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Re: Ryzom, un Quake plus quun jeu de rôle
Posted: Mon May 22, 2006 3:09 pm
by tristan7
Dingue ce qu'on peut se prendre la tête au sujet d'une simple BD en ligne...
Re: Ryzom, un Quake plus quun jeu de rôle
Posted: Mon May 22, 2006 3:19 pm
by catalpa
J'aimerais que les personnes qui mettent leur tag et qui ralent quand ils s'en prennent une alors qu'ils craftent ou forent argumentent pourquoi ils s'obstinent à vouloir garder leur tag sur leur tête

Re: Ryzom, un Quake plus quun jeu de rôle
Posted: Mon May 22, 2006 3:23 pm
by bouiboss
j aurai juste un truc a dire crever en silence les tager

Re: Ryzom, un Quake plus quun jeu de rôle
Posted: Mon May 22, 2006 3:44 pm
by jer80
catalpa wrote:J'aimerais que les personnes qui mettent leur tag et qui ralent quand ils s'en prennent une alors qu'ils craftent ou forent argumentent pourquoi ils s'obstinent à vouloir garder leur tag sur leur tête
Pour ma part je suis pas content car je venais de me connecter quand je me suis fait fragué....je ne crafter pas je ne chassais pas j'attendais de pouvoir agir. Je m'etait deco en ville pour etre en sécurité mais c'est vrai j'avais oublié d'enlever mon tag...pfff
Re: Ryzom, un Quake plus quun jeu de rôle
Posted: Mon May 22, 2006 3:50 pm
by tagdus
bouiboss wrote:j aurai juste un truc a dire crever en silence les tager
toujours aussi constructifs,tes commentaire bouiboui

Re: Ryzom, un Quake plus quun jeu de rôle
Posted: Mon May 22, 2006 4:08 pm
by catalpa
jer80 wrote:Pour ma part je suis pas content car je venais de me connecter quand je me suis fait fragué....je ne crafter pas je ne chassais pas j'attendais de pouvoir agir. Je m'etait deco en ville pour etre en sécurité mais c'est vrai j'avais oublié d'enlever mon tag...pfff
Hééé ! C'est donc sur toi qu'il faut t'en prendre et non pas sur les autres

Re: Ryzom, un Quake plus quun jeu de rôle
Posted: Mon May 22, 2006 4:10 pm
by folky
on en finira jamais de ce débat...
De toutes façons je comprends pas et je crois que je comprendrais jamais une chose.
Comment cela se fait il que par ici c'est toujours celui qui joue égoïstement en imposant son jeu aux autres qui a raison ??
Re: Ryzom, un Quake plus quun jeu de rôle
Posted: Mon May 22, 2006 4:30 pm
by wildman
folky wrote:on en finira jamais de ce débat...
De toutes façons je comprends pas et je crois que je comprendrais jamais une chose.
Comment cela se fait il que par ici c'est toujours celui qui joue égoïstement en imposant son jeu aux autres qui a raison ??
Welcome in the real world !

Et vive l'abus de droit
Moralité: taggez pas et jouez pépère =p
Re: Ryzom, un Quake plus quun jeu de rôle
Posted: Mon May 22, 2006 4:48 pm
by dolgan92
mais finalement ca sert a quoi d'etre tagué pour crafter/forer (no comment sur l'afk)? si on tag c'est qu'on s'attend a ce qu'il y ai de la bagarre non ? moi quand je m'attend a du fritage je met un bon équipement ou alors je souhaite pimenter le jeu en prenant ce genre de risque. mais si le désire de ne pas prendre de risque est là , pourquoi taguer sans l'equipement adéquat ? surtout que ca ne prend plus bcp de temp je crois ...
Re: Ryzom, un Quake plus quun jeu de rôle
Posted: Mon May 22, 2006 5:37 pm
by nepherk
dolgan92 wrote:mais finalement ca sert a quoi d'etre tagué pour crafter/forer (no comment sur l'afk)? si on tag c'est qu'on s'attend a ce qu'il y ai de la bagarre non ? moi quand je m'attend a du fritage je met un bon équipement ou alors je souhaite pimenter le jeu en prenant ce genre de risque. mais si le désire de ne pas prendre de risque est là , pourquoi taguer sans l'equipement adéquat ? surtout que ca ne prend plus bcp de temp je crois ...
Non, certains se tagguent simplement pour ouvrir d'autres possibilités au simple 'One shoot in ur back'... Le rez n'est pas le pb je pense, c'est plutot la facon dont on y arrive qui est genante.
C'est comme un calin avec ta ptite femme, qd il y en a un sur les 2 qui reste sur sa faim soit on remet le couvert, soit on est decu... le pb du pvp, c'est que le couvert peut se remettre indefiniment jusqu'a écoeurement (car il n'y a plus de logique ou de finalité si ce n'est 2 joueurs qui ne souhaitent pas s'avouer vaincu) ou alors resté décu / ecoeuré des le depart en retournant crafter/forer/draguer/picoler ou toute autre scene de la vie atysiennee en virant ce tag a 2 balles...