Re: News : Les changements d'équilibrage entrent en tests. 1ère partie
Posted: Mon Sep 12, 2005 11:01 am
Je n'ai pas eu encore le temps d'effectuer de réels tests, mais une chose me chagrine un petit peu, la composition des sorts avec les différentes stanzas.
Il n'y a plus aucune finesse pour ajuster au mieux les sorts créés (ceci est dû au credit de coût augmenté de 20%)
-soit on fait un sort au maximum (quand c'est possible ) et là pas besoin de réfléchir pour ajuster tes credits de coûts, il faut tout mettre au max...
-soit on fait un sort plus léger, simple missile, et on peut se permettre d'enlever le credit temps par exemple.
Il faut savoir aussi que les mages ne devront plus abuser sur le credit vie (à cause de la modification des puissances de sort de heal) donc les credits employés pour les sorts se baseront uniquement sur le credit séve, encore une subtilité en moins
Ceci soulève un autre problème, je me demande si au lvl 250 cerdains sorts seront utilisables avec les credits que l'on aura... Par exemble il est impossible d'utiliser le sort "bombe" de son lvl avec les credits disponibles. Il faut soit baisser le niveau du sort, soit celui de la bombe. Ce qu'on a gagné en puissance (bombe x 2) on l'a perdu en lvl...
En conclusion, le credit augmenté de 20% pour les doubles missiles pose des problèmes d'ajustement des credits, qui sont obligatoires et au maximum, l'échelle des crédits n'est plus pertinente puisque ce sera le plus gros crédit utilisé d'emblé...
Deplus les credits ne permettent pas d'utiliser au max tous les sorts de son lvl, problème d'ajustage ?
Il n'y a plus aucune finesse pour ajuster au mieux les sorts créés (ceci est dû au credit de coût augmenté de 20%)
-soit on fait un sort au maximum (quand c'est possible ) et là pas besoin de réfléchir pour ajuster tes credits de coûts, il faut tout mettre au max...
-soit on fait un sort plus léger, simple missile, et on peut se permettre d'enlever le credit temps par exemple.
Il faut savoir aussi que les mages ne devront plus abuser sur le credit vie (à cause de la modification des puissances de sort de heal) donc les credits employés pour les sorts se baseront uniquement sur le credit séve, encore une subtilité en moins
Ceci soulève un autre problème, je me demande si au lvl 250 cerdains sorts seront utilisables avec les credits que l'on aura... Par exemble il est impossible d'utiliser le sort "bombe" de son lvl avec les credits disponibles. Il faut soit baisser le niveau du sort, soit celui de la bombe. Ce qu'on a gagné en puissance (bombe x 2) on l'a perdu en lvl...
En conclusion, le credit augmenté de 20% pour les doubles missiles pose des problèmes d'ajustement des credits, qui sont obligatoires et au maximum, l'échelle des crédits n'est plus pertinente puisque ce sera le plus gros crédit utilisé d'emblé...
Deplus les credits ne permettent pas d'utiliser au max tous les sorts de son lvl, problème d'ajustage ?