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Re: Neverax'sche Namenspolitik
Posted: Mon Feb 20, 2006 12:20 am
by rockas
Eine Frage aus dem ersten Beitrag finde ich noch nicht hinreichend behandelt:
"Wo liegt denn das Problem Namen von
StoryNPCs, Mobs oder einfach nur unangemessene Namen auf eine Sperrliste
zu setzen, so daß man bei der Charaktererstellung solch einen Namen erst
gar nicht wählen kann?"
Bei allem Für und Wider ,wo ist das Problem?
MfG Rockas
Re: Neverax'sche Namenspolitik
Posted: Mon Feb 20, 2006 3:11 am
by jarnar
rockas wrote:Eine Frage aus dem ersten Beitrag finde ich noch nicht hinreichend behandelt:
"Wo liegt denn das Problem Namen von
StoryNPCs, Mobs oder einfach nur unangemessene Namen auf eine Sperrliste
zu setzen, so daß man bei der Charaktererstellung solch einen Namen erst
gar nicht wählen kann?"
Bei allem Für und Wider ,wo ist das Problem?
MfG Rockas
So eine Sperrliste gibt es... die wurde zumindest ende letzten Jahres erweitert... stand glaube ich in einer News damals... oder warens Patchnotes?
Naja bin jetzt zu müde zum raus suchen des Links...
Aber da steht sicher vieles nicht drauf weil es bisher unbekannt war...
Ich bin ja schon froh, dass Zahlen hier so weit ich weiß nicht in den Namen benutzt werden können *muss an M4573R, RUL0R und ähnliches denken* -.- nene das muss nicht sein...
Re: Neverax'sche Namenspolitik
Posted: Mon Feb 20, 2006 10:33 am
by acridiel
rockas wrote:Eine Frage aus dem ersten Beitrag finde ich noch nicht hinreichend behandelt:
"Wo liegt denn das Problem Namen von
StoryNPCs, Mobs oder einfach nur unangemessene Namen auf eine Sperrliste
zu setzen, so daß man bei der Charaktererstellung solch einen Namen erst
gar nicht wählen kann?"
Bei allem Für und Wider ,wo ist das Problem?
MfG Rockas
Du, das Problem ist ganz einfach:
Wer weiß schon ALLE möglichen Namen und Buchstabenkombinationen.
Die Liste müsste verdammt lang sein um ALLES abzudecken.
Ich denke da wird mit nem Ubdate gearbeitet, das "neuerkannte" Problemfälle dann entsprechend streicht, oder so.
Acridiel
Re: Neverax'sche Namenspolitik
Posted: Mon Feb 20, 2006 5:22 pm
by sahera
rockas wrote:Eine Frage aus dem ersten Beitrag finde ich noch nicht hinreichend behandelt:
"Wo liegt denn das Problem Namen von
StoryNPCs, Mobs oder einfach nur unangemessene Namen auf eine Sperrliste
zu setzen, so daß man bei der Charaktererstellung solch einen Namen erst
gar nicht wählen kann?"
Bei allem Für und Wider ,wo ist das Problem?
MfG Rockas
Diese Liste gibt es und wird auch erweitert, gab deswegen auch schon die eine oder andere Diskusion.
Nunja aber so eine Liste ist begrentzt im Gegensatz zu dem Einfallsreichtum eines Menschen. Sollte ein unpassender Name auftauchen IG und der Spieler meldet es , bzw. der GM siehts schon und bittet den Spieler einen neuen Namen zu wählen sollte es auch kein Problem sein, wenn man ihm klar macht warum der Name inakzeptabel ist. Man sollte nicht einfach davon ausgehen nur weil der Name akzeptiert wurde bei der Charerstellung das es später nicht zu komplikationen kommt.
Eine Namensliste soll zudem nur die gängigsten unbeliebten Wörter blocken, denn ich finde wenn man merkt welche Namensrichtung unerwünscht ist und dennoch per Zufall eine Lücke findet muss derjenige damit rechnen das dieser geändert wird.
Götter und Religionen sollten vermieden werden, wobei ich finde das man auch hier die Kirche im Dorf lassen sollte. Denn wenn wer z.B. ein Gott oder heilige Person aus der Antikakultur nimmt weil er diesen z.B. schön findet aber recht unbekannt ist, dürfte es wohl kaum einen stören.
Re: Neverax'sche Namenspolitik
Posted: Mon Jun 25, 2007 11:22 am
by oberon82
ich hab mir den letzten Punkt nie durchgelesen, aber beim Charmorph stand ja auch tipp einen legalen Namen ein und er wird akzeptiert, jetzt bin ich ein viertel Jahr im Spiel, hab viele kennengelernt und soll meinen ingame-Namen ändern, ich dachte ich bezahle dafür, dass ich so mit Bekannten unter dem Namen herumlaufen kann und ich hab schon mit anderen GMs gesprochen, ohne dass die sich dazu berufen füllten meinen Char umzubenennen, also warum jetzt? wenn der 2. Name dann auch umbenannt werden muss, weil sich dann jemand anders gestört fühlt, werde ich ryzom wohl verlassen und fordern, dass ich mein Geld zurückkriege, dass ich schon bezahlt habe, weil wenn man spielt und einem alle Naselang ein Fenster anspringt, das nervt und wenn man den viechern dadurch nicht mehr ausweichen kann und ne fast exorbitante DP aufgebrummt bekommt, erst recht....
Unter solchen umständen könnte ich anderen Leuten nur raten mit dem Game aufzuhören....
Trotzdem nichts gegen die fleißigen GMs, und dann wird sich "Ladytitania" halt umbenennen lassen....
In diesem Sinne.... Schönen Tag noch....
MfG Oberon82
Re: Neverax'sche Namenspolitik
Posted: Mon Jun 25, 2007 12:07 pm
by tomsen6
Das Problem kenne ich. Hatte es zwar net selbst, aber n damaliger IG Freund. Der ist nach der Namensänderung auch gegangen. Finds ne absolute Frechheit, nach nem viertel Jahr Spielzeit noch ne Namensänderung zu fordern. An deiner Stelle würd ich da erstmal Randale machen. Vielleicht auch GameForge mal kontaktieren.
Re: Neverax'sche Namenspolitik
Posted: Mon Jun 25, 2007 12:12 pm
by geelok
wenn net wer anders hätte ich sicher den namen an die gms weiter geschickt , der passt nicht wirklich . ausserdem wer bist du? seid nem viertel jahr spielste also schon okkkk. musst das jetz nicht so aufbauschen, hier im forum steht doch überall das man seinen namen weise wählen soll. un geld wirste hier bei dem spiel sicher net zurückbekommen.
hier in dem spiel is es unüblich titel anreden oder sonstigen schmarrn vor den namen zu schreiben. wenn mans lady weglässt wäre ja nen guter name.
in dem sinne schönen tag
allerliebste grüsse vom pösen onkelwerebor
ps: das is meine meinung die ich schon seid ca 3 jahren vertrete
Re: Neverax'sche Namenspolitik
Posted: Mon Jun 25, 2007 12:35 pm
by gargi
Klagt nich die GMs an, sondern die Ticketschreiber!
In diesem Falle war das mal wieder, ICH!
Als Alternative zu deiner Umbenennung hab ich ihnen die meinige vorgeschlagen, und zwar in Lordhonkitonk oder Gottkoenigbalniketh.
In diesem Sinne,
the Namechanger himself, Gargeil!
Re: Neverax'sche Namenspolitik
Posted: Mon Jun 25, 2007 12:39 pm
by geelok
gargial
Re: Neverax'sche Namenspolitik
Posted: Mon Jun 25, 2007 1:27 pm
by rosarot
Tut mir leid für Dich "Ex-Ladytitania". Hatte Dich schon auf der Insel kennengelernt und sofort gewusst, dass Du mit dem Namen mal ein Problem bekommen könntest. Wie gesagt könntest, denn normalerweise unternehmen die GMs von allein nix.
Da so was immer wieder passiert und es immer wieder ärgerlich ist, müsste es eine Namensprüfung gleich bei der Charaktererstellung geben, oder wenigstens konkrete Hinweise dabei.