Seid gegrüßt,
mußte ersteinmal ein paar Pen und Paper-Spieler verschrecken
Ich selbst hätte auch kein Problem in meinem Freehaven-Forum eine Ecke für Geschichten-Entwickler für R-Ring einzurichten. (nur so als optionale Idee)
Ich selbst wollte im Freehaven-Forum "irgendwann" eine kleine Ecke einrichten, wo sich "Gamemaster" bzw. Abenteuergeschichen-Schreiber sich gegenseitig mit gemeinem Ideen überbieten.
Ein jeder der ab und zu ein Abenteuer erstellt, freut sich über die eine oder andere Idee. Auch wenn man sie nicht übernimmt dient so etwas schnell auch mal zur Anregung für eine andere Geschichte.
Und warum sollte man sich die Geschichten immer nur für ein einziges Abenteuer verwenden? Warum sollte sie nicht zumindestens auch dafür dienen, um andere Schreiber auf "gemeine" Gedanken zu bringen.
Aber ich wirke natürlich gerne auch mit, wenn ihr dafür ein eigenes forum auf die Beine stellen wollt.
Erste spannende Frage ist, wie sollte der Zugriff auf das Forum aussehen:
Gerüchteküche:
Sollte dies eher ein Ort sein, wo nur die "Abenteuerschreiber" drin lesen und schreiben können. Oder sollten dort auch die "Normalsterblichen" sich über die neuesten Gerüchte informieren können (kriegen das dann gegebenfalls von einige NPCs in anderen Welten noch einmal gesagt)
Beides kann interessant sein.
Übergreifende NPC-Beschreibungen:
Ich denke da sollten nur jene zugreifen können, die an den Abenteuern schreiben. Da es dort Informationen geben koennte, die der Spieler erst später herausfinden könnte.
Zum Beispiel, daß ein Bösewicht gar nicht wirklich so böse ist.
Optional übergreifende Plots:
Ich könnte mir zudem vorstellen, daß man sogar Plots hat, die über die Welten mit einander abgesprochen sind.
Quasi dass man sich auf eine Gruppierung einigt. Ihre Ziele, Aufbau und in etwa wie sie in Erscheinung treten darf.
So als würde man allen eine Idee und einen Rahmen geben in denen sie sich bewegen können in ihrer Welt.
Laßt uns eine Verschwörung erfinden mit einem eindeutigen Tatoo. Für ihre Aufgabe könnten sie auf einer Insel wen entführen (was vielleicht von den Spielern verhindert wird) woanders sind sie ebenfalls für ein Verbrechen zuständig. Aber alle Abenteuerschreiber wissen, daß keiner von ihnen auf seiner Insel soweit geht, daß sie ganz zerstöhrt werden können, höchsten einzelne Zellen. Kleine Handlanger. Und bestimmte Dinge dürfen sie über sie noch nicht verraten.
Etc.
Allgemeines Ideen:
Vielleicht wäre dann auch noch eine Rubrik interssant wo man einfach ein paar Ideen reinwirft an dem sich andere orientieren können aber nicht müssen.
Wie eine kleine Ideensammlung.
Zum Durchstöbern.
So das wären ersteinmal ein paar Ideen von einem schlafwandelndem
Mardok