Heavy Rüssi (mats alles selber gekloppte Bosse) hab ich bis 230+ benutzt bis sie zerfallen ist. (das war alles noch 2005) Und dann Anfang 2006 für 100 mio dapper (war unter freunden) eine Suprem q250 gekauft.
- Ein Suprem q250 Schwert hat bereits Anfang 2005 10 mio dapper gekostet.
- ein 97% MV war unbezahlbar. ein guter Level MV hatte 83%, Heute bekommt man 97% problemlos zu kaufen.
PS: soviel Zur Inflation und den "ach so teuren" Items.
Wenn man einfach mal nur mit "Spiele-Zeit" rechnet und schaut:
Was ein Crafter an Zeit braucht um alles nötige für ein Item zu besorgen und dann schaut was ein 2-3 man Team in der gleichen Zeit an Dapper Farmen kann. sind die aktuellen Dapper preise völlig ok.
Hinzu kommt die tatsache das wir in einem totalen Ausnahmezustand leben! In ryzom können alle alles - was das Angebot beim Händler ziemlich gering aussehen lässt ( würde hier schonmal erwähnt ). Das wenige was man nicht selbst machen kann machen freunde oder freundesfreunde.
Da die Welt von Ryzom fast ausschliesslich aus selbstversorgern besteht ist das bisschen Wirtschaft und Handel was an der Oberfläche zu sehen ist, nichts weiteres als ein schlechter Witz. Die Währung ist nichts Wert ( jedes andere Land/Welt mit dieser Inflation würde sich von der Brücke stürzen )!
...
- Spiel mal WoW .. da jammert die ganze Com über die bösen China Goldfarmer und das sie die Preise hochtreiben.
- Arnachy Online ist an der inflation fast kaput gegangen.
... in jedem MMORPG gibt es riesen probleme mit anhäufung von Geld bei lanzeitspielern.
PS: aber hier nochmal ...
Warum zum Teufel sollte sich ein Spieler der erst wenige Wochen/Monate spielt die selben guten Items leisten können wie ein Spieler der seit Jahren sehr viel gespielt hat.
Und solange es sich "newbes" Leisten können beim Leveln Tierloot liegen zu lassen, nur weil es Zeit kostet und lästig ist, sind die Waren immernoch zu billig.
Sorry ... aber Respektiert bitte die Zeit und den Aufwand den Crafter haben um EUCH mit waren zu versorgen.
Glaubt mir der ist oft deutlich größer als ihr dafür braucht um die "paar" Dapper zu Farmen.